已知問題
2.33 版本中新加入的載具的飛行表現、性能參數、裝甲以及武器配置等方面可能存在不準確之處
新加入的地面載具的裝甲模型尚在開發之中,在隨後的更新中可能進行調整
新加入的飛機可能沒有駕駛艙模型
新加入的部分地面載具乘員組模型不可見
部分空中載具機翼脫落特效可能無法正常顯示
部分新載具可能沒有圖標
部分內容可能未完成本地化翻譯
遊戲中部分事件可能沒有音效
部分飛機的傷害模型可能存在錯誤,存在如缺乏燃油、滑油和冷卻液洩露效果以及裝甲材質不準確等問題
部分戰機的雷達配置仍處於開發中,目前情況不代表最終狀態
新增載具
空中單位
美國
F-15A
PBY-5/5A(水上飛機飛控模型升級)
德國
狂風IDS WTD 61(禮包載具)
蘇聯
蘇-27
雅克-3(座艙模型升級)
雅克-3 VK-107(座艙模型升級)
雅克-3T(座艙模型升級)
雅克-3U(座艙模型升級)
雅克-9T(座艙模型升級)
英國
螢火蟲Mk V(座艙模型升級)
日本
F-15J
中國
殲-11
法國
幻影4000
瑞典
JAS 39A鷹獅
以色列
F-15A
地面載具
美國
M1A1 HC (“標題黨”號)(禮包載具)
M1A2 SEPv2
德國
豹2A7V
蘇聯
T-90M
英國
挑戰者2 (OES)(金鷹載具)
挑戰者3 (P)
中國
VT-4B
法國
TPK 6.41 VPC
瑞典
Strv 122B+
以色列
M109A1騎手
M113A1/TOW
海戰艦艇
美國
羅阿諾克號輕巡洋艦
英國
俄裡翁號戰列艦
日本
朝顏號警備艇
法國
孤拔號戰列艦(高級載具)
新增地圖及作戰任務
焚風山谷— 全新空戰地圖,分為街機模式下的對地攻擊地圖以及歷史模式軍事行動地圖共 2 個版本。
地圖與作戰任務更新
許特根森林— 根據玩家反饋對地圖佈局進行了調整:為雙方出生點增設了掩體、封阻了部分跨射地圖的陣位。
對下列地圖中戰區刷新位置進行了變動,不同等級的戰鬥戰區位置將相應改變:
【軍事行動】拉多加湖
【軍事行動】拉多加•冬季(1941 年)
【軍事行動】莫斯科• 42 公里之遙
【軍事行動】莫斯科•納羅福明斯克.
【軍事行動】莫斯科•謝爾普霍夫
【軍事行動】莫斯科
【軍事行動】斯摩稜斯克(1941 年)
【軍事行動】斯摩稜斯克(1943 年)
【軍事行動】柏林
【軍事行動】阿拉曼
樹木類植被的遠距離簡易模型加入了隨風搖晃的效果,改善玩家與樹木拉遠距離時從精細模型切換至簡模的觀感。
佛蘭德斯地圖新增駛離交戰區域的火車。
地面載具模型、損傷模型、性能參數與武器配置調整:
BMP-1, SPz BMP-1, ZBD86, BMP-2, RakJPz 2/HOT, IT-1,風暴-S,菊花-S,旋火, 60式(ATM)—重新制作了發射架上導彈的損傷模型,現在已裝入發射架的導彈被歸類為彈藥,而不再被視為發射架(炮閂)部件的組成部分。
ZTQ62—修復了履帶動畫存在的問題。
211工程、ZTS63、ZTS63改—修正了載具浮渡時排出廢氣的位置。
AMX 10M—修復了觀瞄裝置周圍裝甲材質缺失的問題。
E-100—內部裝甲隔板已添加至內構預覽功能。
豹2A4 (匈牙利)—修復了推土鏟動畫相關的問題。
M47/105—修復了炮塔吊籃內的待發彈藥架內構模型不會隨炮塔旋轉的問題。
T20—修復了炮盾裝甲存在的錯誤。
ZiS-12 (94-KM)、T-34防空坦克、LOSAT、EBR (1963型)—修復了載具車燈與探照燈在前方視角下會變為透明的問題。
空中單位模型、損傷模型、性能參數與武器配置調整:
武器配置
連山—新增1500千克穿甲炸彈三式一五〇番五號爆彈掛載選項以及對應的改裝件。
蘇-25BM— Kh-29T空對地導彈已替換為Kh-29TE型,KAB-500Kr制導炸彈變更為KAB-500Kr-E型。
殲轟-7A—新增GB250航彈與Kh-29T空對地導彈掛載選項,對應的改裝件一併添加至改裝件列表。同時新增250千克炸彈的默認掛載方案(無需額外解鎖改裝件)。
BRAB-220 (1930)穿甲炸彈已添加至:斯勃-2 (所有型號)、TB-3、BB-1、蘇-2 (所有型號)、佩-2-1、佩-2-31、佩-2-83以及伊爾-2 1941型
BRAB-500 (1938)穿甲炸彈已添加至:斯勃-2 (所有型號)、TB-3、BB-1、蘇-2 (所有型號)、佩-2-1、佩-2-31、佩-2-83以及伊爾-2 1941型
其他變動
九六式四號艦戰—新增2 x 60千克九七式六番陸用爆彈掛載配置。
MH-60L DAP— 觀瞄縮放倍率自 3.0-63.5 倍變更為 1-16 倍。修復瞭解鎖熱焰彈/干擾箔改裝件後,發射干擾彈時僅能從左側拋射裝置發射的問題。資料來源:Hughes AN/AAQ-16 Brochure,Military display market segment: helicopters, Proc. SPIE 5443, Defense, Security, and Cockpit Displays,
The Cutting Edge: Systems Integration-What Night Stalkers Fly — The Helicopters of the 160th Special Operations Aviation Regiment.
OH-58D— 觀瞄縮放倍率自 9.2-36.8 倍變更為 12 倍。資料來源:Aerospace America 1984-09: Vol 22 Iss 9,Attack Helicopter Operations in Urban Terrain by Army Command (Note: the source states magnification taking the digital zoom into account.)
AH-1Z— 觀瞄縮放倍率自 3.4-83.7 倍變更為 21 倍。資料來源:The H-I Update Program: Affordable War Fighting Capability for the U.S. Marines.
石茶隼Mk1F CSH— 觀瞄縮放倍率自 64 倍變更為 1-38 倍。資料來源:새로운 표적에 초점을 맞추는 무장 헬기 by Dr.Yu Byeong-Do from Korean Agency for Defense Development.
SA.341F小羚羊、SA.342L小羚羊— 觀瞄縮放倍率自 20 倍變更為 3.2-10.8 倍。資料來源:Rotorcraft Design by ADVISORY GROUP FOR AEROSPACE RESEARCH AND DEVELOPMENT NEUILLY-SUR-SEINE (FRANCE), 1978; United States Army Aviation Digest, Volume 21, 1975.
EC-665虎UHT, EC-665虎HAP, EC-665虎HAD, EC-665虎HAD Block 2— 觀瞄縮放倍率自 3.7-91.2 倍變更為 1-38 倍。資料來源:STRIX Product Line: Main sight for combat helicopters; OPTRONIC SIGHTS by Safran; Military Helicopter Handbook 2008.
黃蜂HAS.Mk.1、SA 316B雲雀III— 觀瞄縮放倍率自 10 倍變更為 2.5-10 倍。資料來源:The Royal Navy Wasp, An Operational and Retirement History, 2018; Flight International 1968, No.3115 Vol.94; Jane's Weapon Systems, 1974-75; International Defense Review 1968, Vol 1 Issue 4.
偵察兵AH.Mk.1— 觀瞄縮放倍率自 10 倍變更為 2.5-10 倍。資料來源:The Anatomy of the Gyroscope, 1988.
劍魚Mk I—修復了G.P. 250磅Mk IV航彈模型與掛架分離的問題。
米格-23 (所有型號)— 移除了單獨發射 S-24B 火箭彈的能力。現無法投放單發航彈,必須成對投擲。資料來源:Самолёт 23-12Б. Руководство по технической эксплуатации № ГК-442Б. Книга 2. Авиационное вооружение. Часть 1.
Самолёты 2 и 2М. Технологические карты выполнения подготовок к полёту. Часть 2. Авиационное вооружение. Книга 3. Неуправляемое вооружение. К единому регламенту технической эксплуатации №23П.
Самолёт 23МФ (вариант А). Технологические карты выполнения всех видов подготовок. Часть 2. Авиационное вооружение. Книга 3. Неуправляемое вооружение. К единому регламенту технической эксплуатации №23ПА.
米格-21 (所有型號)、殲-7 (所有型號)— 移除了投放單發航彈的能力,必須成對投擲。資料來源:Самолёт МиГ-21Ф-13. Техническое описание, Книга II - Вооружение. 1963.
Самолёт МиГ-21ПФМ. Инструкция по эксплуатации № ГК-194. Книга вторая - Эксплуатация вооружения. 1968.
Aircraft МиГ-21Бис Pilot's Flight Operating Instructions.
蘇-6 (AM-42)—修復了部分情況下可在機身內側掛架同時掛載37毫米機炮與4 x FAB-100航彈的問題。
JA 37D雷—新增飛行員夜視儀改裝件。
鷂GR.3—新增飛行員夜視儀改裝件。
米格-23MF—修復了未選擇搭載機腹干擾吊艙的情況下,干擾吊艙模型仍舊出現的問題。
MH-60L DAP—新增導彈逼近告警系統,熱焰彈/干擾箔改裝件已變更為導彈逼近告警系統(MAW)。
米格-23 (所有型號)—修復了未選擇搭載機腹干擾吊艙的情況下,干擾吊艙模型仍舊出現的問題。
Hs 129 B-2、Hs 129 B-3—修正了座艙內視角的擺放位置。
F4D-1— 20 毫米勃朗寧-柯爾特 Mk12 Mod 0 機炮的備彈量自 280 發/門修正為 260 發/門。
A-1H天襲者、AD-4天襲者、AD-4NA天襲者— 20 毫米 M3 機炮備彈量自 200 發/門修正為 198 發/門。資料來源:NAVWEPS 01-40ALF-2. Handbook. Maintenance Instructions. NAVY MODELS. A-1H - A-1J. SECTION IX - ARMAMENT SYSTEMS.
Bf 110 G-2—新增掛載限制,現無法同時掛載500、1000千克穿甲炸彈與BK 3.7航炮。
海怒FB.11—新增2 x 1000 lb M.C. Mk.I航彈掛載選項與對應的改裝件。移除了航彈與火箭彈改裝件之間的連線關係。
卡-29—修復了四聯9M114突擊反坦克導彈掛架中已發射導彈的外觀模型。
獵人F.58、軍旗IVM— 新增航彈連續投放點計算 (CCRP) 功能。
資料來源:
Schweizer Soldat: Monatszeitschrift für Armee und Kader mit FHD-Zeitung, Band 39 (1963-1964), Heft 14, Artikel Schlagkräftigere Flugwaffe.
Historische Militär-Rechner: Bomben-Abwurfrechner BT-9 des HUNTER (ein SAAB-Export-Produkt).
F-5E虎II、漢翔航空工業F-5E— 機載雷達告警系統的型號自AN/APR-36 更正為 AN/ALR-46(V)3.資料來源:T.O. 1F-5E-1 F-5E/F Flight Manual.
Самолеты зарубежных стран. В помощь строевым частям ВВС. Тактический истребитель F-5E (производство США). 1984
F-8E十字軍、F-8E(FN)十字軍II —20 毫米勃朗寧-柯爾特 Mk12 Mod 3 機炮的備彈量自 576 發/門更正為 500 發/門。資料來源:NAVAIR 01-45HHD-1 NATOPS Flight Manual Navy Model F-8D, F-8E pg. 104A (March 1, 1968). Standard Aircraft Characteristics Navy Model F-8E Aircraft (July 1, 1967)).
鷂GR.7—修復了座艙內雷達告警界面縮放比例超出多功能顯示器邊框範圍的問題。
米格-23ML、米格-23MLA— 機載雷達告警系統的型號自SPO-15 變更為 SPO-10.資料來源:Самолёт 23-12Б. Руководство по технической эксплуатации № ГК-442Б. Книга 3. Радиоэлектронное оборудование. Часть 1.
СПО-10. Станция предупреждения об облучении СПО-10 (Изделие С3М) Техническое описание и инструкция по эксплуатации ХА1.090.000ТО.
米格-19PT、殲-6甲— 為戰機添加了 SPO-2 雷達告警系統。資料來源:Самолёты МиГ-19С, МиГ-19П, МиГ-19СВ. Временная инструкция по эксплуатации и техническому обслуживанию ГК-199.
米-24 (所有型號)— 機載雷達告警系統的型號自 SPO-15 更正為 SPO-10。資料來源:"Временная инструкция по технической эксплуатации вертолёта Ми-24. Книга 4. Радиооборудование."
Инструкция экипажу вертолёта Ми-24В. Издание третье. Книга 1. Летная эксплуатация. Общие сведения о полёте. Особенности аэродинамики и динамики полёта. 1987.
米格-15 (所有型號)—修復了火箭發射完畢後不會自動拋棄火箭巢的問題。
P-63A-10 (蘇聯)—新增單枚或2 x FAB-250航彈的掛載選項。
幻影2000-5F,幻影2000D-R1—修復了掛載CC-630機炮吊艙不會對飛行性能造成影響的錯誤,對飛行性能的影響現已添加至機炮吊艙的描述信息中。
S-199— 新增 SC250 航彈掛載選項。資料來源:Predpisy pro letoun S 199.
G.91 R/3— 新增750磅M116A2燃燒彈、250千克SAMP 25型航彈以及LAU-51火箭巢掛載選項。航彈與火箭巢最大同時掛載數量由 2 個增加至 4 個。
資料來源:Siegfried Wache - F-40 Flugzeuge Der Bundeswehr #29 Fiat G/91 R.3 1960-1968 (1997)
Siegfried Wache - F-40 Flugzeuge Der Bundeswehr #26 Fiat G.91 R.4 (1996).
F3H-2— 機鼻上側與下側的 20 毫米勃朗寧-柯爾特 Mk12 Mod 3 機炮現可單獨進行開火。資料來源:NAVWEPS 01-245FCB-501 p. 115 (玩家報告)
獵人F.58—戰機新增減速傘配置。
獵手Mk.II—上翼面兩側增設敵我識別標識。
桑德蘭Mk. IIIa、桑德蘭Mk.V—修復了內構模塊中兩側機槍存在的問題。
B-26B、B-26C—調整第三人稱視角方位,減少尾翼部分對視野的遮擋,方便玩家使用前射火力瞄準與開火。
F-5E— 新增雷達機炮提前量計算功能
資料來源:(NASA-CR-141627) NONCOOPERATIVE RENDEZVOUS RADAR SYSTEM Final Report.
AH-1E— 移除了武器官觀瞄的夜視通道。(資料來源:TM 9-1425-473-20).
MH-60L DAP—熱焰彈/干擾箔改裝件已替換為導彈逼近告警系統(MAW),干擾物與紅外對抗措施改裝件之間新增連線關係。
米格-23M— OFAB-100、FAB-250與FAB-500航彈改裝件分別從II級與IV級移至I級與III級。R-23R/T已拆分為R-23R與R-23T兩個單獨的改裝件。若在此之前就已經研發解鎖了R-23R/T改裝件,則新增改裝件將自動進行解鎖。
米格-23ML、米格-23MF— OFAB-100已從米格-23ML的掛載列表中移除。FAB-250與FAB-500分別由III級與IV級移至I級與II級。R-23R/T已拆分為R-23R與R-23T兩個單獨的改裝件(米格-23ML對應為R-24R/T)。若在此之前就已經研發解鎖R-23/24相應的改裝件,則新增改裝件將自動進行解鎖。
米格-23MLD、米格-23MLA— OFAB-100、FAB-250與FAB-500分別由III級與IV級移至I級與II級。R-23R/T已拆分為R-23R與R-23T兩個單獨的改裝件,R-24R/T也遵循同一模式。若在此之前就已經研發解鎖R-23/24相應的改裝件,則新增改裝件將自動進行解鎖。
幻影F1C (所有型號)—新增馬特拉R.530E改裝件,若在此之前就已經研發解鎖了馬特拉R.530改裝件,則則新增改裝件將自動進行解鎖。
蘇-17M2—移除了獨立激光引導視角,激光駕束制導武器現由載機機頭指向進行引導。
超級軍旗—新增飛行員夜視儀。
鷂GR.3—新增飛行員夜視儀。
F-4 (除F-4C外的所有型號)、F-111A—新增航彈連續投放點計算(CCRP)功能。
九九輕爆二型乙—上部機槍塔內的自衛火力已更改為一式旋迴機槍。修復了自衛火力能夠穿過尾翼開火的問題。
殲轟-7A—新增無需改裝件的默認航彈掛載配置。
米-4— A-12.7機槍已更換為TKB-481原型機槍。TKB-481的備彈量自900發修正為200發;炮塔瞄準俯仰角自-55/+8更正為-50/0度。資料來源:Ми-4 Техническое описание, книга 1, 1955.
A-4E早期型、A-4E早期型(M)、A-4H、A-4N (猛禽)—雷達告警裝置的型號由AN/APR-36變更為AN/APR-25。
橘花—乙型改裝件已移至改裝件列表I級。
F-104A (所有型號)、F-104C、美洲虎(所有型號)—新增彈射座椅相關機制。
為下列戰機添加了自定義掛載系統:
伊爾-4、葉-2 (ACh-30B)早期型、葉-2 (ACh-30B)後期型、Ju 88 A-1、Ju 88 A-4、Ju 188A-2、阿爾-2、英俊戰士Mk.21、彗星一二、彗星三三、Ar-234 B-2、Ar-234 C-3
飛控模型變動:
PBY-5/5A (所有型號)—飛控模型更新,改善了適航性以及水上操控性。
F-16A (所有型號)/AJ/C Block 50/D Block 40閃電II—新增油箱惰化抑燃系統
美洲虎(所有型號)—修復了安裝“液壓助力”改裝件後對飛行性能影響標註不準確的問題。
AM-1拳擊手—修復了在鼠標瞄準控制模式下起飛可能會產生不可控傾轉的問題。
P-39 (所有型號)—重新制作了該系列飛機的飛控模型,使其符合遊戲當前的物理機制模型。重新計算並調整了機翼、機身、尾翼安定面與螺旋槳面的阻力曲線。修正了飛機整體的慣性矩。
艦船單位外觀模型、損傷模型、性能參數與武器配置調整:
艦船火力配置:
添加了連續投放水雷的功能。當玩家按下指定按鍵後,水雷將會依次投放直至所有水雷投放完畢。
布萊克浦號護衛艦—修復了當同時攜帶魚雷和“地獄邊境”反潛迫擊炮時後者的瞄準速度會變慢的錯誤。
加快了火控系統響應速度;遊戲內海戰提前量指示的計算和更新速度更快了。
道格拉斯、阿什維爾號巡邏炮艇—修正了有關雷達系統的描述。
匹茨堡號重巡洋艦—擴張了艦艉主炮塔的水平射界。
內華達號戰列艦—將艦上搜索雷達的名稱由SC改為SK。
實驗號驅逐艦—修復了街機模式戰鬥中魚雷不會進行補充的錯誤。
攝津號戰列艦—修正了切換到副炮後火控系統會停止計算的錯誤。
艦艇改裝件與乘員技能:
阿蒂利奧·雷戈洛號輕巡洋艦—添加了安裝新式防空武裝的改裝件。
艦船性能、物理機制與損傷模型:
降低了煤倉對魚雷攻擊所提供的防護程度。
杜伊利奧號戰列艦—修復了被魚雷擊中後導致艦身另一側的副炮失靈的錯誤。
聖女貞德號輕巡洋艦—修復了內構視角中水泵高亮顯示錯誤的問題,修正了損傷模型。
MTB73、MTB275沃斯珀魚雷艇—修復了艇上20毫米機炮的防破片防盾的角度錯誤。
艦船視覺模型與外觀變動:
德克薩斯號戰列艦—添加了精細的內構視角建模。
馬拉號戰列艦—修復了內構視角下螺旋槳模型與實際視覺模型不一致的問題。
薩默斯號驅逐艦—修復了內構視角下測距儀的顯示問題。
斯佩號護衛艦—修復了內構視角下油箱的現實問題。
豹號護衛艦—修復了跟蹤雷達天線持續旋轉而非跟隨指揮儀的問題。
無常號驅逐艦—修正了88毫米火炮回到默認位置的旋轉方向。
泰拉諾瓦號驅逐艦—修正了第三人稱視角下放大視角時的攝影機位置,現在船體不會消失在視野中。
交互界面
被摧毀的油箱,防雷帶與煤倉將不會在命中回放顯示中消失。這些艙室會在其它圖層之後顯示,以免遮蓋其它內構圖標。
在武器狀態顯示器(圓環狀)旁添加了當前武器組的指示圖標,分別指示主炮,副炮和防空武器。
為乘員組等級窗口中,添加了能直觀顯示乘員組熟練度與技能帶來的改善的視覺指示。
載具外觀定製與成就係統
新增了在戰鬥中使用核武器、擊落核武器載具和使用制導炸彈相關的Gaijin.net成就。
添加了通過遊玩 War Thunder Mobile 保持戰爭雷霆簽到進度的功能。在每日簽到界面中,添加了下載 War Thunder Mobile 的二維碼。
交互界面
為載具改裝件界面添加了訓練任務,方便您熟悉您相應改裝件解鎖的全新武器類型。訓練任務將在研發併購買相應改裝件後開放。如果您還沒有通過訓練任務對某一類型的武器進行熟悉,改裝件上將出現“新”的標記,而本標記可以讓您從基地直接進入訓練任務之中。當您完成一種類型的武器的訓練任務後,所有同類型武器的“新”圖標將消失。例如,您完成紅外製導空空導彈(例如 AIM-9L)的訓練任務後,所有紅外製導空空導彈(包括 AIM-9B,AIM-9G,R-60,R-73 等)的“新”圖標都將同時消失。您可以隨時從改裝件窗口重溫訓練任務。目前下列武器類型擁有訓練任務:
手動制導空地導彈
紅外製導空空導彈
遊戲畫面
遊戲中所有火焰特效全部重製。其中包括地圖上的火焰,例如火山特效或建築物燃燒特效,以及艦船和坦克燃燒的特效。不同模塊燃燒時也將產生不同的火焰和煙霧特效。
為 80mm 和以上的口徑的命中痕跡添加了額外的視覺細節。
坦克爆炸時,有幾率導致額外的燃油洩漏,及隨之而來的火災。
作戰嘉獎
添加了擊落敵方核彈載機的作戰嘉獎“和平原子”,該嘉獎只會在陸戰街機娛樂與歷史性能模式下出現,且目標機必須未擲出核彈。
陸戰歷史模式下,擊毀敵人單位後,命中標識將改為“骷髏”圖標,而非通常的命中標識,以表示敵人已被擊毀。
遊戲機制
加入了直接在重生界面激活通用備用載具的功能,現在無需提前在車庫改裝件界面激活通用備用載具也可在戰局內使用。
音效系統變動
為遊戲內各種爆炸、槍炮聲和引擎聲音效加入了特低頻聲音,讓音色更加豐滿。
調整了遊戲內海戰與陸戰載具的機槍開火音效,讓每種武器聽起來更獨特且更有打擊感。
為PKT和SMGT機槍製作了各自獨特的開火音效。
為美洲獅步兵戰車的MG4機槍製作了新的開火音效,此前使用的是MG42/ MG3開火音效。
火箭彈和反坦克導彈破空產生的音效將根據玩家的位置出現變化。
炮彈和子彈破空產生的音效將根據射擊來源方向和玩家位置出現變化。
以駕駛員或炮手視角操縱地面載具時,被命中將會根據命中位置產生相應方向的受擊音效。
加入了對下列機型的語音告警系統:殲-8F,殲-11A和殲轟-7A。
修正並更新了下列本地化語音:波蘭語,法語。
添加了3種全新的地面載具本地化語音:挪威語,阿根廷語和印度語。
添加了2種全新無線電消息本地化語音:葡萄牙語和西班牙語。
為下列本地化語音添加了新增的無線電消息語句(空襲警報、請求維修等):葡萄牙語,西班牙語,匈牙利語,韓語,塞爾維亞語和土耳其語。
在機艙視角內,飛機的控制系統(例如操縱桿,油門閥和方向舵踏板)將會在移動時發出聲音,為玩家提供更真實的音效反饋。