前言
最近,我发现了一款三维弹球为核心玩法的肉鸽游戏,并且试玩了它的DEMO。虽说看上去稍显复古,但玩法上还是比较现代的。随机要素的加入,让重复游玩价值得到了不小的提高。
接下来,就让我结合自身体验,与大家聊聊这部作品。
经典的肉鸽打牌和爬塔模式
《弹珠魔塔》是一款弹珠弹射的肉鸽爬塔游戏,在游戏中我们拥有着一定的法力值,当我们使用不同的魔法卡牌的时候会消耗一定数额的法力值,不同的魔法卡牌会拥有着不同的效果。
合理的使用魔法卡牌,通过一定的角度碰撞更多的球桩,会让我们在战局之中更加快速的获取优势。
在游戏中我们每通过一关就可以进行一次分支的选择,我们可以在每一次节点的路径中选择我们即将前往的地方,一切皆有可能,我们可以选择与敌方怪物进行战斗,也可以寻找一个带着货物的商人进行交易。
甚至,在我们探索未知之地的时候,还能够发现各种神秘的事物。请记住,努力的让自己变得更加强大才是我们最主要的目的。
商人:在我们遇到商人的时候,我们可以使用在战斗之中获得的金币与之进行交易来获得不同功效的魔法卡牌,。
遇到强力的卡牌一定要将其拿下放到仓库,但是不要将用处不大的魔法卡牌购买多了。因为购买之后轻易,是无法将其移除卡牌堆的。
(神秘事件遇到的商店信息图~)
颠倒销售员:我们可以在神秘事件之中遇到颠倒销售员,能够随机选择几张卡牌,我们可以从中挑选一张卡牌出售给颠倒销售员来换取一定数额的金币,同时这也是我们来消除卡牌堆里面的废卡的途径。
(神秘事件遇到的颠倒销售员信息图~)
三维弹球的复古玩法
游戏制作组在简介里面描述的是更加接近《哥布林弹球》,确实从各种UI上面来看和《哥布林弹球》不能说长得一样,只能说相差无几,但是部分的地方给我的感觉更加像三维弹球的玩法,投掷弹球,反复碰撞,叠加积分然后来回碰撞和击打,这些给我的三维弹球既视感更加的强烈。
说真的这种玩法是很容易让玩家上头的,这就和路边街机里面的弹珠弹球一样,为了下一次弹球能够获得更高的分数总会有一种特殊的驱动力来驱动着玩家不断的寻找着角度只为听到那一声又一声的碰撞音效~
与之不同的地方在于,游戏中金色边框的绿色球桩被击打过后我们可以重置整个地图的球桩,让所有的球桩都恢复到最初是的模样,所以抓住时机撞击金框绿色球桩也是我们获得高分的一个重要方法~
总结
《弹珠魔塔》算是一款玩法简单的休闲小游戏,有着杀戮尖塔式的爬塔风格并且有着经典的弹珠玩法,玩起来简单易上手但是弹珠碰撞的爽感能够让玩家们不自觉的开启了下一把。
说实话后面卡牌角色的战斗基本上都没怎么关注,注意力基本上全在打出去的那一颗弹珠的弹射轨迹上面了~喜欢弹球的玩家可以尝试游玩,目前steam拥有免费的DEMO可以体验。趣味性还不错。