【佳餚同享】我是不死的細胞人!!我身雖死,但頭尤在!!


3樓貓 發佈時間:2023-07-14 23:46:15 作者:nanke南柯 Language

看到標題,玩過的朋友就已經猜到了吧。不急,開始前送給大家一句話。

死亡不等於失敗,放棄才是。

這句話,放在今天的主題

死亡細胞裡,極為合適。在今年的3月,製作組發佈了大型DLC「重返惡魔城」。小黑盒裡有新活動,我就著這股勁與社友們聊聊他具體好在哪。(結尾有太長不看省略版,好遊戲應該大家一同遊玩,希望大家能將本文鏈接分享給其他沒玩過的朋友

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重返惡魔城

新DLC除了受到了玩家群體高度認可,更有粉絲稱死亡細胞新DLC為惡魔城精神續作。知名遊戲媒體ING給出10分,對其的評價是這樣的:《重返惡魔城》是聯動遊戲的成功典範它不僅表達了對《惡魔城》系列讚頌,同時又融合了《死亡細胞》自己的遊戲特色達到了一加一大於二的效果。無論是爽快的砍怪體驗,還是遊戲中等待玩家去發現的大量秘密,這個聯動不僅讓人感覺意義非凡,而且也看得出遊戲在各方面的製作都付出了超多的努力。無論這是否是《死亡細胞》的最後一次內容更新,Motion Twin和Evil Empire都值得接受這份來自玩家的,崇高的敬意。【IGN】10分,《死亡細胞》DLC「重返惡魔城」評測:完美的結合

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圖源製作組官方

截止至今死亡細胞已經斬獲了高達97%的好評算得上是同類型遊戲裡的領頭羊之一

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死亡細胞是橫板動作肉鴿,他動作模組極其絲滑爽快,哪怕跨了遊戲類型都絲毫不遜色於其他佳作

動作系統

聊起手感,他需要參考諸多因素,有如音效、畫面效果、動作設計等等太多了。但死亡細胞絲滑的手感,絕不是空口白話

(1  ·優秀的盾反機制

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平地盾反/空中盾反


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攻擊間隙中盾反攻擊

盾反有極高的優先級,可以跳著走著跑著盾反,還可以攻擊攻擊間隙中盾反保護自己,甚至可以邊滾邊盾反。

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盾反可以轉向,絲滑~

這就意味著有試錯成本,不需要進行非常精準的跳躍。盾反能隨時打斷其他動作,這意味著可以大膽的攻擊,大膽的跳啊滾啊跑啊。不需要畏手畏腳也不需要原地罰站等時機盾反,盾反的高優先級意味著絕大部分時候都可以按出盾反

順帶一提,盾反在默認設置下,是輕按盾鍵,恰當時機可以觸發盾反。例如反彈遠程子彈,擊暈近戰單位。而長按盾則觸發格擋,在不追求無傷的情況下也可以選擇格擋規避部分傷害。

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正面格擋受到14傷害,非格擋則受到63傷害

(2  ·優秀的跑酷系統

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加速的表現效果為黃色殘影

剛上牆有個加速效果,其動作設計為雙腳快速蹬牆,這兩者的結合下不管是實際體驗還是觀感都是極其爽快,絲毫不拖泥帶水並且可以在空中可以進行翻滾,翻滾途中有藍線標識,這也是變相增加遊戲絲滑程度和強化遊戲的跑酷系統。從GIF中可以明顯看到下砸有個明顯的僵直,他動作設計為快速下落後重重砸地在慢慢從蹲姿改為站姿。雖然很有力量感,但這麼大的後搖不是與打造絲滑體驗成了相悖論了麼

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在牆上跳躍加翻滾,可以達到無限攀爬的效果

其實不然,如GIF展示一樣下砸途中可以銜接起翻滾,也就是意味著可以在享用下砸加速同時不受到僵直處罰。不過下砸也並非一無是處,除了帥以外還可以踩暈敵人。瞬息萬化的戰場上有可能因為擊暈而成功斬殺對手,也有可能因為下砸僵直受到敵人的攻擊

死亡細胞的基礎動作模組——翻滾和跳也是有細節的。不同於其他同類遊戲的翻滾是完整的不可打斷,製作組為了打造絲滑的遊戲體驗,本作的翻滾可以隨時取消打斷。正如上文所述,翻滾可以被盾打斷,但同時他也可以隨時通過移動和跳躍打斷,從而獲得更絲滑的遊戲體驗。

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身上發光是提示翻滾CD已刷新,默認關閉設置裡可開啟

本作的跳躍在默認狀態下是二段跳,二段跳中間的間隙可以穿插翻滾,這樣操作不僅跳躍高度不會減少,還有略微的加速。最重要的是這樣二段跳看起來更帥(bushi)

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帶了個藍色小尾巴是不是帥了很多?

死亡細胞在諸多小細節加持下擁有了極其絲滑的跑酷系統,但他的優秀不僅僅如此

(3  ·平臺跳躍以及地圖設計

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平臺的判定極為寬鬆。在快速移動時,即使距離平臺有一定距離,本作為了保證跑圖的連貫性,即使與平臺身差大半個身位,他也會主動將角色吸附至邊緣,這對玩家十分友好。本作並不苛求玩家需要十分精細的計算跳躍距離

關於地圖設計,每一個小關卡都有獨特的風格,關卡十分多樣。做為肉鴿遊戲擁有數條開放路線,重玩價值極高。路線圖一覽(wiki英文版)

關卡每一次重開皆不相同,但依舊有規律可尋,例如路線並不會改變;基礎物資不會獲取有區間值。只會改變每一個小關卡的地圖,這與大部分的肉鴿遊戲思路相同。

我想特別說一個,本作擁有兩個寶箱,一個普通的寶箱,一個為詛咒的寶箱(通常稱為咒箱)。

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黑邊 鏡頭推進給特寫 慢動作 ,這段鏡頭太棒了

原視頻鏈接:一直不開咒箱它會說什麼?

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放大看細節

開啟咒箱會激怒眾神,也就是被上了一層詛咒。持咒期間不論受多少血量都會被一擊必殺,需要擊殺足夠人數才能清除詛咒。

死亡細胞的路線分支數目龐大,BOSS數量繁多,我尤其喜歡一位BOSS的設計。她們被稱為三姐妹,不同於其他BOSS,三姐妹設計頗為有趣大膽

(4  ·優秀的BOSS設計

剛進入房間時,細胞人用力關上大門,樓宇發生劇烈的震動。一樓的燭火燈因此掉落,自此引發火宅,我們需要在向上爬升躲避熊熊大火的同時承受三姐妹輪番的怒火。這打破了以往傳統,BOSS與細胞人關在小房間內進行戰鬥,而燈塔三姐妹的創新無疑是將地圖設計與BOSS關卡融匯在一起

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罪惡多端的細胞人!心疼三姐妹

三姐妹輪番上場,初進關卡時候難度最為簡單,擊敗一位會出現兩位,最後增加至三位。這場貓鼠追逐遊戲,三姐妹扮演追逐者,火勢則催促著我們向上爬行,而我們也不是任人宰割的羔羊,我們可以對追逐者進行反擊。可以將她們的血條壓低至一定血線。被我們攻擊至殘血的敵人會短暫退出這段追逐遊戲。

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地圖設計有互動


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火勢還未追上,對追逐者進行瘋狂輸出


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文字寫著其名字:卡利俄佩。

貓鼠遊戲結束後,接踵而來的是經典的BOSS戰,回到小房間進行戰鬥。在準備進入房間前,火勢爬升到一定位置會稍作暫停並且旁邊有回血補給。這使得可以在開始正式戰鬥前稍作休息,製作組並沒有刻意刁難,逼迫玩家不斷向上,一刻不得停歇。

擊敗完三妹,我們需要繼續向上爬塔,這時火勢會繼續給我們壓力,而三妹也會在短暫休息後會進入狀態,重新扮演貓鼠遊戲中的貓。在爬塔過程中,我們會驚擾二姐。短暫的貓鼠遊戲過後便是BOSS戰,這回房間裡我們需要同時與兩位姐妹進行戰鬥。三妹卡利俄佩拿著兩個巨錘,二姐歐忒耳佩拿著弓箭,一遠一近著實難以處理。

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左一為二姐,左二大錘為三妹

擊敗完兩位,貓鼠追逐遊戲有新的成員加入,大姐頭克利俄

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大姐坐姿真帥

最終的BOSS戰,三位姐妹花互相配合,有遠有近。細胞人成功擊敗他們後,繼續向上爬升。到達燈塔頂端,發現還有最終BOSS迎接著他...

(5  ·優秀的攻擊模組設計

做為橫板動作肉鴿遊戲,死亡細胞已經擁有極為優秀的跑酷系統,那麼他的攻擊系統也同樣優秀麼?先說結論,是的,死亡細胞的打擊感極為優秀,攻擊模組設計極為優秀。

死亡細胞有龐大的武器庫,每把武器都有屬於自己的特點,並非胡亂堆料沒有設計可言。本作武器的三大體系分別為:攻速快傷害適中的紅武;距離遠傷害較低的紫武;笨重但傷害極高的綠武。每把武器都有不一樣的動作設計,這將是支撐起值得重複遊玩的主要原因。

即使是最笨重的武器綠武后搖不僅可以取消,最關鍵的是可以轉向。這小小的設計,讓遊戲的絲滑程度更上了一層樓。

轉向 打斷攻擊

貼幾位喜歡的博主視頻,加以佐證我的觀點:死亡細胞手感好,動作絲滑。

【宇宙收藏家】這是全世界最帥的極高觀賞性化境!

【以子OvO】鐮渡眾生!高觀賞性單巨鐮五細胞全程!

(6  ·畫面表現力以及難度曲線

本作做為橫板像素,但畫面效果並不差,相反在同類型遊戲中算是中等偏上。做出了光照和火光效果。但由於GIF與實際有明顯差距,反而會影響社友判斷,我就不上圖了。

難度為0細胞至5細胞,0細胞最為簡單,5細胞最難。難度曲線平滑,0細胞如喝水,5細胞如岩漿泡腳。死亡重來咱不怕,不放棄總有一天會通過5細胞的!

文章到這,也到了尾聲。做一個總結一下吧。

《死亡細胞》是一款非常出色的動作平臺遊戲,受到了業界和玩家們的廣泛好評。它的畫面精美、音樂優美、操作體驗流暢,最重要的是它的遊戲性極具挑戰性和深度,在遊戲過程中玩家需要反覆嘗試、不斷突破自己的極限才能夠取得勝利,非常考驗玩家的反應和技巧。

文章的最後感謝大家的觀看,那我求個點贊吧~(求求了求求了~)

文章最後,引用幾位業界人士對死亡細胞的評價做為收尾。

曾獲得遊戲大獎的遊戲批評家Jared Petty:“《死亡細胞》是一種絕佳的血液和硬挑戰的混合物。通過豐富多樣的武器、裝備和技能,完成一次次完美的通關是一種樂趣。”

IGN編輯Joe Skrebels 評價說:“《死亡細胞》的精品畫風、嚴謹的關卡設計以及令人上頭的遊戲循環都成為了整個行業的標杆。”

另外,遊戲的發行商Motion Twin的創意總監Sebastien Benard曾經說過:“我們希望可以為玩家提供一種完全公平的遊戲體驗。在《死亡細胞》中,難度提升並非為了磨練玩家技術,而是讓玩家更好地體驗遊戲的深度和挑戰感。”

IGN的評價是:9.0/10,主編表示:“《死亡細胞》對難度、戰鬥和Rougelike類別的再次突破實在難以置信。”

GameSpot的評價是:9.0/10,評論員表示:“《死亡細胞》是一部精美的像素藝術品,並將非常有挑戰性的遊戲機制與快節奏的戰鬥完美結合。”

總的來說,《死亡細胞》是一款非常優秀的遊戲,無論是在畫面還是遊戲體驗上,它都表現得非常出色。如果您喜歡挑戰自己的操作和反應能力,那麼我非常推薦您去嘗試一下這款遊戲。

最後感謝您能看到最後,祝同好們每天開心。bye bye~(揮手#獨立遊戲推薦#


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