【PC游戏】如果能控制时间,你最想干嘛?《时间谎言》,动作预演,逃出生天


3楼猫 发布时间:2023-02-05 11:47:03 作者:艾伦野格尔 Language

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前言:

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时间操控近年来很多游戏中都有所出现,比如《奇异人生》,《量子破碎》以及《十二分钟》等等。接下来为大家介绍的《时间谎言》就是游戏中出现时间操控一个的实例。本作是一款俯视角的解密类独立冒险游戏,讲述了一个小女孩通过自己时空回溯的能力寻找离开一个空洞的梦境世界的故事。

【PC游戏】如果能控制时间,你最想干嘛?《时间谎言》,动作预演,逃出生天-第1张

相顾无言,唯有猫在身旁

游戏的整个剧情没有一句对白,一句文本。玩家全程只能通过人物的行为举止等肢体语言以及环境色彩变化来推理剧情。因此,本作的剧情就不加以评价,主观性太强。正如一千个人心中有一千个哈姆雷特一样,文字的表达都会因为读者不同而产生如此大的差异性,更何况是这段“沉默之旅”呢?

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起初玩家只能操控一名小女孩来躲避机器人的追捕,游戏并没有对小女孩为什么受到机器人的追击而做出解释,一切都要靠玩家自行想象。随后一只小猫机缘巧合地出现在小女孩的逃亡之旅中,刚开始这只小猫一开始不愿意靠近小女孩,但在接下来的剧情里一人一猫互相帮助,相互配合,一同逃离这个世界。

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动作预演,猫打辅助

其实,时间回溯在游戏中仅仅体现在对道路的还原上。而玩家所经历的每一个关卡,与其说是时间回溯,倒不如说是一段视频录像。小女孩在每个关卡的开始就已经有一段该关卡中巡逻机器人行动轨迹的预演,玩家只需要根据这段可以暂停、回放的预演片段,操控小女孩作出合理的行动即可。

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值得赞许的一点是,本作没有所谓的失败。因为每个关卡都只是小女孩脑中的动作预演,即使被抓,也可以通过时间回溯(回放)回到一段时间之前。正如《大侦福尔摩斯》中的福尔摩斯在面对敌人的攻击时都会在脑中预演,不断修正自己的行为逻辑,从而击败对手。这种“没有失败”的设计也大大降低了玩家因挑战失败而产生的挫败感。

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小女孩也是如此,反复的暂停和回放巡逻机器人的行动轨迹,合理判断行动时机,从而成功完成关卡。需要注意的是,如果单纯的时间回溯,小女孩和巡逻机器人的动作都会“回放”,但小女孩最强大的一点就是她可以超脱这个回放过程之外。在回溯时间的时候在小女孩所在对的位置点击鼠标左键,那么小女孩就会在“回放”中静止。这样玩家在反复修正自己行为的时候不用每次都从头开始,只需要在一些“回放”的关键点停止小女孩的“回放”即可。

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完成动作预演后,整个躲避巡逻机器人的过程就会一段完整视频播放。因此,追求完美的玩家可以反复游玩,不断修正,力求最后呈现出一个完美、流畅的小女孩的行动轨迹。

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小猫的能力则与小女孩不同。小女孩是主力,通过动作预演判断接下来的行动,而小猫则是作为辅助,通过叫声吸引敌人的注意。在游玩体验来说,小猫的加入其实提升了游戏的难度。因为原本玩家只需要考虑机器人这一个变量即可,现在还需要思考如何利用小猫来更好的完成关卡。玩家在操控小女孩进行动作预演的时候,还需要统筹兼顾小猫的走位。因此玩家后期只能不断地试错,一步步推进,才能成功。

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当然为了降低游戏难度,玩家在游玩到第三章时小女孩会得到一个新的能力:在一定范围内能直接摧毁一个机器人。看似帮助玩家,其实正是因为这个技能的缘故,之后的关卡难度系数很高:游戏难度由单线程走位躲避升级到双线程走位躲避进而在此基础上还增加毒圈机制(场景随时间而崩坏)。

总的来说,游戏起初只是玩家被动躲避,其次掌握时间回溯后开始主动躲避,之后有了小猫的陪伴后可以利用小猫吸引敌人注意,最后小女孩甚至可以在一定的射程半径内单杀一个机器人。小女孩在一次次逃脱机器人的追捕后成长,虽然本作不是RPG,但是相信玩家能看到自己所操控的小女孩逐渐变强,心里应该还是比较高兴的。

画色偏冷,气氛压抑

也许是故事主基调的缘故,整个游戏的画面色彩偏冷色调。虽然刚体验的时候发现有一些《纪念碑谷》的感觉,毕竟都是俯视角的第三人称独立游戏,但与《纪念碑谷》冷暖分明相比,本作画风阴郁,时时刻刻透漏着不安与紧张感。也从侧面烘托出小女孩所处世界的空洞。

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其实,环境的细节在一定程度上也能体现故事的剧情。正如上面所述,本作没有一句文本一句语音,因此,制作组只能在其余方面增强游戏的故事性,比如色彩饱和度之高的照明灯,阴暗的电子门,仪器设备与整个梦境世界颜色的鲜明对比。当玩家完成所有关卡后,小女孩从床上醒来,与故事开头小女孩从床上醒来相呼应。正如游戏标题那样,一切或许都只是关于时间有关的一个谎言,一场梦。

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不过本作也有一些明显的缺点:首当其中就是剧情不清晰,没有任何文本辅助玩家理解剧情,这就导致故事的指向性不强,既是优点也是缺点。然后就是时间回溯能力的应用范围太窄,只能还原道路,其实也可以设计成作用于墙壁等障碍物的能力。

总结:

本作故事很有沉浸感,配合场景烘托,色彩对比,纵使没有任何语言,仍能驱使玩家完成关卡,并且关卡设计也很细致,基本没有重复的关卡,再加上一些关卡还不止一种解法,极大地增加游戏反复游玩的体验。

除此之外,游戏还提供了许多遗物挑战,只要玩家达成一定的目标就可以解锁奖杯成就,比如某些关卡中不消灭敌人,在极短的时间完成关卡等等。另外游戏的免费DLC—“Hell Loop”提供了更多的关卡供玩家挑战,一些关卡的难度甚至比本体还高。

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简而言之,本作是一款体量不大但内容充实的冒险解谜类游戏,价格也很便宜,对解密类感兴趣的玩家可以入手。

【PC游戏】如果能控制时间,你最想干嘛?《时间谎言》,动作预演,逃出生天-第12张

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