【PC游戏】“城郭如故人民非,何不学仙冢垒垒”——《天地归虚》简评


3楼猫 发布时间:2022-08-25 09:43:17 作者:铁苏QAQ Language

     感谢制作组给我这次测评的机会

     自《太吾绘卷》后仙侠类游戏便如雨后春笋般冒出,可谓是达到了井喷期。其实在之前也并非没有修仙游戏的存在,但是往往是文字冒险类型,又或者是仅仅将仙侠作为讲述故事的背景(例如仙剑系列等)。其中也不乏佳作,例如《鬼谷八荒》。虽说制作人张三将一手好牌打得稀烂,但是瑕不掩瑜,《鬼谷八荒》游戏质量还是值得肯定的,毕竟如果是真的垃圾也不会有这么多人批评,爱之深责之切罢了。

     大众网民认知中的修仙应当是从网络小说《缥缈之旅》中所衍生的。它为修仙小说开创了详细的修真境界,当然此时仍与我们所熟知的练气、筑基、金丹、元婴有所不同。当然啦,不同的小说有着不同的设定具体的境界也并非只能以此为准,只是大众的接受度比较高。

【PC游戏】“城郭如故人民非,何不学仙冢垒垒”——《天地归虚》简评-第0张

境界

     言归正传,回到游戏《天地归墟》上来。就我这段时间的体验来说天地归墟的游戏玩法可以概括成门派经营+探索,当然要是细讲的话还包含了诸如rpg等种种元素。

【PC游戏】“城郭如故人民非,何不学仙冢垒垒”——《天地归虚》简评-第1张

 

     《天地归虚》是一款修仙RPG养成结合策略战棋的游戏。玩家将在游戏中扮演一名落魄宗门的掌门人,游历神秘莫测的太初世界,经营门派,寻仙求道,探索太初世界天道倾斜的原因,揭露隐藏在诸仙帷幕后的阴谋,打破命运的樊笼,谱写一段属于自己的神话传说。游戏中有着多层修仙的境界,丰富多样的技能,我们希望为玩家尽可能的还原一个真实的修仙世界!故事起始于太初世界千年前天裂之祸。共工怒撞不周山,引发天裂,太初界动荡。诸仙为护太初世界完整,将较为脆弱的云梦大陆封印。自此,云梦与世隔绝。千年之后,玩家扮演的掌门巡山时,一神秘老人为其留下线索,故事由此展开......

 

     游戏载入页面便是盘古开天,就连选项都十分的古色古香,天地初开(开始新游戏)、太初往事(加载游戏)、归虚(退出游戏)

 

【PC游戏】“城郭如故人民非,何不学仙冢垒垒”——《天地归虚》简评-第2张

载入画面

     进入游戏首当其冲便是角色塑造

    建议选择女性角色,颜值完全不在一个水平线上随便roll都不会丑

    要是捏脸爱好者捏个十来分钟不在话下,左下角会显示游戏q版角色也是很萌的呢。

 

【PC游戏】“城郭如故人民非,何不学仙冢垒垒”——《天地归虚》简评-第3张

捏脸

    人物预设,是在更新后新出现的玩法,在捏人页面可以选择预设,例如商人、剑仙等,人物预设会自带一个金色特效(当然这个是包含在三个特性里面的),同时人物的外貌和性格也会被固定。当然因为文章写的比较早,所以我是没有体验过这个玩法的,初步推测不同的预设可能会有截然不同的任务。

     说到修仙便不得不提到灵根,在小说中往往更高级的灵根修行更加的快捷,而在《天地归虚》这款游戏中,灵根仅仅决定你能够修习哪几类功法哪些技能,五行相生相克逆反的灵根是无法修行的,而体现天资的更多是特性。特性分为,灰,绿,蓝,紫,金,另提一嘴特性也是有着负面的,呈黑底彩边,等级越高表示负面属性越稀有越难去除。可以通过roll点的方式选择特性,当然这是个伪随机,你无法roll到三金,游戏本身就给你限定了,最好的也不过一金一紫一负面灰。

看看我roll的离谱东西,不想炼丹的炼丹天才

 

【PC游戏】“城郭如故人民非,何不学仙冢垒垒”——《天地归虚》简评-第4张

拒绝炼丹的丹道大能

    当然特性是可以改变的,通过献祭可以去除,但是越是稀有的负面词条需要的献祭档次也就越高。

    《天地归虚》共设计了道术、巫祝、符箓、体修等多种体系,共超过200本心法与术法书。每本书中均包含两种法术可供角色学习修炼,还可以根据实际需要切换法术倾向。游戏人物自带绿色功法和蓝色技能。


门派经营与探索有机结合,互为表里


【PC游戏】“城郭如故人民非,何不学仙冢垒垒”——《天地归虚》简评-第5张

门派内部

    身为一派掌门,我们掌管门派大大小小事宜,通过种药、炼丹、请神等等培养出优秀弟子,然后和弟子共同冒险探索,游戏地图十分庞大可探索地点非常之多。

游戏的战斗机制则是战旗模式通过不断调整位置与技能达到更低消耗,相比于回合制操纵性更强。同时因为队友站位问题游戏也需要更多的思考

 

【PC游戏】“城郭如故人民非,何不学仙冢垒垒”——《天地归虚》简评-第6张

战斗

    游戏的五行生克不仅仅只表现在功法选择,他甚至可以影响场地。譬如比如火属性的攻击可以点燃地面即使不停留,经过也会叠加燃烧状态;木属性的某些技能能可以召唤草地,不但可以恢复队友血量,还可以与其他技能联动,从而影响战局。

 

更有意思的是游戏的进行是会变化的,在秘境内玩家的某些操作将会改变如天气,温度,五行值等属性。从而改变大地图事件,天材地宝奇遇等要是错过了时间也许就会被npc所收取。甚至是游戏的商店功能都会因为当地出现问题而停止运转,等待你去解决。

《天地归虚》的大地图可以分为多个部分,各区域都有主要城市和主要的门派。探索冒险时的环境主要由不同特点的区域组成,每一个都代表一种门派或势力在此盘踞。除了主要城市和门派外,各类村落秘境也遍布各处,供玩家探索发掘。

玩家可以消耗行动力在各个落点之间随意穿梭,每回合都有行动点。在此过程中也会遇到各种各样的奇遇人物事件,交接各种的任务,委托探索洞府遗迹等等。

倘若玩家不太喜欢战旗其实是可以选择跳过战斗进行探索的,只是养成度需要更高。或者说其实探索这一方面的玩法非常丰富,单独游玩也并不会感到无聊。

 

最后写点结语吧。

因为本土道家文化的熏陶,修行可谓是深入人心,历代帝王都有寻仙问药,炼金服汞。仅仅这些如何能满足我们,随着国内技术力的提高,我相信之后深植于文中华化中汲取养分的优秀游戏也会不断出现。

 


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