Rocksteady開發商強調,《自殺小隊:殺死正義聯盟》並非旨在侵佔玩家生活的設計目標。在Discord問答中,遊戲設計師Axel Rydby承認開發團隊對於遊戲與生活的平衡深感重要,他表示:“我們都喜歡遊戲,但我們也有自己的生活(某種程度上)。這正是我們創造這款遊戲的設計理念的重要組成部分。
我們不希望這款遊戲給人一種承諾終身的感覺,或者讓你不得不犧牲很多時間才能看到遊戲所提供的所有內容,或者讓你覺得如果你不能玩上數百個小時,你就無法在遊戲中取得良好進展。我們希望這款遊戲既能慷慨節省玩家時間,又能慷慨提供所有功能。”
這一立場與暴雪之前的表態相呼應,《暗黑破壞神4》的領導曾表示,當在遊戲中無事可做時,玩家應該“休息一下,嘗試一些其他的東西”。
《自殺小隊:殺死正義聯盟》定於2月2日正式發售。