自从《暗黑破坏神4》正式发售以来,尽管销量表现不俗,但随着游戏的第一赛季上线,许多玩家纷纷对游戏提出了批评。
近日,外媒采访了游戏的负责人Rod Fergusson,就第一赛季受到的差评询问了他的看法。Fergusson坦言:“我们已经意识到,游戏在初期并未达到玩家的预期。我们当初在游戏中增加了各种难度,认为这是正确的做法。”“此外,还有很多其他原因,我们在一些改动上过于急躁。我们过于追求进度,以为‘嗯,我们已经解决了三分之二的问题,所以可以先发布这三分之二,然后再逐步解决剩下的三分之一’。但实际证明这样的方式是错误的。”
Fergusson进一步指出:“因此,我们认识到这是一个预期管理的问题,我们必须承担责任,意识到我们需要在进行改动之前就发布更新说明,而不是在直播中讨论更新。第一赛季中,我们从中获得了宝贵的经验。在第二赛季中,我们将努力满足玩家的期待,并做得更好。”
《暗黑破坏神4》的第二赛季“血之赛季”预计将于10月18日上线,其中将引入声望奖励继承、储藏空间优化等改动,这也是开发团队为了改进游戏而采取的一系列举措。