《异梦迷城DLC:电子迷雾》揭开虚拟世界「龙宫」之下的黑暗阴谋


3楼猫 发布时间:2023-08-10 01:51:21 作者:白菜Lame Language

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前言:时隔五月、再度回归

时隔五个月,国产RPG《异梦迷城》悄无声息上线了他们第一部剧情资料片DLC《电子迷雾》。

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早在三月底,笔者便测评过该游戏本体。《异梦迷城》:在赛博幻想都市中游走、颇具野心的国产RPG之作虽然《异梦迷城》在技术力方面仍欠缺火候,但凭Arrowiz制作组独特的想法,融合了国风+赛博朋克+克苏鲁科幻怪谈,给玩家呈现出颇具野心的世界观,超自然的东方赛博都市,以及丰富且颇有深度的游戏故事,与个性鲜明的人物塑造。这些都便是能吸引我在这赛博都市之中继续冒险的动力。

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而在最新DLC《电子迷雾》中,Arrowiz把故事舞台放在了一座诸多未来科技元素的虚拟世界——名为「龙宫」。

为了衬托未来科技感,这一次我们的主角君在DLC中暂时下线,AI仿生人「天眼」作为DLC主角,以她的视角来解开虚拟世界“龙宫”背后不为人知的黑暗秘密。

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除新故事以外,《电子迷雾》DLC同时带来全新机制的卡牌战斗,三大新迷宫,以及全新的支线任务挑战。更重要的是,你能全程体验到天眼在迷宫中专属的战斗技能,以及卡牌战斗中的新卡组。因为该DLC剧情是延续在本体主线故事后期,届时所有主角团角色也已经聚集完毕,为了丰富世界观体系,将「新都」的故事也延伸至一个全新的赛博虚拟空间,弥补了本体第六章与第七章之间的空白。

即便你还并未打通第六章,你也可以直接进入DLC章节来体验全新的故事内容,这并不会涉及到前六章的剧透。

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「龙宫」之下,暗藏玄机

《电子迷雾》顾名思义,一切被迷雾笼罩的黑暗秘密都隐藏在一座庞大的虚拟世界之中,名为[龙宫」。

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 「龙宫」是由新都某位大人物,在当地政府拨款支持下的一座大型虚拟游戏世界,人们需要购买昂贵的虚拟头戴设备(VR)才即可进入「龙宫」。该游戏主打是最真实的虚拟乐园,为了连接稳定,进入前设备会向人类大脑注射微量的安抚药剂,让身体昏迷,再经过大脑的神经链接,从而以稳定的状态来在「龙宫」世界游玩。

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进入“龙宫”——这里有着霓虹灯下笼罩的迷幻赛博街道,随处可见的勇者对决排行面板,可全天候接待全服玩家的西部酒馆,漂浮在海域上的大型船只。街边充溢着欧式风格建筑与老上海元素都被虚拟迷幻色彩所笼罩。

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而在虚拟世界中,人类同样会产生出他们的内心认知世界「裂隙巢穴」,此迷宫的构造,似乎比在现实世界「新都」所探索过的还要复杂且庞大。

可见,无论是现实,还是虚拟,都离不开《异梦迷城》“表世界”与“里世界”最核心的世界观设定。

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随着深入探索,你还会进入到一个类《黑客帝国》绿色代码瀑布雨的世界中所探索,一直移动你的视角就会上下颠倒的来回旋转,这些意象都给予这座虚拟世界增添许多神秘色彩。

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自虚拟电子游戏「龙宫」上线后,便风靡新都。就像《头号玩家》中的「绿洲」,许多人都投入其中,打造自己的角色,花费时间与精力在虚拟世界中生活。仿佛自己的身躯与灵魂完全脱离在现实世界,时间越久,便会越加陷入其中,无法自拔。如同上瘾般一直沉迷于这座乌托邦之中。

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其中新都最大的情报关系链“忘香楼”经营者,也是雾里看花的亲人,名为铅鹤。便是这电子游戏的狂热者之一。

但使她如此痴迷的原因,并非是本人所愿。

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当主角团回到现实,一同前往铅鹤家中查看。发现「龙宫」的虚拟设备一直往铅鹤的大脑注射安抚药剂,只要设备检测到人类大脑在现实还有着活跃意识,就会一直注射药剂,避免人类苏醒。而注射的剂量已经远远超出了安全值。

就这样,铅鹤从刚开始佩戴设备到如今,整整昏迷数十天。而她在游戏中,一直痴迷于与玩家战斗,只为赚钱更多的积分。游戏中的铅鹤已在现实失去原有意识,主角团无论再怎么劝说,她始终都无动于衷。

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主角团整理了相关线索,发现了前段时间新都政府特意发公告让玩家们在游玩「龙宫」途中不要随意摘除头盔。不仅是铅鹤,许多的玩家都已经陷入了无尽的昏迷状态。由此推断,在这迷幻虚拟乐园的背后,很可能隐藏着阴谋。

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为了揭开虚拟乐园背后的黑暗秘密,君负责在现实世界收集情报,天眼则作为这场行动的领导人,与其余六位主角们,一同揭开隐藏在「龙宫」深处的巨大阴谋。

 

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全新的卡牌战斗新机制

在DLC《电子迷雾》中,两大最核心的玩法,仍是「心灵突破」卡牌战斗与「裂隙巢穴」迷宫探险。

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先谈及卡牌玩法。因天眼成了可操控主角,因此卡牌战斗以天眼的卡组为基准,新添了特殊机制——神观之目。

与其他传统的卡组不同,天眼的卡组机制简易来说便是:积攒三张破解卡,然后备份再获得最后一张卡,与三张破解卡进行连环消除使用,便能一举拿下胜利。

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首先,按照原有的卡牌机制来看,每轮玩家可以抽四张随机的卡牌到自己手上。但DLC的卡牌新机制,便是多数的卡牌,即便你已经使用该卡,也不会把卡牌作废。

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当卡上含有“保存”词条时,打出去后会进入“保存区”,最多能保存三张,超出三张便要弃掉一张。保存区既可以暂时储存你的卡牌,还可以有策略性的去在保存区组合你的卡牌,然后一并打出。

那么,该如何组合卡牌? 这时便要提到下一个带有“破解”词条的卡牌,也就是我上述提到的破解卡。

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若你要使用破解卡,便需要在保存区消除对应数量的破解卡才能一并打出使用。比如一张破解卡备注着1-1.则需要废掉你储存对应的卡,若1-2则需要一张费两张卡,以此类推。

这时就要发挥出卡牌的策略性,比如三位一体卡牌,你若抽到一定数量的“三位一体”卡全部储存到保存区,再多获得一张,无论对方有多厚的血量,进行3-3-3的连环使用,你都可以一举突破敌方,拿下胜利。

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而带有“置换”词条卡牌,便是在你打出了该卡牌后,你可以任意选择保存区其中一张卡,来与你手中的卡牌进行上下置换,这也是在保存区进行卡牌组合时的绝佳方案。若换回的手牌带有“读取”词条,便能触发相应卡牌的特殊效果。

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综合下来,玩家要在这特殊卡牌机制下,利用“置换”来灵活的在保存区组合你的卡牌,并使用“破解”与“读取”等带有攻击性的特殊卡牌,让你在卡牌战斗中来组合出最优解的办法。

我之前游玩本体时提到过,卡牌战斗的最大缺陷便是:无法自由构筑卡组。这点在《电子迷雾》DLC中,以新机制“保存区”便弥补了遗憾,发挥了亮眼之处。

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新迷宫、新挑战、新体验

除了卡牌玩法新添天眼角色的专属机制,《电子迷雾》DLC中有着最大变化且充满新鲜感的便也是核心玩法之一:迷宫

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受不少日式RPG启发,《异梦迷城》迷宫便也是采取最传统的RPG玩法——探索+回合制战斗。

但这一次迷宫相比以前,可探索范围更广,也有了新的解谜机制。

这新迷宫,它足够大,大到令我迷路绕圈圈。

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在「极乐狂欢」迷宫中,含有两种不同的新解谜机制。

一种是「积木转转转」,玩家想要开拓前方的道路,可操控面前的设备进行转动,从而组成一个完整的道路。

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另一种便是「神秘探宝」,玩家需要在迷宫各处寻找钥匙,找到之后即可操作设备,来对前方的道路进行上下左右旋转,对道路来进行正确的组成。到迷宫后期你遇到的道路谜题便会越来越复杂,届时你便会发现你组成了两种不同的岔路口,提供了多种不同前进方向的选择。

虽然充满了新鲜感,但当可前进的道路越来越多,探索体验便会跟我上述所说一般:又大又绕。

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基于天眼的加入,在战斗你便可体验到天眼专属的战斗技能与必杀技。这些都是前期在本体内容中从未体验过的新鲜感。

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除了DLC中的主线剧情能体验到卡牌战斗与迷宫探”两大核心玩法的内容升级之外,在“龙宫”世界中制作组也新添一众的支线玩法,例如在「龙宫」世界到处打卡环游、与街上玩家随时随地搓一局卡牌、完成高金额悬赏委托、修复「龙宫」所出现的恶性BUG等。

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而当你通关了DLC主线故事后, 还会解锁全新的无尽挑战模式“无量域”。类似于RPG式爬塔,在你完成每层战斗后,你可以从三种感悟中选择来进行组合搭配。同时融合rougelike(肉鸽)元素,你每一次战斗中你都会随机出现增益、减益属性效果,加上每一层战斗可以选不同的感悟来提升战斗力,使《异梦迷城》整体性上有了更加饱满的趣味性玩法。

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即便你玩完了DLC,到了本体第七章的故事,你还是可以随时往返「龙宫」虚拟世界,直观的感受现实与虚拟之间的摩擦碰撞。

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结语:为本体内容锦上添花

从Arrowiz工作室上部《寄居隅怪奇事件簿》作品而言,他们最擅长的内容则是故事。这次他们的新作《异梦迷城》展现出了极大的野心,直接从视觉小说跳越到JRPG类型的领域制作。

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虽说《异梦迷城》在RPG领域上表现的还尚未成熟,在画面演出效果上也是肉眼可见的预算不足,但整体而言游戏的完成度的确是相当完整。无论是主线与支线的故事塑造,还是人物设定都充分展现文案策划的实力。

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这次《电子迷雾》DLC上线,也为我们带来了一个以全新世界与新视角来阐述这耐人寻味的「龙宫」故事。得益DLC的故事填补,也让该游戏整体的世界观更加丰满。

虽然《异梦迷城》外表仍然还未那么精致,但得益Arrowiz的文字创作,凭魅力十足的世界观、引人入胜的故事、个性鲜明的人物。这些则构建出《异梦迷城》最独特的魅力。

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