討瞳電遊檄文


3樓貓 發佈時間:2025-02-05 01:18:33 作者:TheBalance Language

嗚呼!《彼方的她》者,瞳電遊之所創也。其畫美,其音哀,其情摯,初使眾玩家欣然入其境,冀得救贖之樂。然及至終章,竟以悲劇結,主角aliya之死,無可挽回,玩家雖竭力而莫能救。此誠令人心碎,憤懣難平,故為文以控瞳電遊之過。

一、玩家之力,盡付東流

夫遊戲者,互動之藝也。玩家擇其所向,行其所願,冀以己之力改故事之局。然《彼方的她》之結局一,aliya之死,竟為定數,玩家雖百般努力,終無濟於事。此非但違遊戲之本義,亦使玩家之心力盡付東流,徒增挫敗之感。瞳電遊之設此局,豈非漠視玩家之勞乎?

二、悲劇之義,何在哉?

悲劇者,藝術之一端也。其所以動人者,蓋因苦難之中寓深意,犧牲之後見真諦。然aliya之死,未見其義,徒增絕望。瞳電遊之為此,豈有意乎?若無深意,則此悲劇不過為虐心之具,何足稱道?創作者當以文載道,豈可以無謂之悲,徒傷玩家之情?

三、漠視玩家,瞳電遊之過

玩家者,遊戲之魂也。彼等傾心於遊戲,冀以己之力改aliya之命。然瞳電遊竟無一線生機以予玩家,此非但否定玩家之勞,亦顯其傲慢與冷漠。夫遊戲者,當與玩家共鳴,而非強加絕望。瞳電遊之為此,豈非漠視玩家之情乎?

故,悲劇當有義,絕望非所宜

《彼方的她》之結局一,雖為悲劇,然其無義之絕望,實令人憤懣。瞳電遊當反思己過,勿以虐心為能事。夫悲劇者,當寓深意於其中,而非徒增無謂之痛。願瞳電遊聽玩家之聲,改其創作之念,勿使《彼方的她》為玩家心中永痛也。

謹以此文,控瞳電遊之過,冀其悔改,勿負玩家之望。

注:我要用銅頭皮帶把不寫好結局的wuli抽的如同陀螺般旋轉


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