自從《暗黑破壞神4》正式發售以來,儘管銷量表現不俗,但隨著遊戲的第一賽季上線,許多玩家紛紛對遊戲提出了批評。
近日,外媒採訪了遊戲的負責人Rod Fergusson,就第一賽季受到的差評詢問了他的看法。Fergusson坦言:“我們已經意識到,遊戲在初期並未達到玩家的預期。我們當初在遊戲中增加了各種難度,認為這是正確的做法。”“此外,還有很多其他原因,我們在一些改動上過於急躁。我們過於追求進度,以為‘嗯,我們已經解決了三分之二的問題,所以可以先發布這三分之二,然後再逐步解決剩下的三分之一’。但實際證明這樣的方式是錯誤的。”
Fergusson進一步指出:“因此,我們認識到這是一個預期管理的問題,我們必須承擔責任,意識到我們需要在進行改動之前就發佈更新說明,而不是在直播中討論更新。第一賽季中,我們從中獲得了寶貴的經驗。在第二賽季中,我們將努力滿足玩家的期待,並做得更好。”
《暗黑破壞神4》的第二賽季“血之賽季”預計將於10月18日上線,其中將引入聲望獎勵繼承、儲藏空間優化等改動,這也是開發團隊為了改進遊戲而採取的一系列舉措。