《东方冰之勇者记》:东方厨狂喜,让人惊喜的东方同人佳作!


3楼猫 发布时间:2024-04-04 20:21:16 作者:小明ya Language

前言

东方project这个IP想必了解二次元的玩家都有所知晓,东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,东方系列作为老牌大IP,不但衍生出了各种漫画、动画、音乐、文学等等,还有一系列的同人游戏就此诞生,而今天要说的《东方冰之勇者记》就是一款东方Project衍生的同人游戏,游戏主打横板弹幕射击+bossrush玩法,手感舒适,画面精致,甚至还有战败CG,这谁能拒绝呢?

《东方冰之勇者记》:东方厨狂喜,让人惊喜的东方同人佳作!-第0张

游戏介绍

其实《东方冰之勇者记》早在去年就已经推出了ea版本,一直在更新和完善内容,原本定于3.15日推出的正式版,也为了将游戏打磨的更加完善才延期到了4月3日,经过了一年多的ea,终于是将本作的主线剧情给讲完了,这次完整版的推出并不是游戏的最后一次更新,新增了全新的boss,并将原有的剧情补充完整,同时官方后续还会推出更多免费更新以及dlc内容,个人相当期待。

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游戏剧情

(涉及部分剧透)本作的剧情比较简单,游戏讲述了冰之勇者琪露诺为了拯救被梦魇女巫博丽灵梦带走的公主,从而踏上了冒险之旅,不过琪露诺是个笨蛋勇者,在开始就迷了路,好不容易击败皮丝却又被拐骗到魔法森林当中,在这里遇到了兔子列车,在兔子们的帮助下,一路摸爬滚打过关斩将终于来到了梦魇女巫的住所,博丽大天守,而在击败梦魇女巫救下公主之后,游戏故事并没有结束,这并不是游戏的完美结局,而博丽灵梦清醒后交给了琪露诺一本叫作冰之勇者的绘本,幕后的黑手到底是谁?真正的结局需要玩家自行探索......

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Boss rush+弹幕射击

本作的玩法还是很不错的,作为东方系列同人游戏,游戏继承了官作中的弹幕射击玩法,并且以关卡式bossrush加上横板射击的形式游玩,个人原本就比较喜欢bossrush以及弹幕射击玩法,两者结合起来非常有趣。

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游戏的普通难度下boss难度并不高,玩家需要利用弹幕配合道具和符卡击败敌人,每个boss都有多个阶段设定,每击破一管血条就会进入下一阶段。如果是东方厨的话可以很好地看出不少弹幕形式都遵循了官作的设定,例如魔理沙的激光炮、博丽灵梦的符卡等等,同时一些阶段也遵循原作进行了读秒设定,玩家需要在规定时间内躲避存活,才能进入下一阶段。而bgm方面也设计了非常契合人物的原创音乐,战斗体验的代入感也更强。

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而在击败boss之后,可以看到boss大败而归,全身衣服变得破烂,战败cg相当涩气,不过不要想多了,这是一款正经游戏!本作的美术画风相当舒适,每个人物都精致好看,游戏建模则是Q版画风,也比较可爱。

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多样化的难度设计

游戏的战斗难度是逐级上升的,越到后面的boss弹幕种类会越多,躲避难度也会更大,好在游戏贴心的为手残党提供了帮助模式,根据玩家的战败次数逐渐增强玩家,使得游戏难度变得简单,不过使用帮助模式后,琪露诺头上会带上宝宝头套,这绝对不是嘲讽(。

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而另一方面,如果玩家在击败全boss后还觉得不够过瘾,游戏还提供了挑战模式可供玩家进行挑战,挑战模式下会有完全不同的剧情体现,如果玩家还能进行无伤会有额外的剧情内容,不过个人比较手残完全打不到无伤(悲)。

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总结

总的来说《东方冰之勇者记》这部作品质量在线,音画设计精致舒适,玩法也很有意思,并且游戏有多难度设定,即便是手残党也能上手,除了东方厨路人玩家也可以入手体验,推荐一试。


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