一個pc,手機玩家的建議|手機帝國


3樓貓 發佈時間:2021-12-30 09:58:36 作者:似水往昔浮流年 Language

pc版和手機版都買了,也玩過很久了,就著感覺提幾點建議吧
(1)機海戰術
           雖然是半年的速度生產一臺手機,也就是一年兩臺手機這樣,但是現實中哪個手機廠商的不是每年發佈好幾臺手機。所以我覺得是否可以多建幾個工作室,就是一個工作室都可以研發一臺手機,這樣每年就可以每年研發好幾臺。

(2)生產問題
           似乎這個遊戲不存在什麼產能不足的問題。一個剛成立的公司應該沒多大資本投入產能,可不可以像手機大亨2那樣,研發完成後決定生產多少臺手機,或者是代工廠的選擇。如果採用1的建議,必然會產生很多錢,可以建立自己的生產工廠。
(3)營銷
          似乎這個遊戲的營銷能力很弱,只有單單靠那隨機事件,而且連廣告都打不了。感覺這個遊戲比較看重研發能力,也就是說沒技術的很容易掛。是否可以像小米的營銷能力(並沒有說小米沒技術),可以在新機的發佈前後來一波廣告預熱,或者請大v和自媒體宣傳一波。或者像ov一樣的明星路線。
(4)其他問題
          現在的UI簡直辣眼睛,還不如就pc版的那個。可不可以自己定義價格,和顏色之類的,也可以加一個外觀的研發啊,比如漸變色,攝像頭形狀,開關鍵和音量鍵的形狀等等。原來的感覺就是套在一個模子上。或者可以設置多個內存版本,在手機發佈會上公佈手機的配置等等。感覺最敷衍的是其他手機廠商的手機就一個名字,連配置什麼的都不知道。手機的銷售可以自定義提前下架等等。
(5)成就
          可不可以出一個現在手機廠商比較火的榜單dxomark榜單,或者像開羅遊戲的年度頒獎會,或者來個因質量問題而進315晚會,會造成銷量下降等等。
       

          暫且就想到這麼多,最後就是可以多玩玩手機大亨2,或許能從中得到靈感。上面的工程量可能很大,可以做成dlc那樣,畢竟你們也要恰飯的。
          


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