Rocksteady开发商强调,《自杀小队:杀死正义联盟》并非旨在侵占玩家生活的设计目标。在Discord问答中,游戏设计师Axel Rydby承认开发团队对于游戏与生活的平衡深感重要,他表示:“我们都喜欢游戏,但我们也有自己的生活(某种程度上)。这正是我们创造这款游戏的设计理念的重要组成部分。
我们不希望这款游戏给人一种承诺终身的感觉,或者让你不得不牺牲很多时间才能看到游戏所提供的所有内容,或者让你觉得如果你不能玩上数百个小时,你就无法在游戏中取得良好进展。我们希望这款游戏既能慷慨节省玩家时间,又能慷慨提供所有功能。”
这一立场与暴雪之前的表态相呼应,《暗黑破坏神4》的领导曾表示,当在游戏中无事可做时,玩家应该“休息一下,尝试一些其他的东西”。
《自杀小队:杀死正义联盟》定于2月2日正式发售。