拋開bug來說,我認為這個遊戲可以分為幾個階段, 分別是幼年,童年,青少年,青年, 中年,中年 我認為背後的製作團隊在製作的時候,可以根據這麼幾個階段來做他們該做的事情,
幼年時期是先叫爸爸還是先叫媽媽在幼兒園的時候聽不聽話,愛不愛哭。
青少年時期,最調皮的事情,開家長會,捱打,不聽話,打架,叫家長,都是常有的事
少年時期最叛逆的時期,打架,抽菸,喝酒談戀愛,未婚先孕,離家出走,幹一些不該乾的事,都是很正常的,至少在全國範圍內
在青年的時候上大學,我認為上大學不應該那麼簡單,上了大學之後大學生活應該更加豐富,在大學談個戀愛,和室友發生的搞笑事件,談論八卦和女友一起出去約會,組織一些活動。談論對未來的追求。
畢了業之後,又面臨著買房的壓力和家裡的催婚,以及對未來的迷茫,有了孩子還得為了孩子的學習著想,而買學區房
中年時期最枯燥無味的時期,人們為了生活而打拼,這個時候可以開一個同學會,看看大家混得怎麼樣,和婚姻有沒有出現問題,有沒有出軌,還得應付孩子的叛逆
老年時期,安詳晚年的時期,為了孩子的婚姻而焦慮,這個時候可以開一個老年大學,在裡面學習各種各樣的東西,還可以兼職做一些自己愛乾的事
人的一生本來就是枯燥無味的,何不如讓他過得有趣一些 我總結的大概就這麼多,剩下的我真的說不了