战役—会战总结|帝国军团罗马


3楼猫 发布时间:2021-12-29 20:25:09 作者:石榴 Language

战役—会战总结|帝国军团罗马 - 第1张一楼咸鱼资格证明。

会战后几关都是很吃配置的,有高配都不一定打的过,因此这个贴主要是说总结,预计阅读时间十分钟。
将领是重中之重。
所有将领中毫无疑问满配指挥官是最强的,有骑指将领联动性是最好的(能在关键时刻打出理想输出),明确没联动就没输出这一点很重要。保护好关键将领将有利于最后一战中得到最大胜算。故将将领分为两大梯队,如下。
第一梯队:
满配指挥官、三神、米特达拉梯、庞培、维钦托利、安东尼、贝利撒留。这些将领输出足续航强,面板优异,前四关如有损失务必重开,不然会影响通关效果。
第二梯队:
霍去病、阿米尼乌斯、克拉苏、屋大维、德鲁苏斯、卫青、巴托。这些将领自身有这样或者那样的缺陷,或有废技(例如不能再进攻中发挥所有技能效果),或输出不足,或限制性较高,适合在前四关打下手,即便牺牲也不必重开。
特殊—海战关
克里奥佩特拉和阿格里帕,唯二的超级海将无需多言,海战关带上他们即可。
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在此补充,安排将领的原则。重甲>轻甲,四编以上重甲兵应该安排第一梯队将领,能有效避免在关卡损兵折将。五编轻甲或者三编重甲适合安排第二梯队将领。
举个栗子:
战场上有两只四编重骑兵一只五编轻骑兵,则重骑兵安排指挥官和安东尼(或汉尼拔),五编轻骑兵则安排霍去病。
海战关唯二海将作为第一梯队排理应安排在最强的战船上,艳后适合安排在战舰(有舵手且弓兵身板脆),阿格里帕适合安排在巨兽五列桨战舰上,能给予岸上敌军重创,剩下将领按照海军能力依次安排在编队多的战船上,以两艘战舰搭配一艘五列为优。将舰队排在可安放士兵位置的第二层以燕型阵排开冲击地方阵线效果最优,第一层要放战舰部队,后面则是脆弱的弓兵或者登陆部队。
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陆战要把移动速度快的部队尽量往后排,避免过于突进反被包围陷入混乱遭受损失。弓兵往往放在第二层,非将领弓兵按照升序(兵团号1~100小号在前)放在将领之前,序号小的兵会先动,这样弓将打完立马(高编弓兵往往序号只有个位数)就有其他弓兵去顶替位置,能减少弓将被集火的概率提高生存性。
骑将后入场则有利于收割,避免单刀直入损失惨重,骑将之前位置应布置一些移动力高的部队,这样有利于穿插,给将领分担伤害。
而有盾墙的步将适合放在第二层,第一层往往放置一些轻甲士兵,第三层放置一些轻骑兵,这样做的好处能让轻甲兵吸收第一轮攻击,次轮也有轻骑兵冲上去给步将抗伤,轻甲兵往往编队少且战斗力比较低,如果迟迟不死会干扰主力走位同时打不出足够的反击伤,可能拖节奏,最后延时拿不到三星。而没有盾墙的步将尽量往后放,否则极容易遭到损失。
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建议:
硬性配置,军衔执政官为优,特长专职为上其次海军能力,技能升满。
先打斯巴达克起义、高卢战记、凯撒内战和西西里叛乱的反向剧本,把特殊奖励拿了,能大幅度提高将领强度。
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关卡中的神庙祝福:
暴击伤害>暴击概率,有暴击伤害或者暴击概率必选,征罗是暴击游戏,暴击联动指挥官单回合可能爆出千伤,带动节奏。
攻击>防御
其中,骑=弓>步,步攻击能不点就不点,除非三个buff里其他两个都是防御只有步攻。
防御加成可以爬,在暴击面前除非盾墙这种硬性减伤技能都是弟弟,收效杯水车薪。
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装备搭配
混沌战旗+战争金矛+龙鼎,纯输出搭配,自带时期高昂同时加成15%暴击和15回血,搭配有暴击技能将领,暴击概率能达到40%,加上神庙祝福,几乎刀刀暴击。
雷电战旗+干将剑+黄金桂冠,纯输出搭配,自带高昂同时提供20%加成,搭配有暴击技能将领,暴击概率同样40%,加上神庙祝福,轻松刀刀暴击。
这两种搭配尽量给指挥官和三神里的凯撒和汉尼拔穿,步将在会战中还是以卡位和拆城打反击为主。
太阳战旗+执政官权杖+孙子兵法,输出提供buff型搭配,给第一梯队里面的指挥弓或骑穿最好,不过没有续航加成,最好还是给弓将穿。
雄狮战旗+图坦卡蒙匕首+龙之盾,续航型搭配,适合给高联动高机动的骑将穿,四处游走,见人就砍

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