三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸


3楼猫 发布时间:2023-09-25 14:17:33 作者:superfeifei Language

前言

    在这里非常感谢各位一直以来对我文章的支持。转眼间这个栏目又做了十期,已经来到了第二十期了,回头看看还是很感慨的。无论大家玩还是不玩国战,当成乐子看还是认真钻研技术,我相信我的这些文章,都能帮助大家找回一些当时一起玩国战的记忆。三国杀发展至今,我一直认为国战的环境还是比较不错的,大家都有的玩,玩法也独特,线上线下不怎么充值也可以玩,而且有一种其他桌游无法带给我们的机制,总之我还是非常喜欢国战的。上一期我们已经讲完了势包的第二个魏将,今天我们进入变包,那么变包的魏国武将是哪两位呢?变包又引入了哪些新机制呢?让我们从荀攸开始讲起吧。

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“奇策十二,可挽狂澜!”

三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸-第0张

这原画把“智愚”两字体现的淋漓尽致啊,小时候非常喜欢的原画,和其他武将的都有所不同,很特殊的一张

三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸-第1张

国战的就有点一般了,但还能看吧

三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸-第2张

十年经典技能版

基本信息:

势力:魏

性别:男

体力:1.5

珠联璧合:荀彧

技能:

〖奇策〗:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张普通锦囊牌使用,你不能以此法使用目标数大于X的牌(X为你的手牌数),然后你可以变更副将。

〖智愚〗:当你受到伤害后,你可以摸一张牌并展示所有手牌,若颜色均相同,则伤害来源弃置一张手牌。


综合评价:S

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    今天来说说个人能力极强的,甚至可以说是全扩最强之一的荀攸,兼顾爆发,辅助,防御,过牌等于一身,也可以身兼开团等职务,甚至还有增加弱将出场率的作用,这个武将的个体强度我是十分认可的。


    荀攸这个武将可以说是一将成名武将设计的至高点了。很多人都说三国杀的崩坏和走向没落都是因为一将成名这个系列。但是荀攸这个武将无疑是之前三国杀中最好的设计。不仅三国杀军争场的十二个普通锦囊对应了荀攸历史上的十二奇策,其灵活度,对玩家大局观和牌堆的理解程度,都说明了这个武将的设计十分出彩。操作的好的荀攸,才能把这位谋士的全部功效发挥出来,可以说荀攸是我小时候玩过的最难的武将。因为他非常强,选择性很多,非常灵活,但不是纸面意义上的数据堆叠,是一个非常考验大家对于对局理解的武将,属于是一个“有脑强”的武将,有点像是后续出的许攸(你别说,俩人名读起来还挺像)。


    今天说荀攸我是有点头疼的。首先是这个武将强度很高,操作很难,我自己也不能说是一个优秀的荀攸玩家,想到备选库里的一大堆锦囊,我也是有点烦选择困难症的。再加上国战的版本太多,应变牌堆锦囊更是多得离谱。所以说我们今天还是讲点简单的,也是我自己常玩的国标牌堆,方便大家新手入坑,不至于太多看不懂的地方(主要是应变我也没玩过,不敢在此班门弄斧)。那我们直接来看看荀攸这个武将的技能吧。

三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸-第3张

攸已有妙计在胸,此事不足为虑

奇策


    荀攸的主技能,三国杀技能设计的巅峰之一,无论是身份,还是国战的奇策,都是极其巧妙的设计。由于身份局和国战环境不一样,如果把身份局的奇策直接移植过来实在是有点太强了,所以设计师在重新设计奇策的时候加入了一些国战元素。这些元素增加的非常合理,且极大的提升了荀攸的可玩性,也平衡了奇策在国战场的强度,更对变包的新机制进行了呼应,可以说是我最喜欢的几个国战技能设计了。


    由于奇策是一个转化类技能,所以我先把国标的所有锦囊列出来,方便大家了解奇策这个技能都能转化出什么东西来。

三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸-第4张

国战标准牌堆锦囊(上)

三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸-第5张

国战标准牌堆锦囊(下)

    我们可以看到,除去闪电,兵乐之后,国战还有15种普通锦囊牌,由于无懈可击有普通版本和国版本,所以说无懈算两种锦囊,这么来看国战一共有16种普通锦囊。而不是身份军争中的十二种了,主要是因为加了以逸待劳,远交近攻,知己知彼和国无懈四种国战的专属锦囊。不知道大家知不知道这些锦囊的具体效果,如果大家都熟悉我就不在这里赘述了,如果大家不清楚的话可以自行搜索一下这些锦囊,在这里不占用太多篇幅了。


    我们先来看看身份局的奇策吧:


    〖奇策〗:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌(至少一张)当任意一张普通锦囊牌使用。


    这个技能放在国战场中显然有点超模了。具体来说什么意思呢。就是荀攸可以自己操作完之后,把剩下的废牌(不论几张)当一个aoe来用。大家都知道,魏国最喜欢的就是aoe,一发aoe往往收益爆炸,而荀攸仅仅通过几张废牌就能变出来,而且回回都能变。再不济,变个远交近攻,无中生有,把废牌换成未知牌,很有可能就能再次起爆,继续输出。显然这种强度在国战中是无法被允许的,于是荀攸在国战中进行了修改。


    下面我们来看看国战的奇策:


    〖奇策〗:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张普通锦囊牌使用,你不能以此法使用目标数大于X的牌(X为你的手牌数),然后你可以变更副将。


    理解起来很简单,奇策的魂没有变,还是转化普通类锦囊,但是使用条件变了,你扔掉的牌的数量,决定了你这个锦囊能指定多少个人。什么意思呢,举个例子,场上八人都在,你想要开南蛮万箭,就要指定其他七个人为目标,这个时候你至少要扔七张牌,才能把aoe开出来,少于7张你就没法选择开南蛮万箭,只能用别的锦囊了。理解起来其实非常简单吧,也就是给奇策加了扔牌的数量来决定用什么锦囊的限制。这个修改非常的合理,不然回回开aoe的荀攸未免有点太强(就这样加了限制,荀攸还是强)。


    眼尖的小伙伴估计一上来就发现了,奇策还加了一句——然后你可以变更副将。这一点体现了变包的新机制,变更副将,不仅符合变包的新思路,也很符合奇策这个技能名。


    先说说面杀的副将变更机制吧。其实很简单,如果荀攸想要变更副将,那就从剩余的武将牌堆中,从上往下开始一张一张的翻,翻到的第一张魏国(或者双势力含魏)武将,就成为你的新副将了。自从变包之后,主强副弱的摆放概念就开始出现了,因为所有能变更武将的技能,包括张任的穿心,针对的都是副将,所以大家一般把弱将放在副将,方便副将的变更。所以如果你把荀攸放在副将,如果选择变更,荀攸就没了。再提一嘴,一局只能变一次,要是变过了,就不能再变了。且变更副将之后不影响阴阳鱼,即不会变更你的体力上限和血量,即使是变出来的武将多一个单独的阴阳鱼,也不会给你新的阴阳鱼标记。


    荀攸这个技能直接把一众垫底魏将的出场率拉了起来,什么臧霸,卞夫人,都能先和我荀攸搭配上个车,而且我奇策到了自己回合随时都可以,除了乐不用担心发动不了,一发动直接变掉就成。什么霸比,卡夫人啊,分分钟变出来个曹丕李典,局势一下就不一样了,团队强度也不同了。再加上荀攸本身万金油的属性,搭配谁都有很巧妙的发挥。奇策的时间点非常灵活,也就是说荀攸在自己的出牌阶段的任意时间点,都可能变出来一个新武将,万一掏到李典,董昭,典韦,直接可以二次起爆,非常灵活。这里还得单独提下崔琰&毛玠,作为魏国唯一拥有限定技的组合,荀攸用完奉迎之后换掉,相当于是白嫖,简直不要太舒服。当然了,如果副将本身就是荀攸,李典这样的强将,不到万不得已千万别变,不然对手恐怕是嘴都要笑歪了。


    这里还有一个点,变将前后的buff在当回合是仍然存在的,也就是说裸衣这样的加伤buff还会存在,万一变个李典来把ak,这把就纯纯爽局啦。

三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸-第6张

智谋足备,能奋奇策

    怎么样,觉得已经看了很多关于奇策的内容了?我这还没讲到重点呢。奇策这个技能,最重要的显然不是变副将,或者是回回变个无中生有或者是远交近攻。荀攸的操作难度很大,什么时间点,变什么锦囊简直是太关键了。这个只有老手才能看清局势,变出最想要的锦囊。再加上现在奇策将目标数量和奇策掉的手牌数量挂钩,对于牌序的思考量也是大大增加,有的时候想的很美好,但最后发现自己根本没有足够的手牌去奇策,总之这个武将的细节和大局观都是直接拉满,我也自觉无法讲的很好,那我就斗胆讲一讲这个武将的用法吧。


    再详细说每个锦囊之前,我一定要提的是,奇策转化的锦囊可以被无懈,所以奇策远交的时候,要做好被别人无懈的心理准备。再提一点,荀攸转化出来的锦囊牌的颜色,是根据荀攸的手牌来的。简单来说,全红开出来的锦囊就是红,全黑则是黑,红黑都有则是无色,可以用此来克制贾诩这样的武将。贾诩这个武将和荀攸技能渊源极大,荀攸的黑桃园,贾诩蹭不了,荀攸也可以用红铁索锁贾诩,同时要注意,不要用黑奇策的远交去交贾诩,直接会被取消,荀攸自己直接傻眼裸奔。


    先讲讲三个不在讨论范围内的锦囊吧。先说说普通无懈和国无懈。这两个很显而易见,奇策是一个主动性技能而不是被动触发性技能,与看破不同,奇策由于没有响应其他锦囊的时点,两种无懈是变不出来的。再来说说另外一个一般不变的锦囊,那就是火攻。首先我们要知道,奇策是要扔掉所有手牌转换成锦囊,对手火攻展示手牌之后,我们就没有牌弃掉去打出那一点火焰伤害了。有的小伙伴会说,那火攻还有展示人家手牌的作用呢。这我觉得要看局势而定了,因为我们在国战中,还有知己知彼可以看对方的手牌,而且是全部的。如果你荀攸搭配的是蒋干,想开卷考试,那自然转化成知己知彼会更好,如果对方只有一张手牌,你只是想把这张手牌展示给全场所有的人看,那我觉得未免有点大材小用,不如转化成其他的锦囊。


    下面谈谈单目标的普通锦囊牌吧。这里我们先说一下知己知彼吧。这个牌的转换我只能想到和蒋干的开卷考试配合。怎么说呢,知己知彼的看将属性不大适配荀攸,因为荀攸不缺看将的手段,或者没有看将的必要,看别人的将其实是大材小用了。如果我们玩荀攸首亮,是有先驱为我们补牌并且看将的,先驱对于荀攸来说非常好用,因为奇策的打空手牌,为先驱提供了拉满的补充空间,还能看一个将,明确一家势力,有针对的进行输出。还有就是魏国三不卖的特点,让荀攸可以看清楚谁是队友。所以知己知彼用处很少,除非是没有什么自己要干的事情(比如独苗划水看戏),一般都是来看看猥琐的暗将,建立一下信息差,很少用到。


    再来讲讲两个控制性单体锦囊,顺手和过拆。这两个锦囊本身倒是没什么好讲的,无非是下敌方关键距离,或者是拆掉队友头上的兵乐。最关键的是什么时候选择这两个锦囊。我觉得如果说自己手牌量很小,废牌很多,荀攸自己本回合爆发乏力,并且控制在己方关键人物,比如李典身上的时候,一定要及时解放队友,比开以逸待劳要稳一些(各有利弊,首先是过拆和顺手是稳稳的拿走,而且荀攸只需要一张手牌奇策即可,但是敌方一张无懈也会让这个想法化作泡影。奇策以逸待劳的话首先要看自己场上有多少队友,自己手牌够不够奇策的,待劳也有抓不到无懈的风险,但胜在一张普通无懈没法阻碍剩下的人代劳,当然如果敌人打了国无懈当我没说)。所以过拆还是显得更加稳定一些吧,敌人有反制手段反正是都一样啦(针对解控而言),控制防具和距离则是非常好用的。


    接着说说借刀杀人,这个锦囊的用法也是非常尴尬,可以说只用于补刀,还得是自己完全没有其他手段,队友手牌上有杀的情况。一般来说送走回合内有爆发的武将才算管用,如果仅仅是下对手的武器,完全不如过拆来的稳当,想要队友手上的刀也可以用顺手(当然顺手有距离限制,但借刀有可能被队友误解),毕竟奇策之后,荀彧手上一般就只剩队友那里借来的刀,想要发挥作用也得下个回合,这个借刀杀人属实是不常用。(补刀决斗不香吗)


    下面说说新手最爱开的无中生有和远交进攻吧。这两个锦囊牌很万金油,也很好用,是拿捏不准局势的新手的最佳选择。虽然由于新手一直在选择这两个选项而饱受诟病,但不得不说这个确实是荀攸寻找新机会的最好选择。有的时候一手废牌,局势不明朗,决斗也斗不死人,这个时候可以当作一个削弱版的制衡,当然在牌少的情况下则是一个加强版制衡,可以说这两个选项为荀攸提供了无限可能,属于是非常万金油,或者是手牌数目不够的最佳选择。大部分时间我们都会选择远交近攻,毕竟虽然给别人也过了一张,但自己也过到三张,这个和无中生有过两张可不是一个概念。当然,如果是自己势单力薄,那更要给盟友开出远交近攻最大化收益。当然也有不适合远交近攻的对象,比如华佗这种回合外用牌能力强的角色,如果是自己和华佗单挑的话,不要使用远交近攻。当然在外面大势力有明无懈的情况下,也可以适当的无中生有,因为远交近攻很有可能吃到无懈,而无中生有可能会被对手所忽视。


    再来说说决斗,这是能奇策到的唯一单角色输出牌。当然奇策决斗的砸脚,就完全看对手有没有杀了。所以说奇策决斗有的时候是进行一次回合内卖血。当然,决斗中了打对手一滴血,很简单,一般用于集火关键目标或者是收割,这个用法很简单。还有一种用法是赌对面不想吃伤害而出杀,这个时候奇策和荀攸二技能智愚可以联动起来,荀攸可以自己摸一张,同时让对手弃置自己的一张牌。这个用法一般来说不打常用,但也算是一个小tips,作为荀攸的对手,我们也是需要提前考虑要不要出这个杀的。

三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸-第7张

大象无形,大盈若冲

    下面来说说多角色锦囊,第一个说到的应该是铁索连环。这个铁索连环算是一个收益延时时间非常强的锦囊,尤其是奇策用,很难有即时收益(因为奇策完铁索之后荀攸就没牌啦),只能等着别人来贡献属性伤害,甚至还有可能等不到(被解锁)。铁索连环这个锦囊可以说也是非常不常用的,除非是队友有司马懿张郃这种闪电爆炸组合,否则真的是派不上什么用场,毕竟一张无中一张远交,啥牌都有可能变出来,不是有司马懿闪电在场的情况下,一张铁索的收益还是太低了。


    再往下的都是重头戏了,我们还是按照目标数量的多少来进行排序。现在我们来说说以逸待劳,可以说是用好奇策的重中之重。很多新手非常不喜欢奇策以逸待劳,原因非常简单,我把手牌弃光了,用以逸待劳刷新我的手牌质量,我连手牌都没有了,我还有啥可刷新的,顶多弃一弃减一马或者武器这种回合外用不到的东西来保证自己还有点手牌,怎么看都是血亏。其实不然,以逸待劳绝对是队友手牌多的时候,可以使用的最佳锦囊牌,没有之一。因为魏国最重要的血量资源——桃,都可以被以逸待劳找到,这个收益简直难以估量,只要队友多且手牌多,那就很容易存住桃,就算荀攸放弃了自己的防御,队友可能拿到两张以上的桃,再加上荀攸奇策的一般是废牌,相当于是变相的变废为宝,给全队开工资,而且还能方便荀攸甚至队友更好的卖血。所以会开以逸待劳,绝对是荀攸玩家进阶的必经之路。


    下面是两个aoe,南蛮和万箭。很多小伙伴看到这里按耐不住了,这不是魏国最喜欢的两个东西吗。其实我觉得荀攸开这两个东西完全要看情况,而且需要注意的点非常多。首先是首亮的情况,我们想要开这两个aoe需要七张手牌,这个时候如果荀攸搭配的是2血副将,一定要记得先摸鱼再开a(初始4+摸2+鱼1=7),这是一个操作的小细节。当然如果搭配1.5那就看自己初始有没有无中远交之类的了,这里不再细谈。那么我们首亮开a,明摆着是要找队友,然后再用先驱补满手牌再战,这是首亮的大概思路。其实这个思路还算可以,开a之后有队友上车直接局势明朗,收益爆炸,特别是曹老板,孟达这样的还能把荀攸用的所有奇策牌拿走,属实美滋滋(所以这俩人记得亮将,别浪费资源,当然如果两人已经明了,对手给这俩人打无懈也是很有可能的),如果没有队友,那就没办法了,先驱给自己留点防御牌开始挨揍吧,总比没有先驱要强。所以先驱奇策我觉得还是不错的,就是容易因为嘲讽高成为众矢之的。如果是先驱已经被抢,这两个aoe就不要乱放了,自己把牌扔完,也没有先驱补牌,防御能力说实话,单看智愚一个技能也不是很强,很容易暴毙,当然如果配将是李典的话自然是当我没说,该开就开。其他小场面的南蛮万箭还算好用吧,自己花的牌数量会少一些,更容易满足,在敌方打空手牌的情况下有奇效,当然收割袁绍打出来的残局也是一把好手(袁神真是我魏国的第一猛将啊。)


    当然这俩aoe还有要谈的点,那就是什么时候该放哪个呢?因为两者所需的奇策牌数量一致,很多玩家都会在此纠结。我的建议是万箭>南蛮。这个的基本依据是因为蜀国孟获和祝融的存在,被祝融捡了一大把奇策牌可以说是血亏了,所以如果台面上的蜀国众多,慎开南蛮。当然,万箭也不是没有克星,什么张角啊也能冷不丁的给你劈一下,非常难受,但还是万箭优先级高一点。当然如果场上如果有明祝融/张角,你还顶着开南蛮/万箭,那队友也是直接心态爆炸了。当然,开aoe还有一个需要注意的人——张绣,冷不丁的给你附敌一下,a开到一半直接暴毙,更不用说张角张绣,荀谌张绣这种组合了,队友有桃都不一定救得回来。当然,如果上述武将全不在场内,那就要根据局势来了。队友不想卖血(没有桃储量了),就按照队友的手牌来进行选择(话说这个时候应该开a不大好吧,但也有可能需要收割),如果队内有明桃,则看队伍下一步的走向。如果需要进攻,那就万箭消耗敌人的闪,如果防守,就南蛮消耗对手的杀,还是比较简单的。


    最后来说说五谷和桃园吧(aoe所需牌数+1,相当于场上活多少,就要几张牌)。五谷丰登这个不想多说了,恐怕是大优势局才开吧,还得位置好,还得是手上全废牌,充其量也就是个望归,这个锦囊恐怕是真的没人用了。当然如果位置很好,大魏连坐的话,开个五谷也不是不行吧,尤其是魏国已经优势,多打少的局面,这个五谷还是有一些发挥的,可以给到队友关键的key牌,再不济找点回复资源也是美滋滋。而桃园就是太稳健了,魏国的强力卖血技能最需要的就是血量资源,桃园结义这个牌打在魏国这里收益无法估量,甚至在队友全残的时候可以让整个团队起死回生。这里要说说,如果队友1血居多,虽然手牌多,也最好别开代劳了,赶紧开出来血量稳当一手,稳稳地打魏国的赢面还是很大的,可以说是荀攸很常用的锦囊了。当然还有要注意的一点,如果自己的手牌不够开桃园,切记开以逸待劳,这是自己奇策牌数量不够的应对之法,一定牢记。

三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸-第8张

奇谋退千军,妙策安邦国

    奇策的强度在国标大概就是这样,在势备篇加入更多强力锦囊后,荀攸的强度就更强了,给个S+都不为过,但由于作者不玩势备,不大了解,所以不敢在这里妄言。


    奇策强度相匹配的是很高的操作难度。由于奇策在国战加入的目标数限制,需要玩家合理牌序,甚至对输出手段进行取舍,来打出最好效果。

 

    当然换副将的能力也不容小觑,有的时候荀攸真的能自己换出第二春,进行来回的爆发,非常恐怖,大家如果荀攸用的多,总会有这么几把念念不忘的爽局。


智愚


    非常难崩,今天写的有点太多了,不知道大家还能不能看到这里,毕竟荀攸这个武将太巧了,可以说的东西太多,奇策一个技能,涵盖了太多。那么下面我们就来说说荀攸的卖血技能智愚吧。


    智愚是一个按次数卖血的卖血技,最少为荀攸提供了回合外亮将上车的能力,最少很难野了。我们稍微看一下智愚这个技能,就知道智愚其实是搭配奇策使用的。在奇策打光手牌之后,智愚一定能够发动,不仅能给自己补一张牌,也能弃对手一张,变相的二收益来增强自己的防御能力。


    当然,我在前面几期已经谈过了,国战的裸奔是非常危险的事情,智愚显然没有提供非常强的防御能力来抵挡别人的进攻。再加上亮出自己手牌的特点,对手清楚的知道你的所有手牌,可以更好地安排进攻,再加上荀攸的嘲讽很高,分分钟就被对手安排的明明白白。


    再说一点,智愚不是锁定技,千万不要在自己手中有关键牌的时候,在对局初期亮出荀攸,特别是后置位只有关键牌,没有防御牌的荀攸,很容易被暗着的武将一人一刀带走,还没到自己表演就草草离场了。


    特别强调,智愚这个技能防御能力不足,我觉得更像是个一血一收益的防御技,因为手牌越多,越难以触发弃置对手手牌的效果,所以到最后就是疯狂的摸一展示全部,防御能力确实不够,再加上展示手牌这一效果,对手可以根据你的手牌有选择性的进行进攻。(比如什么没闪被敌人调转枪头,吃一发酒杀啊,更甚者直接铁索酒火杀,你也没有办法)


    当然智愚智愚,我在郭嘉那一期就将到了,这个展示手牌看似很笨,实则也有其聪明的点,那就是给队友传递信息,对手可以安排你的进攻,队友同时也可以安排你的防御,有的状态不好的荀攸队友可以选择不救,保留有生力量,或者盟友看到荀攸牌好可以施以援手,携手共赢。


    智愚操作也是个智商检测技,一般而言都要先智愚的,一是为了满足弃牌条件,其他卖血技能先触发容易破坏智愚弃牌条件,二是这样可以展示更少的手牌,最少给对手留点悬念。当然,荀攸司马懿则要注意了,如果伤害来源只有一张牌且是手牌,那就得先反馈了,不然智愚下掉敌方手牌,就没得反馈了。当然了先节命还是先智愚也是要讨论一下,毕竟叔侄组合还是很有强度,简单来说就是要补牌就先节命,要弃牌就先智愚,全都要就先节命再智愚(什么运气啊)。

三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸-第9张

智能及物,愚足全生

    

    荀攸的两个技能终于讲完了,下面我们来总体看看荀攸这个武将吧。毋庸置疑,这是一个六边形战士,什么任务都能做,能力全面,甚至可以说强力,单武将实力爆炸,操作拉满,适合喜欢玩强将的老手,把把出来把把有发挥。


    荀攸更强的一点是这么强的两个技能,与其他魏国武将没有冲突,与团队相性极佳,面对魏国回合外补牌的能力,荀攸无疑提供了极强的用牌能力,配合大过牌武将(李典:你点名算了呗)发挥更佳,配合防御性武将也能补强荀攸比较欠缺的防御能力,甚至弱将我都能配,反正到时候换了就行,最少我还排除一个弱将了呢,再加上血量不变的情况,以及随时可换的灵活时间点,配上典韦这种2.5,用完就弃,很有可能打造出4血大boss组合,换个崔毛则是让对手怀疑陷入了无尽轮回,搭配上是万金油的万金油,比李典还油。


    荀攸印锦囊的能力还让他的单挑实力非常优秀,配合卖血将我就开桃园接着卖,不搭配卖血我也每回合可以做到比较稳定的双刀(只要不断杀),主要是因为荀攸这个武将个人能力太强,副将是士兵荀攸都能和某些组合掰掰手腕,所以我说这个武将太全面了,无疑是魏国非常强力的武将,看到荀攸,谁能不选呢。

三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸-第10张

运筹决策,出奇制胜

总结

    没什么好总结的,强就一个字,我只说一次。顶级魏国万金油,要啥有啥的全面性武将,极致灵活的技能设计让他在该发挥什么实力的时候,就能发挥什么样的实力。操作难度较高,发挥上限高下限低,完全取决于玩家个人水平。不挑配将甚至能变废为宝,动不动整出来个其他强将改变局势。势备牌堆更是离谱强度,总体来看是魏国的又一大核心,在个体武将测评中算得上很神的存在了。当然玩不好的荀攸也很容易就小丑了,毕竟防御能力一般,没有队友辅助,或者被定点爆破也是很容易暴毙的。想要玩好荀攸确实很费功夫,如果大家想玩好,就多多积累对局数吧。因为我自己玩的也比较一般,欢迎大家在评论区探讨玩法,大家共同进步呀。

三国杀国战面杀单武将解析20——荀攸-第11张

智愚智愚,他智我愚


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