对“行动力”的讲解|帝国军团罗马


3楼猫 发布时间:2021-12-29 20:25:40 作者:路随人茫茫 Language

想必很多玩家会对游戏中行动力的设定和行动力高低的区别感到不理解
今天我就主要跟各位玩家讲一讲游戏中的“行动力”
对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第1张用了整整两天时间去刷商店买行军和攻城

其实所有技能书的刷新几率是一样的
但就是这样买了13本行军和13本攻城还是用了两天时间才全部搞定
而且还是每10多分钟看一次商店这种频率
也就是说虽然刷新几率相同但也架不住种类太多
这次先不聊攻城主要重点在于行军对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第2张

我们知道的是在指挥官的天赋中是额外可以获得三点行动力加成
那么这三点行动力是什么概念
三点行动力=三级行军
也就是说指挥官自带三级行军技能
那么再额外学习行军之后又会怎么样呢
我们就以征服四中汉帝国中的重骑兵举例对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第3张
这是一个普通重骑兵的正常移动力
可以看出来普通重骑兵的移动力是非常的低
但就算是这样骑兵也是所有兵种中行动力最高的单位
但行动力并不完全等于移动力
继续往下看
对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第4张
这是一个没有学行军的指挥官
单单靠天赋中自带的三点行动力
正前方移动格数=6点
最远移动格数=8点对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第5张这是一个学习一级行军的指挥官
也就是说现在一共有四点行动力
正前方移动格数=7点
最大移动格数=8点对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第6张
这是一个学***级行军的指挥官
现在一共有5点行动力
正前方移动格数=7点
最大移动格数=9点对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第7张
这是一个学习三级行军的指挥官
一共6点行动力
正前方移动格数=8点
最大移动格数=9点对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第8张

这是一个学习四级行军的指挥官
一共七点行动力
正前方移动格数=9点
最大移动格数=10点
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接下来重点要讲的就是五级行军技能对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第9张
首先
我们可以在技能描述中看到介绍
军团在行军时行动力 4
中规中矩的介绍
我们来往下看
对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第10张
而五级行军呢
军团在行军时行动力 6
重点就在这个行动力 6上面
已经是说从四级行军升到五级行军额外还可以再加一点行动力
正常来讲所有的技能升级都是有规律存在的
比如说冲锋类兵种克制技能
每一级是增加对克制兵种的五点伤害
也就是说五级冲锋可以对步兵额外造成25点伤害
还有就是
游击战、突击、骑兵指挥官
这一类的讲概率的技能
就跟上面冲锋技能升级的效果一样
每升一级额外增加5%的概率
五级也就是有25%的概率
然后行军技能是唯一一个可以无视技能升级成规律增长的技能
如果按照正常来说五级行军应该是 5点行动力
但就如我上面所说的
行军技能可以无视增长规律
也就是
五级行军 6点行动力
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那么五级行军再搭配指挥官天赋中的三点行动力意味着什么呢?对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第11张
正前方移动格数=9点
最高行动格数=11点
所以就像我曾经说过的
指挥官依靠初始自带的三点行动力已经足够了
并不是行动力越高就越好
因为在陆地上你无法完全的发挥高行动力所带来的优势
那么我们再来看看指挥官搭配高卢战记会怎么样对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第12张
正前方移动格数=11点
最大移动格数=11点对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第13张
然后我们可以在面板中看到
重骑兵搭配指挥官一共拥有22点行动力
但22点行动力的移动格数却只有11格
正如我上面所说的
行动力≠移动力
那么什么是行动力呢
我们所常见的
升级军营、升级行军技能、装备运输车
这些所加成的都是行动力
而移动力呢
移动力=换算完行动力所带来的真实的移动格数
如果按照上面的数据
22点行动力=11点移动格数(行动力)
也就是说两点行动力=1点移动格数(行动力)
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也就是说9点行动力的指挥官其实还没有4点行动力的安东尼跑的快
这就是天赋地理所带来的优势
另外这说明什么呢?
也就是说在陆地的地形上会对将领移动力影响非常大
(注意是移动力不是行动力)
陆地上的
高山、森林、沙漠、河流、湖
包括敌军卡位置
这些都对移动力的影响很大
其中以高山、河流最为严重
另外一种情况就是敌军卡位
如果在移动中“撞”上一个敌军单位
那么不管你的移动力有多高都会立刻停止移动
对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第14张
(高山)
对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第15张
(森林)
对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第16张
(河流)
对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第17张
(湖、水塘)
对“行动力”的讲解|帝国军团罗马 - 第18张
(沙漠)
当然了只有两个地方可以完全的发挥最大的移动能力
1.海洋
2.平原
海洋就不用多说了
毕竟在海中没有任何的地形
而且我们的海军行动力也是最大的
换算成移动力海军也是最高的
唯一怕的一点就是敌人卡位
平原
平原并不稳定
但按照理论来说平原是可以和海洋一样保持最高的移动力
但在游戏中并没有大规模的平原存在
往往是走几步前面就是一个其它的地形
比如森林和河流
这就是为什么上方我不准备高卢战记的话永远也无法有正前方移动格数=11的时候
只要你行进路线中间经过一片森林或者一条河流
都会造成移动力的减弱
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再来说说行动力高的好处
首先
定义一位将领强于不强
1.是看技能
2.是看面板属性
3.是靠它所带来的收益的高低或者说性价比
首先现在主流的步兵将领如庞培、克拉苏
他们两个之所以强有一多半是在于极高的行动力
那么行动力高能带来什么收益呢
1.可以快速的一来一回补充损失的编队
2.在征服中可以快速的支援战场和偷城
3.可以在残血时快速脱离战斗
当然了,行动力高的好处主要还是在征服模式中
众所周知
征服模式非常需要掌握节奏
只要你节奏够快,这样就可以快速的打崩一个国家
不论是几星国家
比如征服四中的罗马帝国和汉帝国
这两个三星强度的国家都可以以很快的节奏偷下或者占领其各种的主要城市
那么征服中的节奏源自于什么
其实就是取决于行动力的高低
曾经我发过一个帖子“10回合灭掉帕提亚”
我们可以想一想征服四中的帕提亚帝国可以说是很庞大了
想必各位都领教过帕提亚禁卫步兵和铁甲骑兵相配合后如同海浪似的攻势
但我们可以完全靠高行动力的优势在帕提亚爆出大量兵力前消灭它
现在指挥官额外学了五级行军之后,我甚至可以说用八个回合就可以消灭帕提亚
那么这种打法靠的是什么?
很简单
就是靠帕提亚前期把第一波也就是初始兵力派出城后的空档去进攻
依靠超高的行动力,只要能保证在进攻一座城市只需要一回合的前提下是不会有敌方士兵来防守的
也就是说在你面前敌军的全部城市都是处于无人驻守状态
只要可以打空城防那么轻而易举就可以占领城市
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补充两件准备
高卢战记
行军时不受任何地形影响
这个可以说等于安东尼的天赋地理
都是属于行军的神技
可以理解为在陆地中时刻都可以保持最高的移动能力
如果说有缺点的话那就是这是一件属于征服模式的装备
在战役中能发挥出的效果不大
推荐搭配将领
克拉苏
可以为克拉苏装备高卢战记这样就可以在征服中拥有
稳定的偷城发挥
甚至可以说完全不会落后于安东尼的移动速度
至于其余的将领真就是没有特别推荐去装备高卢战记
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军事地图
行动力 3
可以直接理解为三级行军
可能很多人会问
运输车 2的行动力和军事地图 3的行动力感觉差不多或者说有什么区别呢?
我可以回答你说:这就是天上和地下的区别
首先我们提到过
2点行动力=1点移动力
也就是说运输车的两点行动力可以提升一个移动格数
那么军事地图的三点行动力呢?
比运输车多出来的1点行动力是不是没有用处

首先有很多兵种的初始行动力是单数的
不知道你们能不能理解
就是:1、3、5、7、9.....以此类推
系统的计算移动力(移动格数)时是只会计算双数
就是:2、4、6、8、10.....以此类推
有很多的兵种初始行动力是单数的
正如我上面所提到的
比如
重步兵行动力是11
那么计算成行动力就是5格
就是说只会计算双数10而多出来的这个1就被忽略掉了
而军事地图 3点行动力的作用是什么
就是让你避免出现因为行动力出现单数所造成的浪费出现
装备军事地图就可以在大部分的情况下获得两格的移动力
也就是说可以让你部队的行动力更好的转化成移动力
而运输车嘛
它所带来的2点行动力就是固定的没有任何变数的
当然了
就如我所说的,在大部分情况下军事地图都可以获得两格行动力的加成
这个大部分也就是说不是绝对的
如果你部队初始行动力是双数的话军事地图所带来的加成或者说收益也就没有了
总结一下
军事地图的作用就是体现在部队行动力出现单数的时候
双数则无能为力,除非你有一级行军或者三级行军
这样就可以把部队的行动力顶到单数之后再搭配
军事地图这样的收益就很大了
当然我并不推荐有行军技能的部队装备军事地图
简单的来说就是太浪费了
应该把军事地图装备给一些腿短的将领
比如:维钦托利、斯巴达克斯、德鲁苏斯、科米乌斯
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最后再来说一说指挥官值不值得带行军
按照我个人的理解只有一种指挥官需要带行军技能
他就是弓兵指挥官
其余步指和骑指没有什么太大的必要去学习行军
首先行军技能书售价昂贵不说
最主要的是单单靠指挥官自带的三点行动力就足够了
学习行军的代价就是失去一个技能槽
而行军技能带来的收益也主要体现在征服模式中
介于弓兵指挥官实在是腿短所以我才说弓兵指挥官是唯一一个可以先去学行军的将领
注意我说的是先去学
步指和骑指可以后学行军
也就是指战役全通以后拿去打征服
至于我有没有学行军技能嘛
我只能说行军是我的后备技能
再加上征服模式我已经全部刷通才可以用这个玩法
也就是说先买完够升级到4级行军的13本技能书
然后无聊刷征服的时候先保存一个云存档
然后把任意一个技能换成行军
最后刷完征服之后再恢复云存档
等于说我并不想把原有的任何一个技能换成行军
然后打征服之前先保存了云存档
然后刷完一局征服或多局征服之后再恢复云存档
当然前提是征服需要全通或者你选择的国家已经通关

要不然云存档恢复之后你打出来的奖励也就没有了
当然这只是一个娱乐的玩法


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