1. [SP] [VANILLA] Operation Dual Knives
在一場大型行動中扮演4種不同角色!
CSAT與AAF部隊聯手合作,展開一場雄心勃勃的行動,計劃從北約手中奪取索非亞(Sofia)及其附近的被佔領據點。
僅限單人,無需模組。
敵對勢力:CSAT & AAF vs 北約 & FIA
地圖:Altis
任務目標:摧毀索非亞附近的多個北約據點,然後發動最終進攻,佔領城鎮本身。
角色:裝甲車指揮官、小隊指揮官、特種作戰隊長 & 機槍手
難度:中等
時長:中等(30-45分鐘)
享受遊戲!
2. [SP] [VANILLA] URSUS
扮演坦克或步兵角色
加入“幽靈紅”(Phantom-Red)的步兵小隊或“烏蘇斯”(Ursus)的坦克組,突襲防守嚴密的叛軍據點。
僅限單人,無需模組。
敵對勢力:CSAT vs FIA
地圖:Altis
任務目標:推進至城鎮並清理FIA的據點。
角色:步兵小隊指揮官或坦克組成員
難度:中等
時長:短(10-20分鐘)
享受遊戲!
3. [SP] Ravage: A Hike Through Livonia
故事 你被從家中綁架並被帶到利沃尼亞的另一端,但成功從綁架者手中逃脫。現在是時候回家,並向剩下的敵人復仇…… 特點
小型模組加載
隨機的起始時間
支持可選模組(詳見下文)
可搜索的墜毀飛機地點
少量的輻射區域
夜間會出現額外獨特的敵對單位
一個明確的目標需要完成,但你的旅程並不一定結束
多個環境腳本,讓你享受利沃尼亞的自然風光
旅程結束時會獲得一個驚喜機制
地圖上標記了“簡單商店”供應商位置(支持的模組列表見下文)
谷歌翻譯的波蘭語地圖標記
基於我的“Ravage: 夜行利沃尼亞 - 重製版”場景構建
“移動物品”腳本,可輕鬆將物品移入/移出庫存(CTRL+右鍵)
推薦
強烈建議使用 秋季利沃尼亞 模組進行遊戲。
鼓勵使用 利沃尼亞替代照明 模組進行遊戲。
鼓勵使用 利沃尼亞陰沉天空 模組進行遊戲。
4. USS Freedom Carrier Deck system V2.0
全新升級的 2.0 版本終於上線!
主要特點:版本 2
玩家現在可以隨時起飛——前提是沒有來襲的交通或甲板輪換。
添加任務指令功能,玩家可指定下一批 AI 飛機的巡邏地點(SAD)。
飛行時可顯示最近敵人目標數據(類型、距離、攔截、航向與高度)。
AI 起飛波次時間縮短,減少返航交通和停放延誤。
UCAV 哨兵無人機支持:現可在航母上起飛和降落。
全局/物體/陰影視距自動調整(減少霧氣)。
飛行中隊列和繞行交通狀態通知系統。
航母艦載機現在可以倒車,需綁定減速板鍵 ''。
航母防空系統彈藥可自動補充。
添加溼甲板系統,模擬甲板上的雨水效果。
航母附近的飛機自動觸發音爆效果。
全面 Zeus 支持,並可見甲板標記。
添加新音效與語音以提升沉浸感。
改進彈射器跑道的蒸汽效果。
5. Dynamic Air Combat Training Rithan Edit
本任務基於 smpk 的動態空戰訓練任務製作。
我在他的基礎代碼上進行了擴展,並加入了一些我認為能夠提升任務體驗的內容。
新增功能:
可以選擇任務中的天氣條件
“隨機時間”功能
增加平民選項,誤殺平民將導致任務失敗
更多危險且多樣化的目標供你擊落
配備維修/加油/重新武裝腳本的航母
更新 2021-03-15:
增加了從航母起飛的選項
如果玩家使用帶有“射手”位置的載具,會生成一名副駕駛
調整了生成獎勵目標的幾率
增加了一個檢查機制,若首個目標墜毀將生成新目標
出於幀數考慮,未加入友軍 AI 至空軍基地和航母,而是改為添加無敵區域
更新 2021-03-20:
增加了 AH-99 Blackfoot、Mi-48 Kajman 和 A-143 Buzzard 作為可用載具(感謝 cjiq 修復腳本)
改進了 GUI 中滾動條的表現
在上下文菜單中添加提前結束任務的選項
玩家現在可通過直升機從任務區域撤離(使用上下文菜單)
更新 2021-04-7:
增加 V-44 X Blackfish、Y-31 Xi'an 和 PO-30 Orca 為可用載具