說說那些有弊端的被動|比特小隊


3樓貓 發佈時間:2021-12-30 10:15:46 作者:真我 Language

分3個等級,弊大於利、利大於弊、利弊摻半。
一.弊大於利
說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第1張1.貪慾之靈完全是賭博且大多重置出不好的被動,即使幾率重置出好的武器和被動,也只能保留一局,弊大於利。針對方法只能是多收集被動,畢竟被動多了即使重置出不好的剩下的也足夠出厲害的被動。
說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第2張2.嫉妒之靈,滿血還好,萬一殘血,就算想開箱子,不出血瓶也白搭。畢竟總會有殘血的時候,這時弊端就太大了。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第3張3.反噬裝甲,每次受傷必定額外扣半血,光圈傷害不高,普通宇宙還可以,平行宇宙的怪攻高血厚,這被動就無能為力了。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第4張4.俄羅斯轉盤,對於攻速快的武器自然有著優勢,但是如爆裂生化炮的靠一發擊殺的有著明顯的劣勢,打不出傷害不說,還白白浪費子彈。應對方法自然是用攻速快的消耗低的武器。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第5張5.突變模塊,提升攻擊的同時目前以及以後的紅心都只能變成黃心,若是沒有摩羯座聖衣配合,不能撿綠心、血瓶,弊端明顯。應對方法,配合摩羯座聖衣聚合容器黃金護身符黃金手套有大用。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第6張6.屠戮之靈,只增加怪物數量。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第7張7.神經阻斷器,先增加一顆黃心之後受傷先扣紅心,等到紅心剩半顆才扣黃心。因為血槽有限,所以會浪費掉黃心,弊大於利。

二.利弊摻半
說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第8張1.搏命之靈,適合前期使用,至於後期大可不必,只為降低一些怪的生命而放棄大量生命,不可取,畢竟不能肯定還能否撿到加生命的被動。
說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第9張2.重型彈藥,彈幕飛行距離可以用閃電激光類武器彌補,不受距離限制。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第10張3.改造皮膚,一半的幾率受雙倍傷害個和回覆對應生命,前期可以靠運氣回血,後期的怪傷害高,承受不住。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第11張4.可塑防彈衣,閃電、激光、爆炸傷害加倍,普通子彈、灼燒、中毒、地刺等傷害減半。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第12張

5.金腰帶,圖標與屠戮之靈相似,但金腰帶在怪物增多的同時增加了攻擊力,利弊摻半。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第13張6.變速齒輪,自己受傷,怪物幾率改變速度,可快可慢。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第14張7.改造護手,一半幾率打出雙倍傷害或者25%傷害。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第15張8.錯誤信號,受傷引發不分敵我的隨機轟炸,可配合爆炸套裝使用,邊輸出邊回血。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第16張9.膨脹試劑,彈幕類體積增大,傷害增加,攻擊間隔加長35%,一般用單發傷害高的武器較好。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第17張說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第18張10.奧特曼頭飾和蟻人戰衣,其中奧特曼頭飾可以配合倍化秘術倍化膠囊使用;蟻人戰衣可配合體型果實縮小膠囊使用。
說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第19張11.反彈子彈,可以增加子彈擊中次數,但是對於導彈之類的可以傷害自己的武器不建議使用。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第20張12.雙魚座聖衣,增加攻擊力但每10秒變化一次移動速度(增減30%),每次開局有幾秒還沒觸發效果。(個人覺得減速真的蛋疼)說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第21張13.彈幕變形器,適合單發高傷害的武器近身使用。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第22張

14.爆破頭盔,爆炸範圍增大,自己受到爆炸傷害減半。因為範圍增大,更容易炸到自己,所以利弊摻半。

三.利大於弊說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第23張1.合金裝甲,加3心降25%移速,因為加心難得而移速可以靠軍靴功能飲料燃料推進器體型果實生長藥劑堡壘控制單元提升。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第24張2.金色心臟,將當前紅心轉為黃心,之後可以繼續增加紅心槽,與突變模塊不同。說說那些有弊端的被動|比特小隊 - 第25張3.惡魔的祭品,掉落紫色神秘箱子,大多來說出好的東西多。

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