《明末:渊虚之羽》制作人:没有刻意去设计暴露的服装


3楼猫 发布时间:2025-04-03 09:54:51 作者:码流搬运工 Language

旅法师营地近期对《明末:渊虚之羽》制作人夏思源的进行了采访:夏思源明确表示,游戏中角色的服装设计并非刻意追求暴露,而是基于击败BOSS或怪物后的掉落机制。不同BOSS的特性决定了对应的服装风格,旨在满足玩家多样化的审美需求。

服装设计的灵感部分来源于历史服饰工艺,如颜色、装饰等元素,同时结合现代审美进行创新,既保留文化传承,又增强视觉表现力。

开发团队希望通过丰富的服装选择,让不同偏好的玩家都能找到心仪的装扮,提升游戏的可玩性和个性化体验。

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《明末:渊虚之羽》制作人:没有刻意去设计暴露的服装-第1张

游戏核心设定“羽化病”源自三星堆出土的羽人雕塑,结合中国民间传说中的仙人形象,赋予角色“无常”通过精神力控制羽化病的能力,既带来力量也伴随代价。

游戏以明末动荡时期为背景,通过权力斗争、阴谋与救赎等主题,试图还原历史厚重感,引发玩家对人性与命运的思考。

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《明末:渊虚之羽》制作人:没有刻意去设计暴露的服装-第3张

夏思源提到,《黑神话》的成功验证了国产3A游戏的潜力,增强了团队对《明末》开发方向的信心。他认为行业应共同推动市场发展,而非仅关注竞争。


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