《東方冰之勇者記》:東方廚狂喜,讓人驚喜的東方同人佳作!


3樓貓 發佈時間:2024-04-04 20:21:16 作者:小明ya Language

前言

東方project這個IP想必瞭解二次元的玩家都有所知曉,東方Project的基礎是日本同人遊戲社團上海愛麗絲幻樂團所製作的一系列遊戲,東方系列作為老牌大IP,不但衍生出了各種漫畫、動畫、音樂、文學等等,還有一系列的同人遊戲就此誕生,而今天要說的《東方冰之勇者記》就是一款東方Project衍生的同人遊戲,遊戲主打橫板彈幕射擊+bossrush玩法,手感舒適,畫面精緻,甚至還有戰敗CG,這誰能拒絕呢?

《東方冰之勇者記》:東方廚狂喜,讓人驚喜的東方同人佳作!-第0張

遊戲介紹

其實《東方冰之勇者記》早在去年就已經推出了ea版本,一直在更新和完善內容,原本定於3.15日推出的正式版,也為了將遊戲打磨的更加完善才延期到了4月3日,經過了一年多的ea,終於是將本作的主線劇情給講完了,這次完整版的推出並不是遊戲的最後一次更新,新增了全新的boss,並將原有的劇情補充完整,同時官方後續還會推出更多免費更新以及dlc內容,個人相當期待。

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遊戲劇情

(涉及部分劇透)本作的劇情比較簡單,遊戲講述了冰之勇者琪露諾為了拯救被夢魘女巫博麗靈夢帶走的公主,從而踏上了冒險之旅,不過琪露諾是個笨蛋勇者,在開始就迷了路,好不容易擊敗皮絲卻又被拐騙到魔法森林當中,在這裡遇到了兔子列車,在兔子們的幫助下,一路摸爬滾打過關斬將終於來到了夢魘女巫的住所,博麗大天守,而在擊敗夢魘女巫救下公主之後,遊戲故事並沒有結束,這並不是遊戲的完美結局,而博麗靈夢清醒後交給了琪露諾一本叫作冰之勇者的繪本,幕後的黑手到底是誰?真正的結局需要玩家自行探索......

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Boss rush+彈幕射擊

本作的玩法還是很不錯的,作為東方系列同人遊戲,遊戲繼承了官作中的彈幕射擊玩法,並且以關卡式bossrush加上橫板射擊的形式遊玩,個人原本就比較喜歡bossrush以及彈幕射擊玩法,兩者結合起來非常有趣。

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遊戲的普通難度下boss難度並不高,玩家需要利用彈幕配合道具和符卡擊敗敵人,每個boss都有多個階段設定,每擊破一管血條就會進入下一階段。如果是東方廚的話可以很好地看出不少彈幕形式都遵循了官作的設定,例如魔理沙的激光炮、博麗靈夢的符卡等等,同時一些階段也遵循原作進行了讀秒設定,玩家需要在規定時間內躲避存活,才能進入下一階段。而bgm方面也設計了非常契合人物的原創音樂,戰鬥體驗的代入感也更強。

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而在擊敗boss之後,可以看到boss大敗而歸,全身衣服變得破爛,戰敗cg相當澀氣,不過不要想多了,這是一款正經遊戲!本作的美術畫風相當舒適,每個人物都精緻好看,遊戲建模則是Q版畫風,也比較可愛。

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多樣化的難度設計

遊戲的戰鬥難度是逐級上升的,越到後面的boss彈幕種類會越多,躲避難度也會更大,好在遊戲貼心的為手殘黨提供了幫助模式,根據玩家的戰敗次數逐漸增強玩家,使得遊戲難度變得簡單,不過使用幫助模式後,琪露諾頭上會帶上寶寶頭套,這絕對不是嘲諷(。

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而另一方面,如果玩家在擊敗全boss後還覺得不夠過癮,遊戲還提供了挑戰模式可供玩家進行挑戰,挑戰模式下會有完全不同的劇情體現,如果玩家還能進行無傷會有額外的劇情內容,不過個人比較手殘完全打不到無傷(悲)。

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總結

總的來說《東方冰之勇者記》這部作品質量在線,音畫設計精緻舒適,玩法也很有意思,並且遊戲有多難度設定,即便是手殘黨也能上手,除了東方廚路人玩家也可以入手體驗,推薦一試。


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