戰役—會戰總結|帝國軍團羅馬


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 20:25:09 作者:石榴 Language

戰役—會戰總結|帝國軍團羅馬 - 第1張一樓鹹魚資格證明。

會戰後幾關都是很吃配置的,有高配都不一定打的過,因此這個貼主要是說總結,預計閱讀時間十分鐘。
將領是重中之重。
所有將領中毫無疑問滿配指揮官是最強的,有騎指將領聯動性是最好的(能在關鍵時刻打出理想輸出),明確沒聯動就沒輸出這一點很重要。保護好關鍵將領將有利於最後一戰中得到最大勝算。故將將領分為兩大梯隊,如下。
第一梯隊:
滿配指揮官、三神、米特達拉梯、龐培、維欽託利、安東尼、貝利撒留。這些將領輸出足續航強,面板優異,前四關如有損失務必重開,不然會影響通關效果。
第二梯隊:
霍去病、阿米尼烏斯、克拉蘇、屋大維、德魯蘇斯、衛青、巴託。這些將領自身有這樣或者那樣的缺陷,或有廢技(例如不能再進攻中發揮所有技能效果),或輸出不足,或限制性較高,適合在前四關打下手,即便犧牲也不必重開。
特殊—海戰關
克里奧佩特拉和阿格里帕,唯二的超級海將無需多言,海戰關帶上他們即可。
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在此補充,安排將領的原則。重甲>輕甲,四編以上重甲兵應該安排第一梯隊將領,能有效避免在關卡損兵折將。五編輕甲或者三編重甲適合安排第二梯隊將領。
舉個栗子:
戰場上有兩隻四編重騎兵一隻五編輕騎兵,則重騎兵安排指揮官和安東尼(或漢尼拔),五編輕騎兵則安排霍去病。
海戰關唯二海將作為第一梯隊排理應安排在最強的戰船上,豔后適合安排在戰艦(有舵手且弓兵身板脆),阿格里帕適合安排在巨獸五列槳戰艦上,能給予岸上敵軍重創,剩下將領按照海軍能力依次安排在編隊多的戰船上,以兩艘戰艦搭配一艘五列為優。將艦隊排在可安放士兵位置的第二層以燕型陣排開衝擊地方陣線效果最優,第一層要放戰艦部隊,後面則是脆弱的弓兵或者登陸部隊。
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陸戰要把移動速度快的部隊儘量往後排,避免過於突進反被包圍陷入混亂遭受損失。弓兵往往放在第二層,非將領弓兵按照升序(兵團號1~100小號在前)放在將領之前,序號小的兵會先動,這樣弓將打完立馬(高編弓兵往往序號只有個位數)就有其他弓兵去頂替位置,能減少弓將被集火的概率提高生存性。
騎將後入場則有利於收割,避免單刀直入損失慘重,騎將之前位置應佈置一些移動力高的部隊,這樣有利於穿插,給將領分擔傷害。
而有盾牆的步將適合放在第二層,第一層往往放置一些輕甲士兵,第三層放置一些輕騎兵,這樣做的好處能讓輕甲兵吸收第一輪攻擊,次輪也有輕騎兵衝上去給步將抗傷,輕甲兵往往編隊少且戰鬥力比較低,如果遲遲不死會干擾主力走位同時打不出足夠的反擊傷,可能拖節奏,最後延時拿不到三星。而沒有盾牆的步將盡量往後放,否則極容易遭到損失。
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建議:
硬性配置,軍銜執政官為優,特長專職為上其次海軍能力,技能升滿。
先打斯巴達克起義、高盧戰記、凱撒內戰和西西里叛亂的反向劇本,把特殊獎勵拿了,能大幅度提高將領強度。
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關卡中的神廟祝福:
暴擊傷害>暴擊概率,有暴擊傷害或者暴擊概率必選,徵羅是暴擊遊戲,暴擊聯動指揮官單回合可能爆出千傷,帶動節奏。
攻擊>防禦
其中,騎=弓>步,步攻擊能不點就不點,除非三個buff裡其他兩個都是防禦只有步攻。
防禦加成可以爬,在暴擊面前除非盾牆這種硬性減傷技能都是弟弟,收效杯水車薪。
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裝備搭配
混沌戰旗+戰爭金矛+龍鼎,純輸出搭配,自帶時期高昂同時加成15%暴擊和15回血,搭配有暴擊技能將領,暴擊概率能達到40%,加上神廟祝福,幾乎刀刀暴擊。
雷電戰旗+干將劍+黃金桂冠,純輸出搭配,自帶高昂同時提供20%加成,搭配有暴擊技能將領,暴擊概率同樣40%,加上神廟祝福,輕鬆刀刀暴擊。
這兩種搭配儘量給指揮官和三神裡的凱撒和漢尼拔穿,步將在會戰中還是以卡位和拆城打反擊為主。
太陽戰旗+執政官權杖+孫子兵法,輸出提供buff型搭配,給第一梯隊裡面的指揮弓或騎穿最好,不過沒有續航加成,最好還是給弓將穿。
雄獅戰旗+圖坦卡蒙匕首+龍之盾,續航型搭配,適合給高聯動高機動的騎將穿,四處遊走,見人就砍

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