[关于幽冥的一些创想]假如幽冥有一个天赋系统?


3楼猫 发布时间:2025-02-09 21:18:41 作者:-离群仿身泪滴- Language

       异端赛季开了也有两天了,最近分离教义的dayone也开了,祝大家势如破竹旗开得胜,反正我是没这个能力了

        不知道大家对本赛季的棉花田“幽冥”看法如何?我个人对于幽冥的初见体验其实还不错,觉得蛮有意思的,大方向没问题,感觉细化一下会很好玩。

       但是,刷了两天以后,就觉得不对劲了。

       以一个“肉鸽”角度来说,程太短,恩惠种类太少,具有开创性的内容几乎没有。以至于我第一次打完的第一反应是:

        啊?这就没了?

        而且塑型板的决心之路也纯在糊弄人。看过saya视频里展示了那个“治疗光球给予一个覆盖护盾”的效果的视频,就知道棒鸡在这方面数值填的有多幽默,机制上面有多单调。

        以命运2传统的刷刷刷游戏玩法角度来说,把生命值转化成一种需要珍惜的资源,这种思路上的转换本身其实没啥问题,但是对于恢复手段的削弱明显是用力过头的。术士废了奶阵和火中,猎人直接开始玩黑魂,泰坦要不是留下了重击这根独苗恐怕也是满地阴暗地爬行,更何况重击还很明显是个漏网之鱼,指不定哪天就修复了。

       而与被一刀砍废的各大回血手段相对应,给予玩家的恩惠等等方面补强却完全不够强力。我拿一堆恩惠build半天结果爽都爽不起来最后一切构筑转血色浪漫续命抱头鼠窜,这tm算哪门子肉鸽啊?

        “幽冥”本身其实是个开发潜力非常大的玩法,尤其是对于我这个已经在年七前两个赛季的终极摆烂制作的无诚意棉花地里硬生生耕了大半年就等这一口新玩法的老尼哥来说,我实在是没法说自己对于幽冥没有任何期望。

        但是这个幽冥吧,就以这两天的内容来说,突出一个“食之无味,弃之可惜”。在这个肉鸽玩法已经如此完善的时代,很难想象棒鸡居然端了个幼稚到像是某种demo的东西上来。我个人真的很希望它更多彩一些。

        所以,一来这两天正好灵感爆发,二来实在是气不过棒鸡这个哈比,所以决定写一写自己对于幽冥的一些创意与想法。

       我的想法也不算成熟,基本都是些雏形。大伙看个乐就行。

       天赋系统

        我个人的想法是,在塑型板那里增加一系列可选的天赋。我可以在这些系列里来回切换,或者同时持有两个系列,并花费印记石解锁这个系列中的增益效果。目前这个“决心之路”实在是太幼稚且单调,除了那个开局自选一个恩惠以及大型恩惠选项+1以外对游戏体验几乎没影响。接下来是我最近产生的一些想法:

       破坏者系列

        “你擅长破坏,并且目标明确。你的眼中只有亟待完成的任务。”

        1▪束团破坏者

       每当你摧毁一个束团,获得短暂的无敌,并为你的火力战队提供一个强力的覆盖护盾。由你摧毁的每一个束团都会提前削弱子嗣看守者的血量。

        2▪武器系统破坏者

       你对武器系统造成的伤害大幅提升。每当你摧毁一个武器系统,为你的火力战队生成一个集结战旗。

        3▪仪式破坏者

       你在破坏翻转仪式期间受到的伤害大幅降低。你每破坏一个仪式,就会提升你的火力战队的所有技能的充能效率。

        4▪傀儡能量破坏者

       你的火力战队每释放一次傀儡能量,额外生成两个小型恩惠,并提供一枚复活币。

        5▪水晶塔破坏者

        你对水晶塔造成的伤害极大幅提升。场上有水晶塔时,你的火力战队受到的伤害降低,且移动速度大幅提高。

        武器专精系列

         “你对于某种风格的武器情有独钟。你对这些武器得心应手,并且乐此不疲。”

         1▪搏击专家

        你的手枪、霰弹枪、偃月、刀剑与微型冲锋枪造成的伤害提升。若你装备的所有武器均属上述类别,大幅降低你受到的来自近处的伤害并提升造成的近战伤害。

         2▪战场控制专家

        你的手炮、机枪、自动步枪、榴弹发射器、融合步枪与火箭发射器造成的伤害提升。若你装备的武器均属上述类别,大幅降低你受到的范围伤害并提升造成的手雷伤害。

         3▪狙击专家

        你的斥候、脉冲、狙击步枪、弓箭、线性融合步枪与追踪步枪造成的伤害提升。若你装备的武器均属上述类别,大幅降低你受到的来自远处的伤害,并提升你对首领、初级首领与勇士的伤害。

        跑手系列(没错,我认为跑手和滑行就不该出现在恩惠里,而是应该出现在预先构筑好的天赋里,毕竟这玩意很影响你的操作习惯,作为恩惠在游戏途中拿到只会导致你可能压根想不起来自己拿过这个b玩意。)

        “你来无影,去无踪。连子弹都跟不上你的步伐。”

        1▪电弧跑手

         你在冲刺后立即增幅。持续冲刺会使你获得电光充能,在电光充能满时通过近战来释放。滑铲会释放电弧冲击波。

        2▪炎阳跑手

         你在冲刺时会在经过的地方留下持续灼烧敌人的火焰踪迹。在你持续冲刺一段时间后,你和你周围的队友获得焕光。滑铲会释放灼烧冲击波。

        3▪深渊跑手

         你在冲刺时会缓慢获得虚空覆盖护盾。在你持续冲刺一段时间后,使你隐身。滑铲会释放不稳定冲击波。

        盟友系列

         “你擅长交际,并且人气爆棚。所有人都愿意向你伸出援手。”

         1▪帝国盟友

         当无畏舰的部队开始抵抗你时,随机向战场投放一种信标。荣耀归于女帝!

         突击信标:向战场上投放一支女帝的卡巴尔小队。在BOSS战时,额外投放一名灵能军官与一名巨神兵。

         防御信标:向战场上投放一个卡巴尔穹顶护盾,保护你的火力战队并持续灼烧穿过护盾的敌人。在BOSS战时,还会额外投放三个机枪炮塔。

         空袭信标:向战场上投放一枚空袭信标。当你与其互动时,向战场上的敌人发起一场一次性的地毯式轰炸。在BOSS战时,额外向BOSS发起一次轨道激光打击。

         2▪埃里克斯尼盟友

         当无畏舰的部队开始抵抗你时,随机向战场投放一种补给。荣耀归于大机器!

        乙太补给:将一个乙太魔眼投放至战场。乙太魔眼会在存活时为附近的火力战队盟友提供无敌。乙太魔眼拥有更高仇恨优先级。

        药剂补给:投放一个不稳定药剂箱。饮用药剂以完全治疗你,完全补满技能能量,并给予你一个强力的覆盖护盾。

        陷阱补给:投放一支暴徒小队。他们会在受到重伤后撤离,并在原地留下一枚可以致盲敌人的电弧陷阱。撤离的暴徒小队会在稍事休整后归来。

         3▪布瑞科技盟友

          当无畏舰的部队开始抵抗你时,随机执行一项协议。未来属于布瑞科技!

          冷冻协议:向战场中心射下一发寒冷射线,对受到影响的敌人持续施加减速。寒冷射线的影响范围会随时间越来越大,减速的叠加速率也会越来越快,持续到战斗结束为止。

          抑制协议:不断向战场上的随机位置降下虚空打击,对命中的敌人造成伤害并施加压制。虚空打击的频率会随时间越来越频繁,持续到战斗结束为止。

         焚烧协议:向战场发射一束不间断的热能射线,以对敌人造成伤害并灼烧。热能射线会向着最近的敌人缓慢移动,并且每隔一段时间就会额外发射一束热能射线,持续到战斗结束为止。

         狩猎者系列

          “你嗅觉敏锐,什么都逃不过你的眼睛,无论是敌人还是宝藏。”

         1▪高价猎手

         你自动高亮标记战场上的高价值目标。你对高价值敌人造成的伤害提升,击杀高价值目标会降低更多的压力并额外掉落一把赛季武器。

         2▪机遇猎手

         由你消灭的敌人有更高的概率掉落恢复光球与小型恩惠。精准击杀会进一步提升此概率。

         3▪宝藏猎手

          由你开启的宝箱有更高的概率掉落大师双排武器与高属性护甲。击败BOSS会额外生成一个宝箱。

         克星系列

          “你就是这座无畏舰的克星。”

         1▪恐惧克星

          恐惧阵营的敌人对你造成的伤害降低。你对镇压者和折磨者造成的精准伤害翻倍。

         2▪蠕虫克星

          自动从你周围的邪魔族与傀儡敌人身上吸取生命值,并使它们陷入疲惫。

         3▪恶徒克星

          你免疫减速、压制与悬停。当你受到这些减益时,转而获得冰霜铠甲、虚空覆盖护盾与织造铠甲。

         奇术师系列

          “你擅长打破常规,以独特的战斗方式给你的敌人留下深刻印象。刻板的规则束缚不了你。”

         1▪重火力大师

           进入幽冥时,生成一个弹药箱。你无法使用主弹药与特殊弹药武器,但你可以同时装备三把重型武器。允许你拾取特殊弹药来为重型武器提供少量弹药。

         2▪磐石之躯

           处于战斗状态时,你会自动为自己每秒叠加黑暗的重量。每一层黑暗的重量都会为你提供伤害减免、抖动抗性、伤害加成与职业技能能量。在你拥有10层黑暗的重量时,你无法被击退、拉扯与悬停,免疫陷阱伤害,且你的武器会自动从储备弹药中填装。使用职业技能以移除你身上的黑暗的重量。

         3▪挑剔品味

           你在获取小型恩惠时,可以长按[终结技]键来移除目标恩惠,使其在本次幽冥中不再出现。你在获取大型恩惠时,可以长按[终结技]键移除本次提供的所有恩惠,使它们在本次幽冥不再出现,并使你获得生命值与伤害加成。你获取小型恩惠时不再具有层数上限。

         4▪上维视界

           你可以通过终结技来获取上维能量。终结具有挑战性的敌人会提供更多上维能量。当你拥有满额的上维能量时,你下一次受到致命伤害不会阵亡,而是在短暂延迟后化身为一个无敌的傀儡。傀儡状态无法使用武器与超能,且无法被来自盟友的效果影响,但技能的充能速度大幅提高。你会在10秒后以1点生命值重返,你在此期间击杀的每一个敌人都会为你提供生命值。

         5▪独行游侠

          你的移动速度提高,生命值大幅提升,武器伤害提升,并启用你的生命值自然回复效果。你无法接受来自盟友的任何治疗与增益,反之亦然。

         支援者系列

          “你擅长保护盟友,提供帮助,以及向你的敌人降下惩罚。”

         1▪战地医师

           由你施加的治疗效果翻倍。你可以过量治疗你的盟友来为他们提供覆盖护盾。

         2▪护甲改装师

           当你获得冰霜铠甲、织造铠甲或虚空覆盖护盾时,你的队友也会获得。当你和你的火力战队拥有上述增益时,受到攻击会自动产生一次减速、割裂或不稳定爆炸。

         3▪诅咒使者

          由你施加的减益效果持续时间无限,且无法被移除(点燃与冻结除外)。你的震颤、不稳定、灼烧、点燃、瓦解与碎冰伤害翻倍。

         4▪战团牧师

           窒息恐怖在你和你的火力战队成员身上的叠加效率降低。当你和你的火力战队成员拥有超过10层窒息恐怖时,提升造成的伤害并提高抖动抗性。此加成会在拥有至少15层窒息恐怖时进一步大幅提升。使用职业技能以为你和你的队友移除窒息恐怖。


        大概就是这些。其他的暂时没想法了。只能说平时天天骂棒鸡司马,但其实打心底还是希望它好起来多整点有意思的活的。目前的幽冥显然不是完整版,希望后续更新能丰富一下吧。大伙有什么想法和牢骚也可以随意唠嗑一下。

        PS.分离教义老二输出环境真活全价了


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