曾擠進全球願望單前十的《七日世界》到底如何?【測評】


3樓貓 發佈時間:2024-07-19 13:18:50 作者:艾昆玩遊戲 Language

七日世界曾達到了全球願望單第十的成績,作為一款國產遊戲我還是非常驚訝的,但是一看到廠商是wy,我的期待就瞬間降低了

發佈之後,經過幾天的遊玩,也是能給這遊戲一個評價了:

單人玩的話還可以

若是有朋友一起就比較推薦(但是話說,任何遊戲有朋友一起玩都很推薦的好嘛)

接下來我會給盒友們詳細講講這遊戲的優缺點
看看這遊戲適不適合自己

【優點】

1,克蘇魯系美術

剛看宣傳片的時候我就被這克系畫風給吸引了,什麼寶箱怪,傘妹妹,警笛頭,巴士怪,畫風確實夠吸引我。進遊戲了也有很多這種怪,算是滿足我的想象了(畢竟市面上這種克蘇魯風格的遊戲確實挺少的)

曾擠進全球願望單前十的《七日世界》到底如何?【測評】-第0張
曾擠進全球願望單前十的《七日世界》到底如何?【測評】-第1張
曾擠進全球願望單前十的《七日世界》到底如何?【測評】-第2張

2,不錯的BOSS戰設計

這遊戲裡面讓我比較驚訝的一點是BOSS戰設計還是挺不錯的,BOSS本身怪異的造型加上強烈的氛圍感,確實比較刺激緊張

曾擠進全球願望單前十的《七日世界》到底如何?【測評】-第3張

3,縫合怪

作為一個生存類遊戲,自然少不了建造的元素,不過這建造模式能看到很多遊戲的影子尤其像輻射76

遊戲裡還加入了類似帕魯的設計,抓怪之後讓他們炒菜掃地挖礦

曾擠進全球願望單前十的《七日世界》到底如何?【測評】-第3張

4,不賣數值

目前遊戲裡沒有任何影響平衡的氪金系統,現版本氪金只能買到一些皮膚和通行證,都是無傷大雅的存在。對於wy這種廠商來講,這一點真的是大大的表揚

只不過依靠wy的尿性,以後會不會賣數值就不一定了

曾擠進全球願望單前十的《七日世界》到底如何?【測評】-第3張

【缺點】

1,題材不錯但沒好好利用

雖然遊戲裡的克系美術非常吸引人,但是這種更像是一個背景設定,遊戲中的怪物除了美術之外,感覺跟普通的喪屍類遊戲沒什麼區別,就是換皮而已。

並且遊戲中的其他元素也只是套了個克蘇魯的皮而已,例如汙染值設定,汙染值高了只會降低血量上限而已,並沒有其他效果。個人認為可以整成類似於饑荒的san值系統,低了屏幕會昏暗,會出現平時看不到的怪之類的,並且這些怪也有自己的材料用處等等

曾擠進全球願望單前十的《七日世界》到底如何?【測評】-第3張

饑荒中san值低了會出現影怪

2,地圖限制

七日世界本身還是網遊那一套,地圖都是隨著劇情而開放的,即使地圖很大,但很多區域都進不去,進去就直接over。這也讓很多玩完了當前區域的玩家陷入了長草期,非常無聊


3,武器數量少&平衡差

作為一款射擊類遊戲,這武器數量這麼少有點說不過去了吧,步槍一共就幾把,屈指可數。並且平衡也比較差,狙擊槍和步槍比其他槍強多了,完全沒有可比性


4,酷似手遊換皮

結合以上的優缺點,這款遊戲給我一種手遊換皮版本,僅僅是改了一下設定,換了電腦端而已。

玩起來還行,但是這種手遊感真的是很奇怪

曾擠進全球願望單前十的《七日世界》到底如何?【測評】-第3張

總結

七日世界的美術和題材可圈可點,但是整個遊戲給我一種換皮手遊的感覺

如果打磨好一點,做成單機,我認為會是一款佳作。但是如果是目前這樣的話,我覺得雖然還行,但是還是有點小失望之後的發展就看後續運營如何了

曾擠進全球願望單前十的《七日世界》到底如何?【測評】-第3張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com