希望這篇文章能幫到你!
就算不是全網最全,也肯定是第二全介紹宗教的文章~
但肯定是一眼訂正後最明瞭的!
畢竟文章讀得快嘛!
書接上篇:
文明有信仰,群眾有力量!文明帝國6信仰講解(1.萬神殿)
在創立了萬神殿之後,我們得籌劃著創立自己的宗教啦!
關於大預言家,你需要了解的幾個知識...
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大預言家:
還是一樣的敷衍呢,不如舔舔百科😘
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大預言家的相同與區別
你可以看一下文明百科,在文明百科裡總共有18個大預言家。
大預言家在使用上沒任何的區別,但所屬時代有所區別:
古典6個,中世紀6個,文藝復興6個
時代區別影響了什麼捏?
當你在遠古~古典開始遊戲的話,出現的就是前面12個
當你在中世紀~文藝復興開始遊戲的話,出現的就是後面12個
當你從現代開始遊戲的話,無法發教!
大預言家的數量上限
大預言家存在數量上限!這一點大家都知道
但是一局裡的上限是多少呢?可並不是上面圖裡的16個哦!
我搜遍了網絡,沒一個人給我答案。我就自己做了實驗...
大預言家的數量上限和地圖相關,但不會超過文明數量
超小2個,小4個,標準6個,大8個,超大9個
但如果你設置了地圖只有x個文明的話,那就最多x
比如你在超大地圖只設置了只有兩個文明,那就最多2個
嗯,總之大家知道這是有上限的,所以如果你要發教的話,那就得儘快的搶~
怎麼搶?咱們慢慢說~
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大預言家的招募
在遠古開始遊戲,需要60大預言家點招募!
在中世紀開始遊戲,需要150...
這是標準遊戲速度
不同速度下所需的點數,也與速度的改變成比例改變。
例外情況:
巨石陣
一個隨著聖地科技“占星術”解鎖的人造奇觀
有了它直接一步到位!省去許多繁瑣的環節
聖地都不用造了呢!
哦,身為遠古奇觀,你肯定想到讓誰修它吧...嗯?
使用注意事項:
- 必須在創立萬神殿之後才能創立宗教
所以常常有玩家敲出巨石陣後,卻發不了教
- 必須要有剩餘的預言家,才會給你預言家
沒有剩餘的話你修了也白修
- 一個玩家只能有一個預言家
無論你在巨石陣之前招了一個,還是在修了巨石陣,你都鼓搗不出來第二個~
阿拉伯
阿拉伯是有兜底機制的
你可以事先搶著招募一個,也可以躺平等系統送你最後一個
一般玩家都選擇躺平啦!
畢竟無特殊情況,爭奪大預言家也耽擱發展呢
剛果
剛果是宗教絕緣體
你怎麼都招不了!
就算你修了巨石陣,也會提示你
由於文明特性,你無法xxx
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大預言家點數的獲取
拋開上述特殊情況,正常文明都得走點數招募的道路。
那麼在爭奪預言家的早期,有哪些獲取點數的手段呢?
(1)聖地與其建築:
我們可以看到:
聖地穩定給1,其中建築也分別給1。
不過大多數情況下,由於後面建築出的慢,其提供的預言家點不在考慮範圍之內~
等造出來黃花菜都有點涼啦
這裡有倆比較特殊的例子~
俄羅斯的聖地不僅半價,一回合還提供2大預言家點!
能讓你更快的發教,實現核動力聖地~
拜占庭作為一個早期白板且需要發教的戰狂,聖地+1稍微緩解了他的困境
(2)聖地項目:
聖地項目是玩家最常用的獲取大預言家點數的方法。
做項目獲取大偉人點是有公式的,比較複雜,而且還有漲價係數,所以就不放在這裡啦。
注:
後期這個城市項目提供的大偉人點,會按照2:1給你提供信仰。
2個大偉人點換1信仰
(3)萬神殿:神聖之光:
上一期講過,我就不貼圖了,大家可以翻一下。
其作為一個補充點數的手段,在早期修好聖地後作用還不錯
(4)補救手段:買!
偉人點數和金幣/信仰之間也存在著換算比例,
在早期偉人點:信仰大概1:5?
如果最後一個大偉人要被搶了,而且你手頭信仰多多…
那麼用信仰補足預言點缺口進行購,也是可以選擇的手段!
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宗教自定義:
這一點絲毫不影響遊戲數據,但也給大家侃侃~
- 前十幾個宗教圖騰,是現實裡存在原型的。
我們選擇其圖騰後,可以維持原本名字,也可以改名字~
- 後面的宗教圖騰,是虛構的民俗信仰
螃蟹,鹿,河流等等~
我們選擇他們的話,就必須起名了!
比如:
有些人選了牛,起名ntr神教
有些人起名:無神教~
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宗教四元素
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四元素的獲取,與彼此關聯
等設立完宗教名稱和頭像了,你就得開始進行一些關乎遊戲的設置啦!
一個成熟的宗教,是由4個元素構成的:
使徒信仰,創始人信仰,強化信仰,祭祀信仰
我們剛創立宗教的時候:
必須選1個使徒信仰,隨後從創始人信仰/強化信仰/祭祀信仰裡選1個,構成初期宗教。
等過了一陣有使徒了,便可以用2個使徒來補足剩下的信仰~
注:
不是一定要嶄新的使徒,只要可使用次數大於3就行。(也就是說可以用幾次過來)
、
率先補全/首次補全+4/3時代分
黃金體驗,黑暗幻想,英雄不朽?~文明帝國6時代分最肝攻略
- 使徒信仰極其重要
它的buff強大,而且很大程度的影響了你的勝利方式。
- 後續的教條,有時不用著急補
反正看你情況吧!畢竟招募使徒也得信仰,
如果你覺得buff不給力…可以放後期補,甚至不補!
大家可以看看這個我隨便找的圖,這是一個完整的宗教。
左下角是我昨天講過的萬神殿
右邊第一排是:使徒信仰
右邊第二~第四排是:創始人信仰+強化信仰+祭祀信仰
- 信宗教的城市,才能享受宗教的buff!
新手典中典之:為啥我這個城市沒有核動力。
根據宗教不同,可選祭祀建築不同,但修後無法改變!
使徒的獲取
購買使徒,需要寺廟(聖地2級建築)!
想修寺廟,不光需要先有神社(聖地1級建築),還需要“神學”市政
拋開購買,你也可以在“神學”解鎖後修這個奇觀!(磨課菩提寺)
送你的2使徒,可以直接快樂補足宗教
它的修建要求還挺高的
需要400生產力,得有聖地,聖地得有寺廟,旁邊還得有樹林~
修它的性價比其實不高
但它是個古典奇觀...所以,你懂讓誰修它吧!
拋開購買使徒這一點,神學解鎖的+100%黃卡,也是對宗教文明相當重要的!
嗯,只要你是宗教文明,無論出於什麼原因,都儘快解鎖“神學”為好
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使徒信仰:
按順序慢慢講
合唱聖歌
ai對此傾向很高!一般他們發教第一個拿這個。
拜占庭作為一個需要衝文化的戰狂,能選這個就選這個!
但很難搶
高棉因為有特色寺廟,所以選他也能讓文化錦上添花
禪修:
辣雞,不做評價
宗教社區:
對絕大多數文明作用很小,除了這倆...
- 葡萄牙毋庸置疑得選他!
其商路多,且匯聚在一個城市!
修滿建築最多+8,結合葡萄牙本身50%buff可以多12!
如果連20個商路就能+240回合金
- 馬裡的話,得看他萬神殿的選擇。
如果馬裡萬神殿選擇了沙漠給聖地加成,那就最好選擇職業道德
如果馬裡選擇了宗教移民,那也可以選這個
雖說遠不如葡萄牙bt,但也是可以的選擇~
職業道德:
上一章我專門提過!
主要是配合各種能給聖地相鄰加成的萬神殿使用!
哪些文明會選提供相鄰加成的萬神殿?
沒認真聽課啊,翻上篇看
神靈的啟示:
奇觀給信仰
你知道是誰.....
全網最詳細~文明六秦始皇攻略(引言,與遠古古典奇觀的選擇)
除了他,沒誰會選這個了。
耶穌會教育:
我覺得他挺尷尬的~
它給了文明一個信仰變現的途徑,但是本身卻沒給什麼buff。
不缺信仰的文明大多都是聖地相鄰加成多的,但是...選職業道德明顯又強又萬能
而且在黃金時代,任何文明都可以選擇“雄偉壯麗,”來把信仰變成工人和移民...
好吧!總之,沒啥用!
哺育世界:
加食物加住房
缺食物的文明不多呢(原版人口重要性很低),要說只有毛子
但是毛子有職業道德了
再一次尷尬了!
有人說高棉可以選這個…
但我個人感覺啊能加文化的更好?🤔
聖物箱:
打特定配合收益很不錯!
之後我會專門寫一期遺物的組合拳!
一個遺物是4信仰
城邦康提,讓它變成6
加上“聖物箱”使徒信仰,變成18!
英雄模式遺物的獲取
上面康提城邦,發現奇觀送遺物是很棒的,除此以外...
置傳說於宏大敘事之下~全網最全文明帝國6英雄介紹!
開英雄模式,英雄離開會送你遺物哦~
還會給你召喚英雄的紀念碑送2個任意槽!
遺物槽位的獲取
克魯蘇、吸血鬼、鍊金師、財閥?~文明帝國6秘密結社解析!
開結社模式!舊神方尖碑會給你任意槽
遺物槽獲取的其他手段:
首都宮殿+1,阿帕達納宮+2,寺廟+1…
武僧
很怪的存在,這個使徒信仰,是遊戲裡獲取武僧唯二的方式!
另一種是奇觀:高德寺
你可以出於好奇,或者娛樂玩一下,但是正常流派很少有他!
哦不對,其實拜占庭可以玩他呢!
如果拜占庭搶不到加文化的萬神殿,用信仰買武僧亂殺也不是不行
由於拜拜自帶擊殺傳教,所以最好走左側升級樹
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創始人信仰:
他們提供的buff,在早期還行,在後期顯得特別特別少....
大家缺啥拿啥,我就舉例說一些特殊的吧!
這也是為啥許多玩家懶得完善教條的原因
神聖之地:
其實挺適合老秦的,也只能老秦來拿,但比較可惜的一點是。
老秦需要把奇觀都修在首都來配合阿帕拿使者,所以。。。不會有很多城市有這個加成。
有奇觀的城市,至少來說:
海邊城1個,沙漠城1個,首都數據城1個~
普世教會:
拜占庭可以在小馬(騎手)出來的時候就開始征服,而不是等到甲冑騎兵。
你選這個教條的話,可以在你擊殺給周圍城市造成傳教的時候,獲取大量文化。
可以一邊打仗,一邊加速甲冑騎兵的解鎖。
教皇權威:
格魯吉亞必選!她遊戲進程需要發教
匈牙利如果創立宗教的話也可以選,不過這對戰狂的他意義不大。
又不走這方面勝利
朝聖
一個城市信教就給信仰。
這適合傳教勝利的文明滾雪球。
更多的城市信教~更多的信仰~買更多的傳教士傳教
其他
缺啥補啥唄
看你金幣少還是科技少~
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祭祀信仰:
祭祀信仰主要是給你一大堆神奇的寺廟
作為聖地的3級建築,它相比別的區域修的早,但產出也同樣。。。有點少
我還是挑特殊的來說一下!其餘的還就是缺啥補啥!
大教堂:
文化勝利可以選他哦~
比如俄羅斯,剛果...
等等!剛果沒法創教!
清蒸寺:
看著效果就知道了,如果你要傳教勝利,必須選他!
這就是對傳教士的金字塔
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傳教信仰:
傳教信仰我覺得可以分為幾類
自動傳教buff/主動傳教buff/戰爭buff
自動傳教buff:
經文/巡迴傳教士/宗教殖民
作為主動傳教,還競速的玩家,我們一般都
不會選前兩個慢吞吞的信仰。
但如果硬要讓他倆對比的話,經文的效果是遠不如巡迴傳教士的!
為啥。。。額,聽別人測得。我也不知其所以然
宗教殖民對種田玩家相當不錯
種田玩家為啥發教?給自己城市吃buff啊!
咱也不傳教,也不打仗,守住自己的一畝三分田,讓所有城市吃到buff就行。
很明顯,選擇這個,就省去了給自己其他城市傳教的麻煩和花費~
注:
城市的“主流宗教”指的是:城市一半以上人口信這個教
文明的“主流宗教”指的是:自己一半以上城市都有一半人口以上的人,都信這個教
比如:
如果你有3個城市,要建立第4個城市的話
你得確保自己有2個城市的主流宗教已經是你的宗教,才能讓第四個城市有buff!
傳教buff
神聖採購/神聖水域/與世隔絕/傳教熱忱
額,有用的就一個神聖採購...
如果你宗教勝利的話,無腦選他就行...
宗戰buff
十字軍/信仰守衛者
這倆都是根據宗教,給你戰鬥單位buff的!
- 信仰守衛者其實作用很小
我們玩家都是進攻性的,在自己領土加戰鬥力明顯不符合玩家的需求嘛!
- 十字軍極其超模
強度爆炸!+10戰鬥力!!!!!
配合宗教征服文明簡直神擋殺神佛擋殺佛!
這個教條,也算是給發力比較晚的他們一個補償吧
最典型的宗輔戰的文明,就是他倆!
拜占庭可以說必選!
但西班牙傳教打仗有點麻煩🤔可以不選~
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