《真女神轉生3重置版》簡評:優缺點兼備的粉絲向作品


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 19:09:21 作者:kimsakura Language

前言

《真·女神轉生III-NOCTURNE(夜曲)》是由日本知名遊戲公司阿特拉斯(Atlus)開發的一款角色扮演類遊戲,是《真·女神轉生》系列的第四作。它於2003年2月20日登陸PlayStation 2平臺,高清重置版則是在2021年5月21日正式登陸steam平臺。

相比原作,《真女神轉生3高清重置版》的提升主要集中在畫質上。換句話說,這部作品並非如《生化危機2重置版》那樣進行了底層重構,而是著眼於讓原作的整體品質能夠符合次時代的主流要求。目前來看,這個目的基本上是已經達到了。

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幕後故事

《真女神轉生3》是《真女神轉生》系列在PS2上時隔多年的正統續作,當初也是掀起了一陣不小的購買熱潮。阿特拉斯在發售次年推出了狂熱版,追加了大名鼎鼎的《鬼泣》系列角色—但丁進行聯動。而後來增補的全新內容:迷宮“阿瑪拉深界”以及對應的額外結局,更是讓這部作品的口碑和完成度進一步提高。

《真女神轉生》系列實際上是知名小說改遊戲《女神轉生》系列的續作,後者的名稱實際上指女主角的身世—她是由日本傳說中的眾神之母伊邪那美轉生而來。不過《女神轉生》的第二作就已經不再完全以原作為基礎,而1992年由Atlus獨立出品的《真·女神轉生》實際上已經算是全新的原創作品。

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《真女神轉生》還有一個大名鼎鼎的衍生系列,即《女神異聞錄》。籠統點說的話,二者一開始就是單純的分支關係。《女神異聞錄》和《真女神轉生》系列類似,最開始它們的確是你中有我的關係。到了後來,《女神異聞錄》的風格、舞臺都已經和《真女神轉生》有了顯著的區別。

兩大系列現在的關係比較複雜,既不是簡單的包含,又並非毫不相干。除此之外,《女神轉生》還有一些其他派生作品。包括《惡魔召喚師》《惡魔之子》《數碼惡魔傳說》《惡魔召喚師葛葉雷道》等。篇幅所限,這裡就先一筆帶過了。

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個人簡評

原汁原味的劇情、優化完善的場景加上全新追加的配音,三者配合之下,足以讓《真女神轉生3重置版》成為一部讓老粉欣喜若狂的作品。不過相對來說,《真女神轉生3重置版》對於新玩家的吸引力可能就要稍遜一籌。畢竟十多年的畫面在沒有徹底翻新的前提下,無論再怎麼改進都很難和現在的大作相媲美。

除此之外,略微有些高昂的價格和黑深殘的劇情都可能勸退萌新的原因。就我個人而言,給《真女神轉生3重置版》打7分(滿分10)。它屬於那種有些許缺點,不過來看整體瑕不掩瑜的作品。當然,如果定價能夠再低點的話,我對其的好感就會更上一層樓。

值得一提的是,儘管我之前沒有體驗過《真女神轉生》和《女神異聞錄》系列的作品,但是僅從遊戲過程來看,《真女神轉生3重置版》沒有讓我感到困惑或者不解的地方。

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正文

背景故事

《真女神轉生》的世界觀比較複雜,涉及到的元素也相對較多。設定上有印度教、佛教、日本神道教、基督教 (天使)所羅門七十二柱魔神 (墮天使族)等諸多信仰的影子,當然無論瞭解與否都不影響實際的遊戲體驗。具體的劇情方面,《真女神轉生3重置版》則是繼承了該系列一貫的黑暗晦澀。

主人公最開始只是個默默無聞的尋常高中生,和同學新田勇與橘千晶約好,準備一起去位於新宿的醫院探望生病的老師高尾祐子。蹊蹺的是,整個醫院空無一物。要知道在恐怖片裡,理應人來人往的學校、醫院突然變得毫無生氣,這件事本身就讓人感到毛骨悚然。經過一番尋找後,主角卻意外發現了某個神秘莫測的男人—冰川。

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他對於主角的到訪非常詫異,隨即便準備結果這個一無所知的闖入者。千鈞一髮之際,祐子老師突然出現,阻止了對方的暴行。隨後,她邀請主角前往天台。

到了約定地點,祐子老師滿臉悲傷的對主角說,這個世界要先經歷死亡,才會迎來重生。而這個過程,叫做“受胎(中文裡這個詞的含義是受孕,即嬰兒出生前的必要階段)”。所有不在這所醫院的人,都會被徹底抹掉存在的痕跡。而主角會在全新的世界裡轉世重來,繼續得到祐子老師的幫助。

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之後,被陌生人賜予了全新力量的主角在昏迷中醒來。這個堅毅的少年決定投身於充滿戰鬥的旅途,書寫出一段屬於自己的、前路未知的故事。客觀來說,這個開頭當初還是有點震撼我的。對方毫不拖泥帶水,二話不說就把世界給毀滅了。

主角本身也不再是人類,甚至從頭到尾都遇不到幾個人。在如此面目全非的世界裡,原本孤身一人的主角需要結識同伴才能前行—實際上就是各種各樣的惡魔。大多數時候,只有外形詭異的思念體能夠和玩家交流。

整個劇情沒有什麼纏綿悱惻的愛情元素,主角必須在神魔之間周旋,在世界誕生的前夕和其他角色(大多都是具有自己一套世界觀和說辭的頑固分子)進行互動糾纏,最終決定整個世界的未來。

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遊戲特點

(1)正反兼備的畫面

客觀來說,高清版的畫質進步是肉眼可見的。人物建模的提升比較顯著,地圖細節也豐富了起來。不過遺憾的是,由於《真女神轉生3重置版》基本上屬於原封不動的移植作品,所以高清化存在一些問題。最經典的,就是某些場景存在穿模、虛化現象。

在我看來,重置版後的人物形象在某些細節上顯得有些奇怪(比如眼睛、嘴唇似乎過於顯眼),整體看上去可能有些...驚悚。除此之外,過場動畫存在掉幀現象。不過只要習慣了之後,就會發現這些細枝末節的問題對遊戲的影響並不大。

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(2)典型的JRPG玩法

《真女神轉生3》相當硬核,在迷宮中,玩家時常會遇到暗雷怪—也就是隨機並且突然刷新的敵人。UI右下角的方位圖,會隨著玩家的等操作變色。當紅色連閃的時候,主角就需要做好應敵的準備。地圖的指引不算特別清晰,在沒有攻略的情況下非常容易迷路。而由於本作的過場動畫不算多,所以大部分時間玩家都是在跑圖和幹架。再加上前期匱乏的回血手段,使得整個探索過程都需要玩家打起十二分精神。

當然,選擇簡單難度是提升遊戲體驗的最簡單方法。戰鬥的方式是回合制,玩家需要掌握敵人的弱點才能將其擊破。一次弱點攻擊,有時候抵得上你好幾輪普通攻擊的傷害。由於不同敵人具有各異的抗性和弱點,因此並不容易找到一個無腦通關的套路。玩家的每一步都需要精打細算,否則的話最好還是養成有機會立馬存檔的習慣。

升級後,玩家可以選擇提升力、魔、體、速、運中的某項屬性。需要注意的是,玩家可以學習的技能是有限的,有時候需要進行取捨。而且因為某些強力技能,在遊戲的早期就能解鎖,所以我建議大家多看看攻略。這樣一來,可以節省很多不必要的時間。

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(3)核心的仲魔系統

玩家在遊戲中的夥伴,就是形形色色的惡魔。通過戰鬥或者交談,玩家可以把它們收入麾下。惡魔可以隨著等級的提升解鎖強力技能,後期還能合成為更高級的存在。換句話說,就是戰鬥的次數越多,你的隊伍就會越強。

儘管隊伍的成長性很高,惡魔的種類也很豐富,但是這個過程實際上還是有些枯燥的。畢竟不同惡魔的能力和屬性都大相徑庭,遊戲中也沒有一招鮮吃遍天的套路存在,所以需要玩家反覆嘗試並投入大量時間。

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(4)較好的角色塑造

遊戲中的角色大多有著自己的獨特認知,玩家需要自己判斷支持誰的觀點。需要玩家抉擇的時刻不算太多,不過值得一提的是,你的選擇會關係到結局的走向。整體來看,出場人物基本上都是有血有肉的,甚至連惡魔都有獨特的語句。6/8

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(5)雜項

《真女神轉生3重置版》的結局有很多,其中大多數也不是簡單的好與壞就能界定的。真結局的打出比較複雜,新手玩家往往需要攻略的幫助才能達成。除此之外,遊戲DLC也是很重要的一環。Mercy and Expectation Map Pack包含的兩張追加地圖可以讓玩家快速練級,而Chronicle(葛葉雷道DLC)和Maniacs(但丁DLC)更是體驗完整劇情的必備。

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收束總結

整體來說,原汁原味是它的特點,卻也是癥結所在。不可否認的是,《真女神轉生3重置版》有著一定的進步。它登陸了眼下最流行的遊戲平臺,讓這款十多年前的老作品進入了更多玩家的視線。而出色的劇情和改進的畫質,也為這款遊戲增色不少。

可惜的是,之前的缺點卻基本上都保留了下來。部分場景比較粗糙,某些細節顯得有些僵硬和單薄。這種優點和缺點都比較明顯的作品,註定不會適合所有玩家。

如果你是原作的擁躉,那麼這款遊戲還是很有入手的必要的。如果是沒有接觸過系列作品的新玩家,那麼大家可能需要好好考慮下,自己能夠接受這款遊戲的兩面性。

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