【PC遊戲】“城郭如故人民非,何不學仙冢壘壘”——《天地歸虛》簡評


3樓貓 發佈時間:2022-08-25 09:43:17 作者:鐵蘇QAQ Language

     感謝製作組給我這次測評的機會

     自《太吾繪卷》後仙俠類遊戲便如雨後春筍般冒出,可謂是達到了井噴期。其實在之前也並非沒有修仙遊戲的存在,但是往往是文字冒險類型,又或者是僅僅將仙俠作為講述故事的背景(例如仙劍系列等)。其中也不乏佳作,例如《鬼谷八荒》。雖說製作人張三將一手好牌打得稀爛,但是瑕不掩瑜,《鬼谷八荒》遊戲質量還是值得肯定的,畢竟如果是真的垃圾也不會有這麼多人批評,愛之深責之切罷了。

     大眾網民認知中的修仙應當是從網絡小說《縹緲之旅》中所衍生的。它為修仙小說開創了詳細的修真境界,當然此時仍與我們所熟知的練氣、築基、金丹、元嬰有所不同。當然啦,不同的小說有著不同的設定具體的境界也並非只能以此為準,只是大眾的接受度比較高。

【PC遊戲】“城郭如故人民非,何不學仙冢壘壘”——《天地歸虛》簡評-第0張

境界

     言歸正傳,回到遊戲《天地歸墟》上來。就我這段時間的體驗來說天地歸墟的遊戲玩法可以概括成門派經營+探索,當然要是細講的話還包含了諸如rpg等種種元素。

【PC遊戲】“城郭如故人民非,何不學仙冢壘壘”——《天地歸虛》簡評-第1張

 

     《天地歸虛》是一款修仙RPG養成結合策略戰棋的遊戲。玩家將在遊戲中扮演一名落魄宗門的掌門人,遊歷神秘莫測的太初世界,經營門派,尋仙求道,探索太初世界天道傾斜的原因,揭露隱藏在諸仙帷幕後的陰謀,打破命運的樊籠,譜寫一段屬於自己的神話傳說。遊戲中有著多層修仙的境界,豐富多樣的技能,我們希望為玩家儘可能的還原一個真實的修仙世界!故事起始於太初世界千年前天裂之禍。共工怒撞不周山,引發天裂,太初界動盪。諸仙為護太初世界完整,將較為脆弱的雲夢大陸封印。自此,雲夢與世隔絕。千年之後,玩家扮演的掌門巡山時,一神秘老人為其留下線索,故事由此展開......

 

     遊戲載入頁面便是盤古開天,就連選項都十分的古色古香,天地初開(開始新遊戲)、太初往事(加載遊戲)、歸虛(退出遊戲)

 

【PC遊戲】“城郭如故人民非,何不學仙冢壘壘”——《天地歸虛》簡評-第2張

載入畫面

     進入遊戲首當其衝便是角色塑造

    建議選擇女性角色,顏值完全不在一個水平線上隨便roll都不會醜

    要是捏臉愛好者捏個十來分鐘不在話下,左下角會顯示遊戲q版角色也是很萌的呢。

 

【PC遊戲】“城郭如故人民非,何不學仙冢壘壘”——《天地歸虛》簡評-第3張

捏臉

    人物預設,是在更新後新出現的玩法,在捏人頁面可以選擇預設,例如商人、劍仙等,人物預設會自帶一個金色特效(當然這個是包含在三個特性裡面的),同時人物的外貌和性格也會被固定。當然因為文章寫的比較早,所以我是沒有體驗過這個玩法的,初步推測不同的預設可能會有截然不同的任務。

     說到修仙便不得不提到靈根,在小說中往往更高級的靈根修行更加的快捷,而在《天地歸虛》這款遊戲中,靈根僅僅決定你能夠修習哪幾類功法哪些技能,五行相生相剋逆反的靈根是無法修行的,而體現天資的更多是特性。特性分為,灰,綠,藍,紫,金,另提一嘴特性也是有著負面的,呈黑底彩邊,等級越高表示負面屬性越稀有越難去除。可以通過roll點的方式選擇特性,當然這是個偽隨機,你無法roll到三金,遊戲本身就給你限定了,最好的也不過一金一紫一負面灰。

看看我roll的離譜東西,不想煉丹的煉丹天才

 

【PC遊戲】“城郭如故人民非,何不學仙冢壘壘”——《天地歸虛》簡評-第4張

拒絕煉丹的丹道大能

    當然特性是可以改變的,通過獻祭可以去除,但是越是稀有的負面詞條需要的獻祭檔次也就越高。

    《天地歸虛》共設計了道術、巫祝、符籙、體修等多種體系,共超過200本心法與術法書。每本書中均包含兩種法術可供角色學習修煉,還可以根據實際需要切換法術傾向。遊戲人物自帶綠色功法和藍色技能。


門派經營與探索有機結合,互為表裡


【PC遊戲】“城郭如故人民非,何不學仙冢壘壘”——《天地歸虛》簡評-第5張

門派內部

    身為一派掌門,我們掌管門派大大小小事宜,通過種藥、煉丹、請神等等培養出優秀弟子,然後和弟子共同冒險探索,遊戲地圖十分龐大可探索地點非常之多。

遊戲的戰鬥機制則是戰旗模式通過不斷調整位置與技能達到更低消耗,相比於回合制操縱性更強。同時因為隊友站位問題遊戲也需要更多的思考

 

【PC遊戲】“城郭如故人民非,何不學仙冢壘壘”——《天地歸虛》簡評-第6張

戰鬥

    遊戲的五行生剋不僅僅只表現在功法選擇,他甚至可以影響場地。譬如比如火屬性的攻擊可以點燃地面即使不停留,經過也會疊加燃燒狀態;木屬性的某些技能能可以召喚草地,不但可以恢復隊友血量,還可以與其他技能聯動,從而影響戰局。

 

更有意思的是遊戲的進行是會變化的,在秘境內玩家的某些操作將會改變如天氣,溫度,五行值等屬性。從而改變大地圖事件,天材地寶奇遇等要是錯過了時間也許就會被npc所收取。甚至是遊戲的商店功能都會因為當地出現問題而停止運轉,等待你去解決。

《天地歸虛》的大地圖可以分為多個部分,各區域都有主要城市和主要的門派。探索冒險時的環境主要由不同特點的區域組成,每一個都代表一種門派或勢力在此盤踞。除了主要城市和門派外,各類村落秘境也遍佈各處,供玩家探索發掘。

玩家可以消耗行動力在各個落點之間隨意穿梭,每回合都有行動點。在此過程中也會遇到各種各樣的奇遇人物事件,交接各種的任務,委託探索洞府遺蹟等等。

倘若玩家不太喜歡戰旗其實是可以選擇跳過戰鬥進行探索的,只是養成度需要更高。或者說其實探索這一方面的玩法非常豐富,單獨遊玩也並不會感到無聊。

 

最後寫點結語吧。

因為本土道家文化的薰陶,修行可謂是深入人心,歷代帝王都有尋仙問藥,鍊金服汞。僅僅這些如何能滿足我們,隨著國內技術力的提高,我相信之後深植於文中華化中汲取養分的優秀遊戲也會不斷出現。

 


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com