已知问题
2.33 版本中新加入的载具的飞行表现、性能参数、装甲以及武器配置等方面可能存在不准确之处
新加入的地面载具的装甲模型尚在开发之中,在随后的更新中可能进行调整
新加入的飞机可能没有驾驶舱模型
新加入的部分地面载具乘员组模型不可见
部分空中载具机翼脱落特效可能无法正常显示
部分新载具可能没有图标
部分内容可能未完成本地化翻译
游戏中部分事件可能没有音效
部分飞机的伤害模型可能存在错误,存在如缺乏燃油、滑油和冷却液泄露效果以及装甲材质不准确等问题
部分战机的雷达配置仍处于开发中,目前情况不代表最终状态
新增载具
空中单位
美国
F-15A
PBY-5/5A(水上飞机飞控模型升级)
德国
狂风IDS WTD 61(礼包载具)
苏联
苏-27
雅克-3(座舱模型升级)
雅克-3 VK-107(座舱模型升级)
雅克-3T(座舱模型升级)
雅克-3U(座舱模型升级)
雅克-9T(座舱模型升级)
英国
萤火虫Mk V(座舱模型升级)
日本
F-15J
中国
歼-11
法国
幻影4000
瑞典
JAS 39A鹰狮
以色列
F-15A
地面载具
美国
M1A1 HC (“标题党”号)(礼包载具)
M1A2 SEPv2
德国
豹2A7V
苏联
T-90M
英国
挑战者2 (OES)(金鹰载具)
挑战者3 (P)
中国
VT-4B
法国
TPK 6.41 VPC
瑞典
Strv 122B+
以色列
M109A1骑手
M113A1/TOW
海战舰艇
美国
罗阿诺克号轻巡洋舰
英国
俄里翁号战列舰
日本
朝颜号警备艇
法国
孤拔号战列舰(高级载具)
新增地图及作战任务
焚风山谷— 全新空战地图,分为街机模式下的对地攻击地图以及历史模式军事行动地图共 2 个版本。
地图与作战任务更新
许特根森林— 根据玩家反馈对地图布局进行了调整:为双方出生点增设了掩体、封阻了部分跨射地图的阵位。
对下列地图中战区刷新位置进行了变动,不同等级的战斗战区位置将相应改变:
【军事行动】拉多加湖
【军事行动】拉多加•冬季(1941 年)
【军事行动】莫斯科• 42 公里之遥
【军事行动】莫斯科•纳罗福明斯克.
【军事行动】莫斯科•谢尔普霍夫
【军事行动】莫斯科
【军事行动】斯摩棱斯克(1941 年)
【军事行动】斯摩棱斯克(1943 年)
【军事行动】柏林
【军事行动】阿拉曼
树木类植被的远距离简易模型加入了随风摇晃的效果,改善玩家与树木拉远距离时从精细模型切换至简模的观感。
佛兰德斯地图新增驶离交战区域的火车。
地面载具模型、损伤模型、性能参数与武器配置调整:
BMP-1, SPz BMP-1, ZBD86, BMP-2, RakJPz 2/HOT, IT-1,风暴-S,菊花-S,旋火, 60式(ATM)—重新制作了发射架上导弹的损伤模型,现在已装入发射架的导弹被归类为弹药,而不再被视为发射架(炮闩)部件的组成部分。
ZTQ62—修复了履带动画存在的问题。
211工程、ZTS63、ZTS63改—修正了载具浮渡时排出废气的位置。
AMX 10M—修复了观瞄装置周围装甲材质缺失的问题。
E-100—内部装甲隔板已添加至内构预览功能。
豹2A4 (匈牙利)—修复了推土铲动画相关的问题。
M47/105—修复了炮塔吊篮内的待发弹药架内构模型不会随炮塔旋转的问题。
T20—修复了炮盾装甲存在的错误。
ZiS-12 (94-KM)、T-34防空坦克、LOSAT、EBR (1963型)—修复了载具车灯与探照灯在前方视角下会变为透明的问题。
空中单位模型、损伤模型、性能参数与武器配置调整:
武器配置
连山—新增1500千克穿甲炸弹三式一五〇番五号爆弹挂载选项以及对应的改装件。
苏-25BM— Kh-29T空对地导弹已替换为Kh-29TE型,KAB-500Kr制导炸弹变更为KAB-500Kr-E型。
歼轰-7A—新增GB250航弹与Kh-29T空对地导弹挂载选项,对应的改装件一并添加至改装件列表。同时新增250千克炸弹的默认挂载方案(无需额外解锁改装件)。
BRAB-220 (1930)穿甲炸弹已添加至:斯勃-2 (所有型号)、TB-3、BB-1、苏-2 (所有型号)、佩-2-1、佩-2-31、佩-2-83以及伊尔-2 1941型
BRAB-500 (1938)穿甲炸弹已添加至:斯勃-2 (所有型号)、TB-3、BB-1、苏-2 (所有型号)、佩-2-1、佩-2-31、佩-2-83以及伊尔-2 1941型
其他变动
九六式四号舰战—新增2 x 60千克九七式六番陆用爆弹挂载配置。
MH-60L DAP— 观瞄缩放倍率自 3.0-63.5 倍变更为 1-16 倍。修复了解锁热焰弹/干扰箔改装件后,发射干扰弹时仅能从左侧抛射装置发射的问题。资料来源:Hughes AN/AAQ-16 Brochure,Military display market segment: helicopters, Proc. SPIE 5443, Defense, Security, and Cockpit Displays,
The Cutting Edge: Systems Integration-What Night Stalkers Fly — The Helicopters of the 160th Special Operations Aviation Regiment.
OH-58D— 观瞄缩放倍率自 9.2-36.8 倍变更为 12 倍。资料来源:Aerospace America 1984-09: Vol 22 Iss 9,Attack Helicopter Operations in Urban Terrain by Army Command (Note: the source states magnification taking the digital zoom into account.)
AH-1Z— 观瞄缩放倍率自 3.4-83.7 倍变更为 21 倍。资料来源:The H-I Update Program: Affordable War Fighting Capability for the U.S. Marines.
石茶隼Mk1F CSH— 观瞄缩放倍率自 64 倍变更为 1-38 倍。资料来源:새로운 표적에 초점을 맞추는 무장 헬기 by Dr.Yu Byeong-Do from Korean Agency for Defense Development.
SA.341F小羚羊、SA.342L小羚羊— 观瞄缩放倍率自 20 倍变更为 3.2-10.8 倍。资料来源:Rotorcraft Design by ADVISORY GROUP FOR AEROSPACE RESEARCH AND DEVELOPMENT NEUILLY-SUR-SEINE (FRANCE), 1978; United States Army Aviation Digest, Volume 21, 1975.
EC-665虎UHT, EC-665虎HAP, EC-665虎HAD, EC-665虎HAD Block 2— 观瞄缩放倍率自 3.7-91.2 倍变更为 1-38 倍。资料来源:STRIX Product Line: Main sight for combat helicopters; OPTRONIC SIGHTS by Safran; Military Helicopter Handbook 2008.
黄蜂HAS.Mk.1、SA 316B云雀III— 观瞄缩放倍率自 10 倍变更为 2.5-10 倍。资料来源:The Royal Navy Wasp, An Operational and Retirement History, 2018; Flight International 1968, No.3115 Vol.94; Jane's Weapon Systems, 1974-75; International Defense Review 1968, Vol 1 Issue 4.
侦察兵AH.Mk.1— 观瞄缩放倍率自 10 倍变更为 2.5-10 倍。资料来源:The Anatomy of the Gyroscope, 1988.
剑鱼Mk I—修复了G.P. 250磅Mk IV航弹模型与挂架分离的问题。
米格-23 (所有型号)— 移除了单独发射 S-24B 火箭弹的能力。现无法投放单发航弹,必须成对投掷。资料来源:Самолёт 23-12Б. Руководство по технической эксплуатации № ГК-442Б. Книга 2. Авиационное вооружение. Часть 1.
Самолёты 2 и 2М. Технологические карты выполнения подготовок к полёту. Часть 2. Авиационное вооружение. Книга 3. Неуправляемое вооружение. К единому регламенту технической эксплуатации №23П.
Самолёт 23МФ (вариант А). Технологические карты выполнения всех видов подготовок. Часть 2. Авиационное вооружение. Книга 3. Неуправляемое вооружение. К единому регламенту технической эксплуатации №23ПА.
米格-21 (所有型号)、歼-7 (所有型号)— 移除了投放单发航弹的能力,必须成对投掷。资料来源:Самолёт МиГ-21Ф-13. Техническое описание, Книга II - Вооружение. 1963.
Самолёт МиГ-21ПФМ. Инструкция по эксплуатации № ГК-194. Книга вторая - Эксплуатация вооружения. 1968.
Aircraft МиГ-21Бис Pilot's Flight Operating Instructions.
苏-6 (AM-42)—修复了部分情况下可在机身内侧挂架同时挂载37毫米机炮与4 x FAB-100航弹的问题。
JA 37D雷—新增飞行员夜视仪改装件。
鹞GR.3—新增飞行员夜视仪改装件。
米格-23MF—修复了未选择搭载机腹干扰吊舱的情况下,干扰吊舱模型仍旧出现的问题。
MH-60L DAP—新增导弹逼近告警系统,热焰弹/干扰箔改装件已变更为导弹逼近告警系统(MAW)。
米格-23 (所有型号)—修复了未选择搭载机腹干扰吊舱的情况下,干扰吊舱模型仍旧出现的问题。
Hs 129 B-2、Hs 129 B-3—修正了座舱内视角的摆放位置。
F4D-1— 20 毫米勃朗宁-柯尔特 Mk12 Mod 0 机炮的备弹量自 280 发/门修正为 260 发/门。
A-1H天袭者、AD-4天袭者、AD-4NA天袭者— 20 毫米 M3 机炮备弹量自 200 发/门修正为 198 发/门。资料来源:NAVWEPS 01-40ALF-2. Handbook. Maintenance Instructions. NAVY MODELS. A-1H - A-1J. SECTION IX - ARMAMENT SYSTEMS.
Bf 110 G-2—新增挂载限制,现无法同时挂载500、1000千克穿甲炸弹与BK 3.7航炮。
海怒FB.11—新增2 x 1000 lb M.C. Mk.I航弹挂载选项与对应的改装件。移除了航弹与火箭弹改装件之间的连线关系。
卡-29—修复了四联9M114突击反坦克导弹挂架中已发射导弹的外观模型。
猎人F.58、军旗IVM— 新增航弹连续投放点计算 (CCRP) 功能。
资料来源:
Schweizer Soldat: Monatszeitschrift für Armee und Kader mit FHD-Zeitung, Band 39 (1963-1964), Heft 14, Artikel Schlagkräftigere Flugwaffe.
Historische Militär-Rechner: Bomben-Abwurfrechner BT-9 des HUNTER (ein SAAB-Export-Produkt).
F-5E虎II、汉翔航空工业F-5E— 机载雷达告警系统的型号自AN/APR-36 更正为 AN/ALR-46(V)3.资料来源:T.O. 1F-5E-1 F-5E/F Flight Manual.
Самолеты зарубежных стран. В помощь строевым частям ВВС. Тактический истребитель F-5E (производство США). 1984
F-8E十字军、F-8E(FN)十字军II —20 毫米勃朗宁-柯尔特 Mk12 Mod 3 机炮的备弹量自 576 发/门更正为 500 发/门。资料来源:NAVAIR 01-45HHD-1 NATOPS Flight Manual Navy Model F-8D, F-8E pg. 104A (March 1, 1968). Standard Aircraft Characteristics Navy Model F-8E Aircraft (July 1, 1967)).
鹞GR.7—修复了座舱内雷达告警界面缩放比例超出多功能显示器边框范围的问题。
米格-23ML、米格-23MLA— 机载雷达告警系统的型号自SPO-15 变更为 SPO-10.资料来源:Самолёт 23-12Б. Руководство по технической эксплуатации № ГК-442Б. Книга 3. Радиоэлектронное оборудование. Часть 1.
СПО-10. Станция предупреждения об облучении СПО-10 (Изделие С3М) Техническое описание и инструкция по эксплуатации ХА1.090.000ТО.
米格-19PT、歼-6甲— 为战机添加了 SPO-2 雷达告警系统。资料来源:Самолёты МиГ-19С, МиГ-19П, МиГ-19СВ. Временная инструкция по эксплуатации и техническому обслуживанию ГК-199.
米-24 (所有型号)— 机载雷达告警系统的型号自 SPO-15 更正为 SPO-10。资料来源:"Временная инструкция по технической эксплуатации вертолёта Ми-24. Книга 4. Радиооборудование."
Инструкция экипажу вертолёта Ми-24В. Издание третье. Книга 1. Летная эксплуатация. Общие сведения о полёте. Особенности аэродинамики и динамики полёта. 1987.
米格-15 (所有型号)—修复了火箭发射完毕后不会自动抛弃火箭巢的问题。
P-63A-10 (苏联)—新增单枚或2 x FAB-250航弹的挂载选项。
幻影2000-5F,幻影2000D-R1—修复了挂载CC-630机炮吊舱不会对飞行性能造成影响的错误,对飞行性能的影响现已添加至机炮吊舱的描述信息中。
S-199— 新增 SC250 航弹挂载选项。资料来源:Predpisy pro letoun S 199.
G.91 R/3— 新增750磅M116A2燃烧弹、250千克SAMP 25型航弹以及LAU-51火箭巢挂载选项。航弹与火箭巢最大同时挂载数量由 2 个增加至 4 个。
资料来源:Siegfried Wache - F-40 Flugzeuge Der Bundeswehr #29 Fiat G/91 R.3 1960-1968 (1997)
Siegfried Wache - F-40 Flugzeuge Der Bundeswehr #26 Fiat G.91 R.4 (1996).
F3H-2— 机鼻上侧与下侧的 20 毫米勃朗宁-柯尔特 Mk12 Mod 3 机炮现可单独进行开火。资料来源:NAVWEPS 01-245FCB-501 p. 115 (玩家报告)
猎人F.58—战机新增减速伞配置。
猎手Mk.II—上翼面两侧增设敌我识别标识。
桑德兰Mk. IIIa、桑德兰Mk.V—修复了内构模块中两侧机枪存在的问题。
B-26B、B-26C—调整第三人称视角方位,减少尾翼部分对视野的遮挡,方便玩家使用前射火力瞄准与开火。
F-5E— 新增雷达机炮提前量计算功能
资料来源:(NASA-CR-141627) NONCOOPERATIVE RENDEZVOUS RADAR SYSTEM Final Report.
AH-1E— 移除了武器官观瞄的夜视通道。(资料来源:TM 9-1425-473-20).
MH-60L DAP—热焰弹/干扰箔改装件已替换为导弹逼近告警系统(MAW),干扰物与红外对抗措施改装件之间新增连线关系。
米格-23M— OFAB-100、FAB-250与FAB-500航弹改装件分别从II级与IV级移至I级与III级。R-23R/T已拆分为R-23R与R-23T两个单独的改装件。若在此之前就已经研发解锁了R-23R/T改装件,则新增改装件将自动进行解锁。
米格-23ML、米格-23MF— OFAB-100已从米格-23ML的挂载列表中移除。FAB-250与FAB-500分别由III级与IV级移至I级与II级。R-23R/T已拆分为R-23R与R-23T两个单独的改装件(米格-23ML对应为R-24R/T)。若在此之前就已经研发解锁R-23/24相应的改装件,则新增改装件将自动进行解锁。
米格-23MLD、米格-23MLA— OFAB-100、FAB-250与FAB-500分别由III级与IV级移至I级与II级。R-23R/T已拆分为R-23R与R-23T两个单独的改装件,R-24R/T也遵循同一模式。若在此之前就已经研发解锁R-23/24相应的改装件,则新增改装件将自动进行解锁。
幻影F1C (所有型号)—新增马特拉R.530E改装件,若在此之前就已经研发解锁了马特拉R.530改装件,则则新增改装件将自动进行解锁。
苏-17M2—移除了独立激光引导视角,激光驾束制导武器现由载机机头指向进行引导。
超级军旗—新增飞行员夜视仪。
鹞GR.3—新增飞行员夜视仪。
F-4 (除F-4C外的所有型号)、F-111A—新增航弹连续投放点计算(CCRP)功能。
九九轻爆二型乙—上部机枪塔内的自卫火力已更改为一式旋回机枪。修复了自卫火力能够穿过尾翼开火的问题。
歼轰-7A—新增无需改装件的默认航弹挂载配置。
米-4— A-12.7机枪已更换为TKB-481原型机枪。TKB-481的备弹量自900发修正为200发;炮塔瞄准俯仰角自-55/+8更正为-50/0度。资料来源:Ми-4 Техническое описание, книга 1, 1955.
A-4E早期型、A-4E早期型(M)、A-4H、A-4N (猛禽)—雷达告警装置的型号由AN/APR-36变更为AN/APR-25。
橘花—乙型改装件已移至改装件列表I级。
F-104A (所有型号)、F-104C、美洲虎(所有型号)—新增弹射座椅相关机制。
为下列战机添加了自定义挂载系统:
伊尔-4、叶-2 (ACh-30B)早期型、叶-2 (ACh-30B)后期型、Ju 88 A-1、Ju 88 A-4、Ju 188A-2、阿尔-2、英俊战士Mk.21、彗星一二、彗星三三、Ar-234 B-2、Ar-234 C-3
飞控模型变动:
PBY-5/5A (所有型号)—飞控模型更新,改善了适航性以及水上操控性。
F-16A (所有型号)/AJ/C Block 50/D Block 40闪电II—新增油箱惰化抑燃系统
美洲虎(所有型号)—修复了安装“液压助力”改装件后对飞行性能影响标注不准确的问题。
AM-1拳击手—修复了在鼠标瞄准控制模式下起飞可能会产生不可控倾转的问题。
P-39 (所有型号)—重新制作了该系列飞机的飞控模型,使其符合游戏当前的物理机制模型。重新计算并调整了机翼、机身、尾翼安定面与螺旋桨面的阻力曲线。修正了飞机整体的惯性矩。
舰船单位外观模型、损伤模型、性能参数与武器配置调整:
舰船火力配置:
添加了连续投放水雷的功能。当玩家按下指定按键后,水雷将会依次投放直至所有水雷投放完毕。
布莱克浦号护卫舰—修复了当同时携带鱼雷和“地狱边境”反潜迫击炮时后者的瞄准速度会变慢的错误。
加快了火控系统响应速度;游戏内海战提前量指示的计算和更新速度更快了。
道格拉斯、阿什维尔号巡逻炮艇—修正了有关雷达系统的描述。
匹茨堡号重巡洋舰—扩张了舰艉主炮塔的水平射界。
内华达号战列舰—将舰上搜索雷达的名称由SC改为SK。
实验号驱逐舰—修复了街机模式战斗中鱼雷不会进行补充的错误。
摄津号战列舰—修正了切换到副炮后火控系统会停止计算的错误。
舰艇改装件与乘员技能:
阿蒂利奥·雷戈洛号轻巡洋舰—添加了安装新式防空武装的改装件。
舰船性能、物理机制与损伤模型:
降低了煤仓对鱼雷攻击所提供的防护程度。
杜伊利奥号战列舰—修复了被鱼雷击中后导致舰身另一侧的副炮失灵的错误。
圣女贞德号轻巡洋舰—修复了内构视角中水泵高亮显示错误的问题,修正了损伤模型。
MTB73、MTB275沃斯珀鱼雷艇—修复了艇上20毫米机炮的防破片防盾的角度错误。
舰船视觉模型与外观变动:
德克萨斯号战列舰—添加了精细的内构视角建模。
马拉号战列舰—修复了内构视角下螺旋桨模型与实际视觉模型不一致的问题。
萨默斯号驱逐舰—修复了内构视角下测距仪的显示问题。
斯佩号护卫舰—修复了内构视角下油箱的现实问题。
豹号护卫舰—修复了跟踪雷达天线持续旋转而非跟随指挥仪的问题。
无常号驱逐舰—修正了88毫米火炮回到默认位置的旋转方向。
泰拉诺瓦号驱逐舰—修正了第三人称视角下放大视角时的摄影机位置,现在船体不会消失在视野中。
交互界面
被摧毁的油箱,防雷带与煤仓将不会在命中回放显示中消失。这些舱室会在其它图层之后显示,以免遮盖其它内构图标。
在武器状态显示器(圆环状)旁添加了当前武器组的指示图标,分别指示主炮,副炮和防空武器。
为乘员组等级窗口中,添加了能直观显示乘员组熟练度与技能带来的改善的视觉指示。
载具外观定制与成就系统
新增了在战斗中使用核武器、击落核武器载具和使用制导炸弹相关的Gaijin.net成就。
添加了通过游玩 War Thunder Mobile 保持战争雷霆签到进度的功能。在每日签到界面中,添加了下载 War Thunder Mobile 的二维码。
交互界面
为载具改装件界面添加了训练任务,方便您熟悉您相应改装件解锁的全新武器类型。训练任务将在研发并购买相应改装件后开放。如果您还没有通过训练任务对某一类型的武器进行熟悉,改装件上将出现“新”的标记,而本标记可以让您从基地直接进入训练任务之中。当您完成一种类型的武器的训练任务后,所有同类型武器的“新”图标将消失。例如,您完成红外制导空空导弹(例如 AIM-9L)的训练任务后,所有红外制导空空导弹(包括 AIM-9B,AIM-9G,R-60,R-73 等)的“新”图标都将同时消失。您可以随时从改装件窗口重温训练任务。目前下列武器类型拥有训练任务:
手动制导空地导弹
红外制导空空导弹
游戏画面
游戏中所有火焰特效全部重制。其中包括地图上的火焰,例如火山特效或建筑物燃烧特效,以及舰船和坦克燃烧的特效。不同模块燃烧时也将产生不同的火焰和烟雾特效。
为 80mm 和以上的口径的命中痕迹添加了额外的视觉细节。
坦克爆炸时,有几率导致额外的燃油泄漏,及随之而来的火灾。
作战嘉奖
添加了击落敌方核弹载机的作战嘉奖“和平原子”,该嘉奖只会在陆战街机娱乐与历史性能模式下出现,且目标机必须未掷出核弹。
陆战历史模式下,击毁敌人单位后,命中标识将改为“骷髅”图标,而非通常的命中标识,以表示敌人已被击毁。
游戏机制
加入了直接在重生界面激活通用备用载具的功能,现在无需提前在车库改装件界面激活通用备用载具也可在战局内使用。
音效系统变动
为游戏内各种爆炸、枪炮声和引擎声音效加入了特低频声音,让音色更加丰满。
调整了游戏内海战与陆战载具的机枪开火音效,让每种武器听起来更独特且更有打击感。
为PKT和SMGT机枪制作了各自独特的开火音效。
为美洲狮步兵战车的MG4机枪制作了新的开火音效,此前使用的是MG42/ MG3开火音效。
火箭弹和反坦克导弹破空产生的音效将根据玩家的位置出现变化。
炮弹和子弹破空产生的音效将根据射击来源方向和玩家位置出现变化。
以驾驶员或炮手视角操纵地面载具时,被命中将会根据命中位置产生相应方向的受击音效。
加入了对下列机型的语音告警系统:歼-8F,歼-11A和歼轰-7A。
修正并更新了下列本地化语音:波兰语,法语。
添加了3种全新的地面载具本地化语音:挪威语,阿根廷语和印度语。
添加了2种全新无线电消息本地化语音:葡萄牙语和西班牙语。
为下列本地化语音添加了新增的无线电消息语句(空袭警报、请求维修等):葡萄牙语,西班牙语,匈牙利语,韩语,塞尔维亚语和土耳其语。
在机舱视角内,飞机的控制系统(例如操纵杆,油门阀和方向舵踏板)将会在移动时发出声音,为玩家提供更真实的音效反馈。