【碧蓝幻想 Relink】战斗,爽?碧蓝幻想游戏体验浅谈


3楼猫 发布时间:2024-02-17 13:50:30 作者:BruceWayne__ Language

在开始,我想我应该和hxd们说一句,经过思考,我不太推荐全价购买这款游戏。

首先,让我们看看游戏的优点:

- 战斗系统简单易上手,初学者能够轻松上手并享受其中的乐趣。每个角色都有独特的特点,这确实能让人玩的非常畅快。

- 游戏画面出色,主线剧情激动人心,给人带来很好的视觉体验。

- 主线任务紧凑,没有太多的支线任务分散注意力,让玩家专注于战斗,享受游戏的爽快感。(当然,游戏时间大约只有十个小时左右,对某些玩家来说可能是一个缺点。)

接下来是我不推荐全价购买的原因:

- 战斗系统过于简单,动作稀少,缺乏战斗的深度。与其他游戏不同,复杂的战斗系统可以提供更多的策略选择,但这款游戏的战斗循环相对单一。很多玩家只会使用一套输出循环,导致玩久了会感到枯燥乏味。

- BOSS设计类似于MMO游戏,互动性较低,招式缺乏独特性。在后期游戏中,与BOSS的战斗过程通常是无脑输出,而在BOSS爆发技能期间则需要躲避。这种模式适用于大多数BOSS,使玩家感觉只是在与不同外观的相同怪物作战。

- 游戏中的敌人种类较少,很多敌人只是将主线任务中的怪物换了个外观。虽然我花了30多个小时才完成了P难度,但后面的20个小时几乎只是重复之前的内容。此外,由于许多主线BOSS的重复出现,一些原本精彩的剧情在重复刷怪时变得乏味,让人感到厌烦。

- 游戏的终局目标之一是刷取专属武器,但这些BOSS的设计非常程式化。只要掌握了机制,玩家几乎没有压力,无论是输出还是生存。然而,要达到这个目标需要大量的挑战,同时掉落也很随机,只有一个保底掉落,运气不好的话就会很困难。作为终局玩法,个人认为这样的设计很糟糕。

- 最终的装备配置很依赖运气,需要刷取12个具有特殊属性的装备。甚至有一些稀有属性只能通过特殊掉落物获得。对于没有修改游戏或者运气不好的玩家来说,要达到这个目标可能需要很长时间。

总体来说:

这款游戏在最初的十个小时内提供了非常出色的主线体验,但之后的内容几乎只是数值上的提升,并且在重复刷怪(或者换皮怪物)方面花费了大量时间。战斗系统过于简单,BOSS设计缺乏独特性,导致后期的战斗体验几乎没有差异,容易让人感到厌倦。在终局阶段需要刷取的BOSS战也很无聊,加上几乎没有保底掉落,让人很容易感到烦躁。装备的成型也非常依赖运气,对于非欧皇玩家来说,要达到满意的配置可能需要很长时间。

综上所述,对我来说,这款游戏在最初的十个小时内可以得到10分的评价,在接下来的20个小时内可以得到8分的评价,而在后期的体验中可能只能得到5分甚至4分的评价。如果想以全价购买的话,需要考虑是否能接受只有十个小时的线性游戏体验。如果无法接受,可能最好等到打折时再购买。


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