《古墓丽影:崛起》——重新捡起的神作


3楼猫 发布时间:2024-10-09 17:03:26 作者:水金木 Language

《古墓丽影:崛起》——重新捡起的神作-第0张

上次记录了自己的重拾经历,结果黑盒没算做国庆投稿,这次就借着国庆收假,谈谈我的浅玩体会

画面

说到画面,我得夸夸《古墓丽影:崛起》的美术团队。放在十几年前来说,游戏里的场景设计得太美了,从雪山到沙漠,从冰川到城堡,每一个地方都让人流连忘返。特别是雪地和冰层的效果,做得那叫逼真,你走在上面,还能感觉到不同的反馈,简直就像是真的在探险一样。还有劳拉的衣服和头发,随风飘动。

音效

音效方面杠杠的。你走在雪地里,那个“沙沙”的声音,雪崩时的震撼,还有古墓墙上的青苔声,都让人感觉自己真的在现场。这些声音细节处理得太好了,让整个游戏都变得更加真实,更有代入感。

玩法

游戏里的地图比前作大了很多(很多很多年前玩的前作9代),你可以尽情探索各种地方,找遗物、文献、壁画什么的,简直停不下来。还有一个打造系统,你可以用收集到的材料做新东西,感觉就像是在玩生存游戏一样。而且,战斗机制也改进了不少,你可以潜行偷袭,也可以用弓箭、手枪、登山斧这些武器干架,策略性更强了。

劳拉小姐姐

劳拉这个角色是我的女神。长得漂亮,动作捕捉技术也做得很好,她的表情和动作都特别自然,看得我心花怒放。相比现在SBI盛行,那时候的美好很纯粹。希望新作不要受ZZZQ的影响吧。

《古墓丽影:崛起》——重新捡起的神作-第1张

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