希望这篇文章能帮到你!
就算不是全网最全,也肯定是第二全介绍宗教的文章~
但肯定是一眼订正后最明了的!
毕竟文章读得快嘛!
书接上篇:
文明有信仰,群众有力量!文明6信仰讲解(1.万神殿)
在创立了万神殿之后,我们得筹划着创立自己的宗教啦!
关于大预言家,你需要了解的几个知识...
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大预言家:
还是一样的敷衍呢,不如舔舔百科😘
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大预言家的相同与区别
你可以看一下文明百科,在文明百科里总共有18个大预言家。
大预言家在使用上没任何的区别,但所属时代有所区别:
古典6个,中世纪6个,文艺复兴6个
时代区别影响了什么捏?
当你在远古~古典开始游戏的话,出现的就是前面12个
当你在中世纪~文艺复兴开始游戏的话,出现的就是后面12个
当你从现代开始游戏的话,无法发教!
大预言家的数量上限
大预言家存在数量上限!这一点大家都知道
但是一局里的上限是多少呢?可并不是上面图里的16个哦!
我搜遍了网络,没一个人给我答案。我就自己做了实验...
大预言家的数量上限和地图相关,但不会超过文明数量
超小2个,小4个,标准6个,大8个,超大9个
但如果你设置了地图只有x个文明的话,那就最多x
比如你在超大地图只设置了只有两个文明,那就最多2个
嗯,总之大家知道这是有上限的,所以如果你要发教的话,那就得尽快的抢~
怎么抢?咱们慢慢说~
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大预言家的招募
在远古开始游戏,需要60大预言家点招募!
在中世纪开始游戏,需要150...
这是标准游戏速度
不同速度下所需的点数,也与速度的改变成比例改变。
例外情况:
巨石阵
一个随着圣地科技“占星术”解锁的人造奇观
有了它直接一步到位!省去许多繁琐的环节
圣地都不用造了呢!
哦,身为远古奇观,你肯定想到让谁修它吧...嗯?
使用注意事项:
- 必须在创立万神殿之后才能创立宗教
所以常常有玩家敲出巨石阵后,却发不了教
- 必须要有剩余的预言家,才会给你预言家
没有剩余的话你修了也白修
- 一个玩家只能有一个预言家
无论你在巨石阵之前招了一个,还是在修了巨石阵,你都鼓捣不出来第二个~
阿拉伯
阿拉伯是有兜底机制的
你可以事先抢着招募一个,也可以躺平等系统送你最后一个
一般玩家都选择躺平啦!
毕竟无特殊情况,争夺大预言家也耽搁发展呢
刚果
刚果是宗教绝缘体
你怎么都招不了!
就算你修了巨石阵,也会提示你
由于文明特性,你无法xxx
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大预言家点数的获取
抛开上述特殊情况,正常文明都得走点数招募的道路。
那么在争夺预言家的早期,有哪些获取点数的手段呢?
(1)圣地与其建筑:
我们可以看到:
圣地稳定给1,其中建筑也分别给1。
不过大多数情况下,由于后面建筑出的慢,其提供的预言家点不在考虑范围之内~
等造出来黄花菜都有点凉啦
这里有俩比较特殊的例子~
俄罗斯的圣地不仅半价,一回合还提供2大预言家点!
能让你更快的发教,实现核动力圣地~
拜占庭作为一个早期白板且需要发教的战狂,圣地+1稍微缓解了他的困境
(2)圣地项目:
圣地项目是玩家最常用的获取大预言家点数的方法。
做项目获取大伟人点是有公式的,比较复杂,而且还有涨价系数,所以就不放在这里啦。
注:
后期这个城市项目提供的大伟人点,会按照2:1给你提供信仰。
2个大伟人点换1信仰
(3)万神殿:神圣之光:
上一期讲过,我就不贴图了,大家可以翻一下。
其作为一个补充点数的手段,在早期修好圣地后作用还不错
(4)补救手段:买!
伟人点数和金币/信仰之间也存在着换算比例,
在早期伟人点:信仰大概1:5?
如果最后一个大伟人要被抢了,而且你手头信仰多多…
那么用信仰补足预言点缺口进行购,也是可以选择的手段!
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宗教自定义:
这一点丝毫不影响游戏数据,但也给大家侃侃~
- 前十几个宗教图腾,是现实里存在原型的。
我们选择其图腾后,可以维持原本名字,也可以改名字~
- 后面的宗教图腾,是虚构的民俗信仰
螃蟹,鹿,河流等等~
我们选择他们的话,就必须起名了!
比如:
有些人选了牛,起名ntr神教
有些人起名:无神教~
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宗教四元素
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四元素的获取,与彼此关联
等设立完宗教名称和头像了,你就得开始进行一些关乎游戏的设置啦!
一个成熟的宗教,是由4个元素构成的:
使徒信仰,创始人信仰,强化信仰,祭祀信仰
我们刚创立宗教的时候:
必须选1个使徒信仰,随后从创始人信仰/强化信仰/祭祀信仰里选1个,构成初期宗教。
等过了一阵有使徒了,便可以用2个使徒来补足剩下的信仰~
注:
不是一定要崭新的使徒,只要可使用次数大于3就行。(也就是说可以用几次过来)
、
率先补全/首次补全+4/3时代分
黄金体验,黑暗幻想,英雄不朽?~文明6时代分最肝攻略
- 使徒信仰极其重要
它的buff强大,而且很大程度的影响了你的胜利方式。
- 后续的教条,有时不用着急补
反正看你情况吧!毕竟招募使徒也得信仰,
如果你觉得buff不给力…可以放后期补,甚至不补!
大家可以看看这个我随便找的图,这是一个完整的宗教。
左下角是我昨天讲过的万神殿
右边第一排是:使徒信仰
右边第二~第四排是:创始人信仰+强化信仰+祭祀信仰
- 信宗教的城市,才能享受宗教的buff!
新手典中典之:为啥我这个城市没有核动力。
根据宗教不同,可选祭祀建筑不同,但修后无法改变!
使徒的获取
购买使徒,需要寺庙(圣地2级建筑)!
想修寺庙,不光需要先有神社(圣地1级建筑),还需要“神学”市政
抛开购买,你也可以在“神学”解锁后修这个奇观!(磨课菩提寺)
送你的2使徒,可以直接快乐补足宗教
它的修建要求还挺高的
需要400生产力,得有圣地,圣地得有寺庙,旁边还得有树林~
修它的性价比其实不高
但它是个古典奇观...所以,你懂让谁修它吧!
抛开购买使徒这一点,神学解锁的+100%黄卡,也是对宗教文明相当重要的!
嗯,只要你是宗教文明,无论出于什么原因,都尽快解锁“神学”为好
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使徒信仰:
按顺序慢慢讲
合唱圣歌
ai对此倾向很高!一般他们发教第一个拿这个。
拜占庭作为一个需要冲文化的战狂,能选这个就选这个!
但很难抢
高棉因为有特色寺庙,所以选他也能让文化锦上添花
禅修:
辣鸡,不做评价
宗教社区:
对绝大多数文明作用很小,除了这俩...
- 葡萄牙毋庸置疑得选他!
其商路多,且汇聚在一个城市!
修满建筑最多+8,结合葡萄牙本身50%buff可以多12!
如果连20个商路就能+240回合金
- 马里的话,得看他万神殿的选择。
如果马里万神殿选择了沙漠给圣地加成,那就最好选择职业道德
如果马里选择了宗教移民,那也可以选这个
虽说远不如葡萄牙bt,但也是可以的选择~
职业道德:
上一章我专门提过!
主要是配合各种能给圣地相邻加成的万神殿使用!
哪些文明会选提供相邻加成的万神殿?
没认真听课啊,翻上篇看
神灵的启示:
奇观给信仰
你知道是谁.....
全网最详细~文明六秦始皇攻略(引言,与远古古典奇观的选择)
除了他,没谁会选这个了。
耶稣会教育:
我觉得他挺尴尬的~
它给了文明一个信仰变现的途径,但是本身却没给什么buff。
不缺信仰的文明大多都是圣地相邻加成多的,但是...选职业道德明显又强又万能
而且在黄金时代,任何文明都可以选择“雄伟壮丽,”来把信仰变成工人和移民...
好吧!总之,没啥用!
哺育世界:
加食物加住房
缺食物的文明不多呢(原版人口重要性很低),要说只有毛子
但是毛子有职业道德了
再一次尴尬了!
有人说高棉可以选这个…
但我个人感觉啊能加文化的更好?🤔
圣物箱:
打特定配合收益很不错!
之后我会专门写一期遗物的组合拳!
一个遗物是4信仰
城邦康提,让它变成6
加上“圣物箱”使徒信仰,变成18!
英雄模式遗物的获取
上面康提城邦,发现奇观送遗物是很棒的,除此以外...
置传说于宏大叙事之下~全网最全文明6英雄介绍!
开英雄模式,英雄离开会送你遗物哦~
还会给你召唤英雄的纪念碑送2个任意槽!
遗物槽位的获取
克鲁苏、吸血鬼、炼金师、财阀?~文明6秘密结社解析!
开结社模式!旧神方尖碑会给你任意槽
遗物槽获取的其他手段:
首都宫殿+1,阿帕达纳宫+2,寺庙+1…
武僧
很怪的存在,这个使徒信仰,是游戏里获取武僧唯二的方式!
另一种是奇观:高德寺
你可以出于好奇,或者娱乐玩一下,但是正常流派很少有他!
哦不对,其实拜占庭可以玩他呢!
如果拜占庭抢不到加文化的万神殿,用信仰买武僧乱杀也不是不行
由于拜拜自带击杀传教,所以最好走左侧升级树
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创始人信仰:
他们提供的buff,在早期还行,在后期显得特别特别少....
大家缺啥拿啥,我就举例说一些特殊的吧!
这也是为啥许多玩家懒得完善教条的原因
神圣之地:
其实挺适合老秦的,也只能老秦来拿,但比较可惜的一点是。
老秦需要把奇观都修在首都来配合阿帕拿使者,所以。。。不会有很多城市有这个加成。
有奇观的城市,至少来说:
海边城1个,沙漠城1个,首都数据城1个~
普世教会:
拜占庭可以在小马(骑手)出来的时候就开始征服,而不是等到甲胄骑兵。
你选这个教条的话,可以在你击杀给周围城市造成传教的时候,获取大量文化。
可以一边打仗,一边加速甲胄骑兵的解锁。
教皇权威:
格鲁吉亚必选!她游戏进程需要发教
匈牙利如果创立宗教的话也可以选,不过这对战狂的他意义不大。
又不走这方面胜利
朝圣
一个城市信教就给信仰。
这适合传教胜利的文明滚雪球。
更多的城市信教~更多的信仰~买更多的传教士传教
其他
缺啥补啥呗
看你金币少还是科技少~
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祭祀信仰:
祭祀信仰主要是给你一大堆神奇的寺庙
作为圣地的3级建筑,它相比别的区域修的早,但产出也同样。。。有点少
我还是挑特殊的来说一下!其余的还就是缺啥补啥!
大教堂:
文化胜利可以选他哦~
比如俄罗斯,刚果...
等等!刚果没法创教!
清蒸寺:
看着效果就知道了,如果你要传教胜利,必须选他!
这就是对传教士的金字塔
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传教信仰:
传教信仰我觉得可以分为几类
自动传教buff/主动传教buff/战争buff
自动传教buff:
经文/巡回传教士/宗教殖民
作为主动传教,还竞速的玩家,我们一般都
不会选前两个慢吞吞的信仰。
但如果硬要让他俩对比的话,经文的效果是远不如巡回传教士的!
为啥。。。额,听别人测得。我也不知其所以然
宗教殖民对种田玩家相当不错
种田玩家为啥发教?给自己城市吃buff啊!
咱也不传教,也不打仗,守住自己的一亩三分田,让所有城市吃到buff就行。
很明显,选择这个,就省去了给自己其他城市传教的麻烦和花费~
注:
城市的“主流宗教”指的是:城市一半以上人口信这个教
文明的“主流宗教”指的是:自己一半以上城市都有一半人口以上的人,都信这个教
比如:
如果你有3个城市,要建立第4个城市的话
你得确保自己有2个城市的主流宗教已经是你的宗教,才能让第四个城市有buff!
传教buff
神圣采购/神圣水域/与世隔绝/传教热忱
额,有用的就一个神圣采购...
如果你宗教胜利的话,无脑选他就行...
宗战buff
十字军/信仰守卫者
这俩都是根据宗教,给你战斗单位buff的!
- 信仰守卫者其实作用很小
我们玩家都是进攻性的,在自己领土加战斗力明显不符合玩家的需求嘛!
- 十字军极其超模
强度爆炸!+10战斗力!!!!!
配合宗教征服文明简直神挡杀神佛挡杀佛!
这个教条,也算是给发力比较晚的他们一个补偿吧
最典型的宗辅战的文明,就是他俩!
拜占庭可以说必选!
但西班牙传教打仗有点麻烦🤔可以不选~
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