另外就我的体验说说摸金校尉各个职业分支的情况
因为我用得比较多的是摸金,手上总共2红1橙,其中一个还是摸金特殊职业大将。所以就我的感受说说摸金校尉的转职特点
巧分支:红卡摸金走的巧,特点是一技能的隐身和回血,消耗1格气,二技能是小范围的攻击,和力士(新手指导用那个)的一技能很像,但需要蓄力一回合,所以需要你预判怪物的走位,伤害中上,比力士的高,消耗1.5格气。
在下墓过程里,遇到主棺层之前,我都是直接用巧打小怪,因为回血的存在,基本满血见boss,遇到boss的话如果你拥有远程武器或者道具,也可以用摸金巧,因为可以隐身调整你的站位,使你更安全的输出。再有就是遇到有击退的boss,可以先隐身接近,再切换角色打。
总得来说,巧分支是续航输出都还可以,继承了摸金万金油的特色,不肉不脆,输出一般,贵在灵活。
谋分支:橙卡摸金走的谋,谋在30级再转职细分也分两种,都是控制型选手。
第一种属于单体控制,一技能将敌人拉到身旁并眩晕一回合,消耗1格气,伤害中等,范围三格。遇到爱跑的boss,拉过来就是一顿毒打嘻嘻,配合二技能可以实现连控。注意,此技能对不可移动的boss无法拉扯。
二技能是在旁边布置一个陷阱,敌人踩中后下一回合会被伤害并眩晕,注意,是下一回合,不是马上生效。消耗1.5格气。优点是伤害十分可观,缺点是如何让boss踩中陷阱后下一回合还在那里是你要解决的问题,伤害高但笨拙就是他的特点啦。
谋单体控分支拿来打小怪基本可以先手无伤,但遇到很多小怪的话就肯定挨打,没有巧的灵活。
谋还有一个分支,群体控制,但伤害面板很低。
手上还有个摸金红卡特殊职业,一技能范围伤害,范围比乾坤打大一格,伤害比乾坤打低,自带眩晕击退效果,消耗1格气,面对群怪还是很给力的。二技能同样是潜行,但改为潜行的每回合回血,不是摸金巧那样一下回复,治疗量面板没写,自己感受要高于摸金巧。
码字不易,支持一下哈哈
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