另外就我的體驗說說摸金校尉各個職業分支的情況
因為我用得比較多的是摸金,手上總共2紅1橙,其中一個還是摸金特殊職業大將。所以就我的感受說說摸金校尉的轉職特點
巧分支:紅卡摸金走的巧,特點是一技能的隱身和回血,消耗1格氣,二技能是小範圍的攻擊,和力士(新手指導用那個)的一技能很像,但需要蓄力一回合,所以需要你預判怪物的走位,傷害中上,比力士的高,消耗1.5格氣。
在下墓過程裡,遇到主棺層之前,我都是直接用巧打小怪,因為回血的存在,基本滿血見boss,遇到boss的話如果你擁有遠程武器或者道具,也可以用摸金巧,因為可以隱身調整你的站位,使你更安全的輸出。再有就是遇到有擊退的boss,可以先隱身接近,再切換角色打。
總得來說,巧分支是續航輸出都還可以,繼承了摸金萬金油的特色,不肉不脆,輸出一般,貴在靈活。
謀分支:橙卡摸金走的謀,謀在30級再轉職細分也分兩種,都是控制型選手。
第一種屬於單體控制,一技能將敵人拉到身旁並眩暈一回合,消耗1格氣,傷害中等,範圍三格。遇到愛跑的boss,拉過來就是一頓毒打嘻嘻,配合二技能可以實現連控。注意,此技能對不可移動的boss無法拉扯。
二技能是在旁邊佈置一個陷阱,敵人踩中後下一回合會被傷害並眩暈,注意,是下一回合,不是馬上生效。消耗1.5格氣。優點是傷害十分可觀,缺點是如何讓boss踩中陷阱後下一回合還在那裡是你要解決的問題,傷害高但笨拙就是他的特點啦。
謀單體控分支拿來打小怪基本可以先手無傷,但遇到很多小怪的話就肯定捱打,沒有巧的靈活。
謀還有一個分支,群體控制,但傷害面板很低。
手上還有個摸金紅卡特殊職業,一技能範圍傷害,範圍比乾坤打大一格,傷害比乾坤打低,自帶眩暈擊退效果,消耗1格氣,面對群怪還是很給力的。二技能同樣是潛行,但改為潛行的每回合回血,不是摸金巧那樣一下回復,治療量面板沒寫,自己感受要高於摸金巧。
碼字不易,支持一下哈哈
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貢嘎冰宮等的東西南北