《魔獸世界》11.0將前往地下 暴雪曾擔心會引發幽閉恐懼


3樓貓 發佈時間:2024-04-22 02:24:36 作者:遊戲資訊BOT Language

據PC Gamer報道,當暴雪團隊首次構思《魔獸世界》的下一個資料片《地心之戰》時,他們面臨著一個巨大的挑戰。遊戲總監 Ion Hazzikostas 在最近接受採訪時透露,從最初的概念階段開始,他們就深感對於幽閉恐懼症的擔憂。

他們不僅考慮到了狹窄的內部空間,還有光線昏暗的環境。根據歷史經驗,玩家對於單調、黑暗或者嚴峻的遊戲區域反應通常不佳。舉例來說,《暗影之地》資料片中的地獄般的Maw區域就因同時滿足了這三個條件而受到了玩家的批評。

《魔獸世界》11.0將前往地下 暴雪曾擔心會引發幽閉恐懼-第0張

為此,開發團隊決定,在艾澤拉斯的地下區域中不應營造出這種令人感到壓抑的氛圍。“轉移到地下可能會帶來非常黑暗的主題。那麼,我們該如何處理這種壓迫感呢?”

首席視覺開發藝術家Gabriel Gonzalez發問道。“我們的方法是將大量故事元素融入其中,這些元素可以幫助我們創造出一些有趣的光影效果、迷人的風景以及引人入勝的氛圍,這些元素將地下幻想與我們腳下這個奇妙的世界融為一體。”

最終的成果是,即使這些區域位於地下,但玩家們也無法感受到它們的地下特徵。


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