憐殺棋局通關體驗極差,附通關經驗|放置江湖


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 20:22:05 作者:天蠍 Language

憐殺棋局通關體驗極差,附通關經驗|放置江湖 - 第1張 通關了憐殺棋局,說說我的感受:這是哪個腦殘策劃想出來的玩法???浪費時間,收穫甚微,體驗極差!!!考慮到有些少俠還是想拿些七夕禮卷的,也為了讓絕大部分不打的少俠瞭解下這個副本,我就自己的通關經驗介紹下。

在介紹之前,我強調一下有幾點和夢境不一樣的地方:
1. 沒有心情的設定,但打怪miss率極高,能讓你崩潰
2. 打普通怪不會提升武學等級和武學重數
3. 名字有“棋魂”的怪一定攔路,名字有“幽魂”的怪不攔路
4. 戰鬥中百分百可以逃跑掉
5. 失敗了可以無限重來,主動退也可以無限重來,只要沒通關
通關經驗:
1. 進入棋局和每次進門後你的角色邊上會有一個NPC,對話後提升一級所有初始技能的主動重數,注意是初始技能,也就是你後來學的降龍十八掌等武功的主動重數是不加的。
2. 你只需要打4層,第5層只需要落子就行了。
3. 前4層boss掉落灰魂武箱,打開後給兩個主動讓你選,選好後得到對應武學,所以第一層的箱子如果沒出頂級武學,你就可以退了重來了。
4. 每次進入下一層,提升一定等級,實際上只提升了基礎武學等級。
5. 獨行棋魂(一隻)攔路無掉落,雙煞棋魂(兩隻)和戮力棋魂(三隻)攔路掉落:金紋寶箱或銀紋寶箱或無。
6. 只有銀紋寶箱有用,裡面是補血藥,儘量一直留著。
7. 每層找到寒衣婆婆和boss後把兩者之間路徑的怪都清掉,在寒衣婆婆處補滿血後到boss面前。
8. boss帶兩隻小怪,小怪同樣會主動技能。打boss有兩種思路,一是先打boss半血,二是先秒一隻小怪,看實際情況選擇。你可以通過反覆逃跑更換你正面對戰的對象(boss或者小怪),期間如果被刮蹭損血就吃血藥,要接近滿血開戰。
9. 反覆逃跑不只是為了切換攻擊對象,因為棋局的攻擊miss率太高了,如果七八下miss了五六下就不用繼續了。
10. 你的角色和敵人在血條下面都有藍和綠兩個體力條,當藍色條集滿時就可以自動施展被動招式了。開戰後,你和敵人同時集藍條,會隨機生成一個攻擊順序,所以你可能先手也可能先被打。
11. 你的角色的所有主動招式只需要分成兩類,一是有傷害的,二是無傷害的。如果你的角色先手,那你一定一定不要用主動招式,因為主動招式都扣不同程度的體力,如果此時你用了主動招式,那麼因為藍色體力被扣,你接下來的被動招式都施展不了,你的攻擊被迫停止。棋局中角色的傷害主要來自被動招式,被動招式可以攻擊非常多下,打死一個敵人後還能自動攻擊下一個敵人。因此,如果你先手,你一定要等你的被動招式把你的藍色體力條耗淨。如果miss太多,逃跑重來。
12. 如果開局敵人先手,不管他第一下打沒打中你,他的藍條都已經不滿了。此時你以最快的手速放一個無傷害主動招式。他的攻擊被中止,又因為藍條不滿他剩下的被動招式施展不了,他的回合被結束了,這就是無傷害技能的最大價值了。當三個敵人剩下兩個時,你釋放無傷害主動招式來打斷敵人攻擊意義不大,因為此時你和敵人都是藍條滿綠條也滿才能自動釋放被動招式,你放無傷害技能扣自己綠條打斷敵人攻擊,敵人還有綠條,所以他很快又能攻擊你,你也損失了綠條。當三個敵人剩下一個時,你釋放無傷害主動招式就一點也沒有打斷意義了。
13. 憐殺棋局中有三個門派角色,通過反覆退出重進可以選擇自己想要的門派。建議選“有傷害主動招式”多的門派,“無傷害主動招式”以加己速、加己命中、減敵速、減敵閃避為優先。
14. 當你的角色在藍色體力條未滿的情況下釋放有傷害的主動招式,那就是單純的主動招式傷害,而且因為你的藍色體力被主動招式消耗,你無法有任何後續攻擊。當你的角色藍色條已滿、有部分或全部綠色條時,釋放有傷害的主動招式,其所需消耗的體力優先扣除綠色體力條,剩餘的綠色條(剩的話)和藍色條的總和都用來緊接著釋放你的被動招式。因此藍條已滿綠條也滿時,釋放有傷害的主動招式能打出最大傷害。因為有傷害的主動招式必定能帶動你的被動招式出來,所以當敵人才打出第一下的時候,你釋放有傷害的主動招式,無論敵人剩多少綠條加藍條,他都得等你的被動招式耗淨你的藍條才能攻擊,而當敵人再次攻擊你結束的時候,你的藍綠條也又集滿了,因此你相當於有效地打斷了敵人的一次攻擊。
從目前的情況來看,棋局是非常不建議打的
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