呜呼!《彼方的她》者,瞳电游之所创也。其画美,其音哀,其情挚,初使众玩家欣然入其境,冀得救赎之乐。然及至终章,竟以悲剧结,主角aliya之死,无可挽回,玩家虽竭力而莫能救。此诚令人心碎,愤懑难平,故为文以控瞳电游之过。
一、玩家之力,尽付东流
夫游戏者,互动之艺也。玩家择其所向,行其所愿,冀以己之力改故事之局。然《彼方的她》之结局一,aliya之死,竟为定数,玩家虽百般努力,终无济于事。此非但违游戏之本义,亦使玩家之心力尽付东流,徒增挫败之感。瞳电游之设此局,岂非漠视玩家之劳乎?
二、悲剧之义,何在哉?
悲剧者,艺术之一端也。其所以动人者,盖因苦难之中寓深意,牺牲之后见真谛。然aliya之死,未见其义,徒增绝望。瞳电游之为此,岂有意乎?若无深意,则此悲剧不过为虐心之具,何足称道?创作者当以文载道,岂可以无谓之悲,徒伤玩家之情?
三、漠视玩家,瞳电游之过
玩家者,游戏之魂也。彼等倾心于游戏,冀以己之力改aliya之命。然瞳电游竟无一线生机以予玩家,此非但否定玩家之劳,亦显其傲慢与冷漠。夫游戏者,当与玩家共鸣,而非强加绝望。瞳电游之为此,岂非漠视玩家之情乎?
故,悲剧当有义,绝望非所宜
《彼方的她》之结局一,虽为悲剧,然其无义之绝望,实令人愤懑。瞳电游当反思己过,勿以虐心为能事。夫悲剧者,当寓深意于其中,而非徒增无谓之痛。愿瞳电游听玩家之声,改其创作之念,勿使《彼方的她》为玩家心中永痛也。
谨以此文,控瞳电游之过,冀其悔改,勿负玩家之望。
注:我要用铜头皮带把不写好结局的wuli抽的如同陀螺般旋转