【战锤:末世鼠疫系列】战锤:末世鼠疫2传奇难度番外篇1——武器的那些事1


3楼猫 发布时间:2022-07-20 19:26:24 作者:睡人Sandman Language

作者:睡人(帝国下水道管理员兼职咧嘴大军阀)

阅前须知:

1.本文内容基于作者理解和作者记忆印象,可能会有偏差和错误,如果发现不对欢迎和平指出和有理有据的讨论(否则赶紧和奴隶鼠一样滚蛋)

2.本文内容主要基于传奇难度战役讨论,也可能涉及其他难度和特殊模式,写道的时候会特殊声明(没说就硬要扯其他的也赶紧和奴隶鼠一样滚蛋)


(最近实在莫得啥可说的,就不定时水几篇。有问题&发私信私信会定时回答的。)

去了一趟东方跑了两趟次元石生意,回来后发现旧世界的一切还是那个老样子。

之前前往混沌荒原的那只军阀和它的大军好像一直没回来,别说它本鼠了,连只奴隶鼠都没跑回来。不过它没回来是好事,不然又得多一个抢工资的。

那个一直指挥着那几个人类玩意、尖儿玩意、矮墩子玩意的老头子人类玩意最近似乎陷入了有些淡疼的麻烦。看在他给的次元石硬币的份上,稍微和他说了点事情。YES!YES!

随便说点啥吧,比如某些原版武器。想到啥就说点啥。没有下篇也是正常的。

1、马库斯&维克多——巨剑

在去了一趟贴吧并且被几个智商不如孬不拉的无赖和拉偏架的理中客震撼到了之后,我觉得还是有必要再说这件事情。

巨剑的单体伤害和基础攻速并不出色,加上高群体穿透以及五个动作四个是横扫的特性,巨剑更适合反无甲步兵,面对混沌潮和混暴风鼠潮时无限蓄力&格挡取消的表现还是很好的。

【而且所有武器以传奇战役的角度讲伤害都是够的。毕竟肥鲨的平衡是基于传奇水准来的。】

打罐头不行是硬伤,但是打打其他精英也还是可以的,持戟鼠这种低血量轻甲单位没有数量压制也能应付。虽然说推反劈头杀伤力不错,但是考虑到淡疼的速度以及体力消耗,直接蓄力也是可以的,反正蓄力破甲杀伤也不低。巨剑的攻击模组还是比较容易削头的。

虽然是重武器,但是挥砍的时候机动性并不差,基本看到出蓄力动作出刀就行。等蓄力动作僵住减速就严重了。

但是以个人体验来说,目前也就适合三个职业用:佣兵、脚骑和狂徒。佣兵和狂徒有着稳定的攻速和力量加成,还有余力摞暴击率。脚骑可以摞力量也可以加控场补充。而只有攻速加成或者只有力量加成的情况下,巨剑基础攻速和控制能力差点意思的弱点就暴露了(比如说猎巫人队长和圣杯,他们两个用巨剑可能会感觉明显的别扭一些。)

伟业方面如果是群组更多,巨剑作为近战武器会很欢乐的(从城南砍到城北)。尤其是佣兵、狂徒这两个偏肉装狂战的职业。但是适度而为,看到更多精英或者双倍精英就算了吧。荒原里面巨剑作为首发武器由于没有战役词条加成还是有些弱势,不如大锤和DLC长矛。

【初始武器是巨剑还能接受,初始远程武器是雷鸣喷就有些淡疼了。虽然这东西不是不能用,但是这真的是适合新手玩的猎枪么?这又不是震旦人用的穿甲霰弹枪。】

2、马库斯&巴丁——巨锤

说到巨锤有必要说说关于控场这门事情。

一般而言,动作游戏的本质都是让玩家扮演一个超人来完成挑战。所以为了考虑玩家的体验和游戏的合理性,一般会在攻击能力、机动转场、强力控场这些方面做一定的调整。当一个角色缺少毁天灭地的伤害手段时,机动转场和强力控场都不行的角色体验可能会在高压环境下让人疯狂问候开发者。

鼠疫里面的职业半数不具备连续高机动转场的能力,因此踉跄是一种必要的控制手段用来弥补缺少持续高机动能力的问题。为此,肥鲨还引入了踉跄增伤这个机制。让踉跄可以控制怪物并且增加玩家的输出效率。

【虽然最终是不需要踉跄就能起手增伤的打击者+刺客+力量强化三兄弟胜出了】

【想想看以前的吊机流荆棘】

巨锤是一个对单高破甲输出(80!80!80!)、对群倾向大量控制(80!80!80!)的武器。和上面的大剑一样,如果只是蓄力+格挡取消而不是动不动蓄力到僵住机动性也是够用的。更不用说除了罐头可狂战没有巨锤抡不飞的。虽然不能像一锤超人西格玛那样“俺寻思着来一锤子就没有问题需要解决了”那样无敌但也不会太差。

巨锤让人诟病的地方是打群的效率:巨锤蓄力横扫和挡反只有对第一个目标杀伤力不错,后面怪物就只剩下可怜的杀伤力(虽然被一锤子打飞了出去)。对于佣兵、圣杯和屠夫而言,额外的力量可以弥补巨锤打群的弱势并且弥补自己身板略显脆弱的问题。对于脚骑、肉搏碎铁这样缺少力量加成的肉盾而言,巨锤是一个兼具输出和强控的武器。虽然缺少盾牌那样的正面防御和盾砸群控。但是输出更强。

【圣锤狂徒和圣锤战牧其实也是一个道理。】

3、凯瑞莲——毒弓

俺先鞭尸犯下了傲慢之罪的老版月火弓。老版月火弓削弱的原因其实很简单。参考上面说到机动和控场问题的前提。老版月火(包括荆棘)就是那个究极的数值怪——极高的瞬发伤害和瞬发精度、高额附加伤害、AOE杀伤、强大的续航能力这一把武器全占了而且还是个全职业通用货,不削其实挺没天理的。

【你看,削弱的原因和某些人说的友伤一毛钱关系都没有,巨魔之锤的友伤绝对能甩月火一条街出去。】

【至于说被削弱了谁还敢买DLC的……精灵手斧、帝国刀斧、法师喙钳等武器表示你说啥】

【老版荆棘就是超级数值怪同样一点也没错,我一把手斧一把法杖都能砍爆折跃门。不削也确实没有天理。】

老版月火其实应该是毒弓的PLUS版本——比起毒弓而言,老版月火控场能力不如毒弓但是伤害和续航碾压了毒弓。毒弓的蓄力带有毒素爆炸,可以触发二段弹幕效果和范围上毒,还能踉跄佟大为和暴风鼠。因此实际上对于对群作战能力较为捉急的迷踪和暗影,毒弓在交战时体验是挺不错的。DOT伤害在弹幕加持下,对BOSS左键连射头部伤害也很高。

但是毒弓最为蛋疼的是它的弹药量太、少、了。一共才17发(还是18?)而且毒弓打特感虽然能控制+毒杀,但是一般也要打超过2发箭头。因此基本只有弹药扩容+大招回弹的迷踪比较适合这东西。如果用其他三个职业并用毒弓改善打群体验,最好找个不怎么吃子弹的游侠让他一路给你下子弹。

对于能持续用毒弓打群的迷踪来说,用毒弓时主武器可以随意一点。不一定非要拘泥于剑匕


【评论随便吧,如果有问BD说不定会让我有灵感新写点啥】

【暗潮可能会入坑,不过入坑了我也不一定能很快玩透就是了】


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com