怜杀棋局通关体验极差,附通关经验|放置江湖


3楼猫 发布时间:2021-12-29 20:22:05 作者:天蝎 Language

怜杀棋局通关体验极差,附通关经验|放置江湖 - 第1张 通关了怜杀棋局,说说我的感受:这是哪个脑残策划想出来的玩法???浪费时间,收获甚微,体验极差!!!考虑到有些少侠还是想拿些七夕礼卷的,也为了让绝大部分不打的少侠了解下这个副本,我就自己的通关经验介绍下。

在介绍之前,我强调一下有几点和梦境不一样的地方:
1. 没有心情的设定,但打怪miss率极高,能让你崩溃
2. 打普通怪不会提升武学等级和武学重数
3. 名字有“棋魂”的怪一定拦路,名字有“幽魂”的怪不拦路
4. 战斗中百分百可以逃跑掉
5. 失败了可以无限重来,主动退也可以无限重来,只要没通关
通关经验:
1. 进入棋局和每次进门后你的角色边上会有一个NPC,对话后提升一级所有初始技能的主动重数,注意是初始技能,也就是你后来学的降龙十八掌等武功的主动重数是不加的。
2. 你只需要打4层,第5层只需要落子就行了。
3. 前4层boss掉落灰魂武箱,打开后给两个主动让你选,选好后得到对应武学,所以第一层的箱子如果没出顶级武学,你就可以退了重来了。
4. 每次进入下一层,提升一定等级,实际上只提升了基础武学等级。
5. 独行棋魂(一只)拦路无掉落,双煞棋魂(两只)和戮力棋魂(三只)拦路掉落:金纹宝箱或银纹宝箱或无。
6. 只有银纹宝箱有用,里面是补血药,尽量一直留着。
7. 每层找到寒衣婆婆和boss后把两者之间路径的怪都清掉,在寒衣婆婆处补满血后到boss面前。
8. boss带两只小怪,小怪同样会主动技能。打boss有两种思路,一是先打boss半血,二是先秒一只小怪,看实际情况选择。你可以通过反复逃跑更换你正面对战的对象(boss或者小怪),期间如果被刮蹭损血就吃血药,要接近满血开战。
9. 反复逃跑不只是为了切换攻击对象,因为棋局的攻击miss率太高了,如果七八下miss了五六下就不用继续了。
10. 你的角色和敌人在血条下面都有蓝和绿两个体力条,当蓝色条集满时就可以自动施展被动招式了。开战后,你和敌人同时集蓝条,会随机生成一个攻击顺序,所以你可能先手也可能先被打。
11. 你的角色的所有主动招式只需要分成两类,一是有伤害的,二是无伤害的。如果你的角色先手,那你一定一定不要用主动招式,因为主动招式都扣不同程度的体力,如果此时你用了主动招式,那么因为蓝色体力被扣,你接下来的被动招式都施展不了,你的攻击被迫停止。棋局中角色的伤害主要来自被动招式,被动招式可以攻击非常多下,打死一个敌人后还能自动攻击下一个敌人。因此,如果你先手,你一定要等你的被动招式把你的蓝色体力条耗净。如果miss太多,逃跑重来。
12. 如果开局敌人先手,不管他第一下打没打中你,他的蓝条都已经不满了。此时你以最快的手速放一个无伤害主动招式。他的攻击被中止,又因为蓝条不满他剩下的被动招式施展不了,他的回合被结束了,这就是无伤害技能的最大价值了。当三个敌人剩下两个时,你释放无伤害主动招式来打断敌人攻击意义不大,因为此时你和敌人都是蓝条满绿条也满才能自动释放被动招式,你放无伤害技能扣自己绿条打断敌人攻击,敌人还有绿条,所以他很快又能攻击你,你也损失了绿条。当三个敌人剩下一个时,你释放无伤害主动招式就一点也没有打断意义了。
13. 怜杀棋局中有三个门派角色,通过反复退出重进可以选择自己想要的门派。建议选“有伤害主动招式”多的门派,“无伤害主动招式”以加己速、加己命中、减敌速、减敌闪避为优先。
14. 当你的角色在蓝色体力条未满的情况下释放有伤害的主动招式,那就是单纯的主动招式伤害,而且因为你的蓝色体力被主动招式消耗,你无法有任何后续攻击。当你的角色蓝色条已满、有部分或全部绿色条时,释放有伤害的主动招式,其所需消耗的体力优先扣除绿色体力条,剩余的绿色条(剩的话)和蓝色条的总和都用来紧接着释放你的被动招式。因此蓝条已满绿条也满时,释放有伤害的主动招式能打出最大伤害。因为有伤害的主动招式必定能带动你的被动招式出来,所以当敌人才打出第一下的时候,你释放有伤害的主动招式,无论敌人剩多少绿条加蓝条,他都得等你的被动招式耗净你的蓝条才能攻击,而当敌人再次攻击你结束的时候,你的蓝绿条也又集满了,因此你相当于有效地打断了敌人的一次攻击。
从目前的情况来看,棋局是非常不建议打的
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