前言
《真·女神转生III-NOCTURNE(夜曲)》是由日本知名游戏公司阿特拉斯(Atlus)开发的一款角色扮演类游戏,是《真·女神转生》系列的第四作。它于2003年2月20日登陆PlayStation 2平台,高清重置版则是在2021年5月21日正式登陆steam平台。
相比原作,《真女神转生3高清重置版》的提升主要集中在画质上。换句话说,这部作品并非如《生化危机2重置版》那样进行了底层重构,而是着眼于让原作的整体品质能够符合次时代的主流要求。目前来看,这个目的基本上是已经达到了。
幕后故事
《真女神转生3》是《真女神转生》系列在PS2上时隔多年的正统续作,当初也是掀起了一阵不小的购买热潮。阿特拉斯在发售次年推出了狂热版,追加了大名鼎鼎的《鬼泣》系列角色—但丁进行联动。而后来增补的全新内容:迷宫“阿玛拉深界”以及对应的额外结局,更是让这部作品的口碑和完成度进一步提高。
《真女神转生》系列实际上是知名小说改游戏《女神转生》系列的续作,后者的名称实际上指女主角的身世—她是由日本传说中的众神之母伊邪那美转生而来。不过《女神转生》的第二作就已经不再完全以原作为基础,而1992年由Atlus独立出品的《真·女神转生》实际上已经算是全新的原创作品。
《真女神转生》还有一个大名鼎鼎的衍生系列,即《女神异闻录》。笼统点说的话,二者一开始就是单纯的分支关系。《女神异闻录》和《真女神转生》系列类似,最开始它们的确是你中有我的关系。到了后来,《女神异闻录》的风格、舞台都已经和《真女神转生》有了显著的区别。
两大系列现在的关系比较复杂,既不是简单的包含,又并非毫不相干。除此之外,《女神转生》还有一些其他派生作品。包括《恶魔召唤师》《恶魔之子》《数码恶魔传说》《恶魔召唤师葛叶雷道》等。篇幅所限,这里就先一笔带过了。
个人简评
原汁原味的剧情、优化完善的场景加上全新追加的配音,三者配合之下,足以让《真女神转生3重置版》成为一部让老粉欣喜若狂的作品。不过相对来说,《真女神转生3重置版》对于新玩家的吸引力可能就要稍逊一筹。毕竟十多年的画面在没有彻底翻新的前提下,无论再怎么改进都很难和现在的大作相媲美。
除此之外,略微有些高昂的价格和黑深残的剧情都可能劝退萌新的原因。就我个人而言,给《真女神转生3重置版》打7分(满分10)。它属于那种有些许缺点,不过来看整体瑕不掩瑜的作品。当然,如果定价能够再低点的话,我对其的好感就会更上一层楼。
值得一提的是,尽管我之前没有体验过《真女神转生》和《女神异闻录》系列的作品,但是仅从游戏过程来看,《真女神转生3重置版》没有让我感到困惑或者不解的地方。
正文
背景故事
《真女神转生》的世界观比较复杂,涉及到的元素也相对较多。设定上有印度教、佛教、日本神道教、基督教 (天使)所罗门七十二柱魔神 (堕天使族)等诸多信仰的影子,当然无论了解与否都不影响实际的游戏体验。具体的剧情方面,《真女神转生3重置版》则是继承了该系列一贯的黑暗晦涩。
主人公最开始只是个默默无闻的寻常高中生,和同学新田勇与橘千晶约好,准备一起去位于新宿的医院探望生病的老师高尾祐子。蹊跷的是,整个医院空无一物。要知道在恐怖片里,理应人来人往的学校、医院突然变得毫无生气,这件事本身就让人感到毛骨悚然。经过一番寻找后,主角却意外发现了某个神秘莫测的男人—冰川。
他对于主角的到访非常诧异,随即便准备结果这个一无所知的闯入者。千钧一发之际,祐子老师突然出现,阻止了对方的暴行。随后,她邀请主角前往天台。
到了约定地点,祐子老师满脸悲伤的对主角说,这个世界要先经历死亡,才会迎来重生。而这个过程,叫做“受胎(中文里这个词的含义是受孕,即婴儿出生前的必要阶段)”。所有不在这所医院的人,都会被彻底抹掉存在的痕迹。而主角会在全新的世界里转世重来,继续得到祐子老师的帮助。
之后,被陌生人赐予了全新力量的主角在昏迷中醒来。这个坚毅的少年决定投身于充满战斗的旅途,书写出一段属于自己的、前路未知的故事。客观来说,这个开头当初还是有点震撼我的。对方毫不拖泥带水,二话不说就把世界给毁灭了。
主角本身也不再是人类,甚至从头到尾都遇不到几个人。在如此面目全非的世界里,原本孤身一人的主角需要结识同伴才能前行—实际上就是各种各样的恶魔。大多数时候,只有外形诡异的思念体能够和玩家交流。
整个剧情没有什么缠绵悱恻的爱情元素,主角必须在神魔之间周旋,在世界诞生的前夕和其他角色(大多都是具有自己一套世界观和说辞的顽固分子)进行互动纠缠,最终决定整个世界的未来。
游戏特点
(1)正反兼备的画面
客观来说,高清版的画质进步是肉眼可见的。人物建模的提升比较显著,地图细节也丰富了起来。不过遗憾的是,由于《真女神转生3重置版》基本上属于原封不动的移植作品,所以高清化存在一些问题。最经典的,就是某些场景存在穿模、虚化现象。
在我看来,重置版后的人物形象在某些细节上显得有些奇怪(比如眼睛、嘴唇似乎过于显眼),整体看上去可能有些...惊悚。除此之外,过场动画存在掉帧现象。不过只要习惯了之后,就会发现这些细枝末节的问题对游戏的影响并不大。
(2)典型的JRPG玩法
《真女神转生3》相当硬核,在迷宫中,玩家时常会遇到暗雷怪—也就是随机并且突然刷新的敌人。UI右下角的方位图,会随着玩家的等操作变色。当红色连闪的时候,主角就需要做好应敌的准备。地图的指引不算特别清晰,在没有攻略的情况下非常容易迷路。而由于本作的过场动画不算多,所以大部分时间玩家都是在跑图和干架。再加上前期匮乏的回血手段,使得整个探索过程都需要玩家打起十二分精神。
当然,选择简单难度是提升游戏体验的最简单方法。战斗的方式是回合制,玩家需要掌握敌人的弱点才能将其击破。一次弱点攻击,有时候抵得上你好几轮普通攻击的伤害。由于不同敌人具有各异的抗性和弱点,因此并不容易找到一个无脑通关的套路。玩家的每一步都需要精打细算,否则的话最好还是养成有机会立马存档的习惯。
升级后,玩家可以选择提升力、魔、体、速、运中的某项属性。需要注意的是,玩家可以学习的技能是有限的,有时候需要进行取舍。而且因为某些强力技能,在游戏的早期就能解锁,所以我建议大家多看看攻略。这样一来,可以节省很多不必要的时间。
(3)核心的仲魔系统
玩家在游戏中的伙伴,就是形形色色的恶魔。通过战斗或者交谈,玩家可以把它们收入麾下。恶魔可以随着等级的提升解锁强力技能,后期还能合成为更高级的存在。换句话说,就是战斗的次数越多,你的队伍就会越强。
尽管队伍的成长性很高,恶魔的种类也很丰富,但是这个过程实际上还是有些枯燥的。毕竟不同恶魔的能力和属性都大相径庭,游戏中也没有一招鲜吃遍天的套路存在,所以需要玩家反复尝试并投入大量时间。
(4)较好的角色塑造
游戏中的角色大多有着自己的独特认知,玩家需要自己判断支持谁的观点。需要玩家抉择的时刻不算太多,不过值得一提的是,你的选择会关系到结局的走向。整体来看,出场人物基本上都是有血有肉的,甚至连恶魔都有独特的语句。6/8
(5)杂项
《真女神转生3重置版》的结局有很多,其中大多数也不是简单的好与坏就能界定的。真结局的打出比较复杂,新手玩家往往需要攻略的帮助才能达成。除此之外,游戏DLC也是很重要的一环。Mercy and Expectation Map Pack包含的两张追加地图可以让玩家快速练级,而Chronicle(葛叶雷道DLC)和Maniacs(但丁DLC)更是体验完整剧情的必备。
收束总结
整体来说,原汁原味是它的特点,却也是症结所在。不可否认的是,《真女神转生3重置版》有着一定的进步。它登陆了眼下最流行的游戏平台,让这款十多年前的老作品进入了更多玩家的视线。而出色的剧情和改进的画质,也为这款游戏增色不少。
可惜的是,之前的缺点却基本上都保留了下来。部分场景比较粗糙,某些细节显得有些僵硬和单薄。这种优点和缺点都比较明显的作品,注定不会适合所有玩家。
如果你是原作的拥趸,那么这款游戏还是很有入手的必要的。如果是没有接触过系列作品的新玩家,那么大家可能需要好好考虑下,自己能够接受这款游戏的两面性。