1. [SP] [VANILLA] Operation Dual Knives
在一场大型行动中扮演4种不同角色!
CSAT与AAF部队联手合作,展开一场雄心勃勃的行动,计划从北约手中夺取索非亚(Sofia)及其附近的被占领据点。
仅限单人,无需模组。
敌对势力:CSAT & AAF vs 北约 & FIA
地图:Altis
任务目标:摧毁索非亚附近的多个北约据点,然后发动最终进攻,占领城镇本身。
角色:装甲车指挥官、小队指挥官、特种作战队长 & 机枪手
难度:中等
时长:中等(30-45分钟)
享受游戏!
2. [SP] [VANILLA] URSUS
扮演坦克或步兵角色
加入“幽灵红”(Phantom-Red)的步兵小队或“乌苏斯”(Ursus)的坦克组,突袭防守严密的叛军据点。
仅限单人,无需模组。
敌对势力:CSAT vs FIA
地图:Altis
任务目标:推进至城镇并清理FIA的据点。
角色:步兵小队指挥官或坦克组成员
难度:中等
时长:短(10-20分钟)
享受游戏!
3. [SP] Ravage: A Hike Through Livonia
故事 你被从家中绑架并被带到利沃尼亚的另一端,但成功从绑架者手中逃脱。现在是时候回家,并向剩下的敌人复仇…… 特点
小型模组加载
随机的起始时间
支持可选模组(详见下文)
可搜索的坠毁飞机地点
少量的辐射区域
夜间会出现额外独特的敌对单位
一个明确的目标需要完成,但你的旅程并不一定结束
多个环境脚本,让你享受利沃尼亚的自然风光
旅程结束时会获得一个惊喜机制
地图上标记了“简单商店”供应商位置(支持的模组列表见下文)
谷歌翻译的波兰语地图标记
基于我的“Ravage: 夜行利沃尼亚 - 重制版”场景构建
“移动物品”脚本,可轻松将物品移入/移出库存(CTRL+右键)
推荐
强烈建议使用 秋季利沃尼亚 模组进行游戏。
鼓励使用 利沃尼亚替代照明 模组进行游戏。
鼓励使用 利沃尼亚阴沉天空 模组进行游戏。
4. USS Freedom Carrier Deck system V2.0
全新升级的 2.0 版本终于上线!
主要特点:版本 2
玩家现在可以随时起飞——前提是没有来袭的交通或甲板轮换。
添加任务指令功能,玩家可指定下一批 AI 飞机的巡逻地点(SAD)。
飞行时可显示最近敌人目标数据(类型、距离、拦截、航向与高度)。
AI 起飞波次时间缩短,减少返航交通和停放延误。
UCAV 哨兵无人机支持:现可在航母上起飞和降落。
全局/物体/阴影视距自动调整(减少雾气)。
飞行中队列和绕行交通状态通知系统。
航母舰载机现在可以倒车,需绑定减速板键 ''。
航母防空系统弹药可自动补充。
添加湿甲板系统,模拟甲板上的雨水效果。
航母附近的飞机自动触发音爆效果。
全面 Zeus 支持,并可见甲板标记。
添加新音效与语音以提升沉浸感。
改进弹射器跑道的蒸汽效果。
5. Dynamic Air Combat Training Rithan Edit
本任务基于 smpk 的动态空战训练任务制作。
我在他的基础代码上进行了扩展,并加入了一些我认为能够提升任务体验的内容。
新增功能:
可以选择任务中的天气条件
“随机时间”功能
增加平民选项,误杀平民将导致任务失败
更多危险且多样化的目标供你击落
配备维修/加油/重新武装脚本的航母
更新 2021-03-15:
增加了从航母起飞的选项
如果玩家使用带有“射手”位置的载具,会生成一名副驾驶
调整了生成奖励目标的几率
增加了一个检查机制,若首个目标坠毁将生成新目标
出于帧数考虑,未加入友军 AI 至空军基地和航母,而是改为添加无敌区域
更新 2021-03-20:
增加了 AH-99 Blackfoot、Mi-48 Kajman 和 A-143 Buzzard 作为可用载具(感谢 cjiq 修复脚本)
改进了 GUI 中滚动条的表现
在上下文菜单中添加提前结束任务的选项
玩家现在可通过直升机从任务区域撤离(使用上下文菜单)
更新 2021-04-7:
增加 V-44 X Blackfish、Y-31 Xi'an 和 PO-30 Orca 为可用载具