《上古4》重置:一場被劇透的行業狂歡是如何煉成的


3樓貓 發佈時間:2025-04-23 22:49:55 作者:JasonGeely Language

在遊戲行業,"保密"與"洩密"的博弈從未停歇。而《上古卷軸4:湮沒》重置版的誕生歷程,堪稱現代數字時代最具戲劇性的洩露事件範本——這場始於2023年、橫跨兩年的攻防戰,終於官方正式宣佈,意外成為觀察現代遊戲開發保密機制潰敗的絕佳樣本。

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2023年6月:

Reddit論壇一篇自稱維塔士前員工的帖子首次曝光了代號"Altar"的項目。

我曾就職於維塔士,以下是他們當前正在推進的項目情況。需要說明的是,由於一些限制,我暫不支持通過截圖來佐證相關信息,但請放心,以下內容均屬實。 首先要介紹的是“Altar”項目,它實際上是《湮沒》的重製/復刻版本(目前團隊內部對於該項目是完全重製還是復刻仍在探討之中)。在開發技術層面,該項目採用了雙引擎同步推進的模式:Unreal Engine 5(UE5)主要負責打造全新的畫面效果,而原版《湮沒》所使用的引擎則承擔大部分玩法邏輯、物理效果等方面的開發工作。 關於項目的發佈時間,初步預計會在2024年年底或者2025年年初,具體日期會根據項目最終確定是復刻版還是重製版而有所調整。在開發分工上,巴黎工作室在整個項目中扮演著主導角色,而Blackshamrock工作室則主要負責為項目提供美術方面的支持。

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儘管帖子很快被刪除,但網頁時光機保存了關鍵信息,版主備註的"已驗證身份"為後續發展埋下伏筆。

2023年9月

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微軟反壟斷案法庭文件意外洩露了貝塞斯達內部項目列表,《湮沒》復刻版明確出現在2025年發行計劃中。這份法律文件的意外曝光,讓該項目從傳言升級為被官方文件間接證實的企劃。

2025年1月:

隨著Xbox開發者直面會臨近,多個消息源開始交叉印證信息。維基編輯通過LinkedIn發現維塔士巴黎工作室成員參與開發,

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Tom Warren等記者透露微軟內部暫定2025年春季末發售:

近期傳聞指向《湮沒》復刻版。我去年首次聽聞此項目,微軟暫定2025年春末或夏初發布。

NateTheHate當時則預測了6月發售窗口。

1月13日遊戲媒體mp1st聲稱獲得維塔士員工開發文檔,披露了耐力系統、潛行機制等六大玩法調整,其中有著"魂系格擋機制"和"HUD年輕化"等要素。

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2025年3月-4月,關於"突襲發佈"(Shadow Drop)的傳聞集中爆發。Jeff Grubb等多位業內人士指出貝塞斯達計劃在4月21日當週直接上架遊戲,Eurogamer等媒體跟進確認。

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NateTheHate: "取消6月發售,計劃於4月發佈並公開,具體為下半月。"

Jeff Grubb: "4月突襲發佈,可能與4月23日Xbox活動同步。"

Tom Warren: 重申1月預測,稱4月合理。

Eurogamer: 確認貝塞斯達計劃在"4月21日當週"突襲發佈。

2025年4月15日,Reddit用戶通過技術手段挖掘出維塔士官網未加密的圖片庫,發現大量遊戲實機截圖

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用戶u/KvasirTheOld在相關路徑關閉之前挖掘出了更多圖像資料,以下信息得到了進一步確認: 該項目的官方定位是“Remaster”(復刻),而非“Remake”(重製)。這意味著它並非是從頭開始重新制作整個遊戲,而是在原有基礎上進行優化和升級。從已獲取的信息來看,遊戲的畫面將會得到大幅提升,為玩家帶來更加出色的視覺體驗。此外,該項目還存在數字豪華版,或者類似於《天際週年版》那樣的擴展內容,傳送門。

用戶u/Fidler_2K發現,圖片的名稱中包含“Altar”,這與最初洩露的“Project Altar”代號相互呼應。這一發現進一步強化了早期洩露信息的可信度,讓我們有理由相信這些洩露內容並非空穴來風。

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用戶u/LunaForever_指出,在洩露的圖片中出現了貝塞斯達外部項目主管Tom Mustaine的影像鏈接。這一情況符合外包復刻項目的常規邏輯,因為在外包項目中,外部團隊與貝塞斯達內部人員之間必然會有一定的溝通和協作。

用戶u/NinePointEight - 留意到,貝塞斯達官網的SEO標籤曾短暫地添加了“Oblivion”這一關鍵詞,但隨後又被刪除。這一細微的變化或許暗示著該項目與《湮沒》之間存在著某種聯繫,

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4月20日:Xox 洩密者、數據挖掘者和漫威爭鋒的洩密者表示,《上古卷軸4 復刻版》 將於近日推出,遊戲大小120g

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4月21日:《湮沒》的 ESRB 評級在一天內小時前更新。

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而最終於4月21日晚,貝塞斯達官方正式宣佈將於4月22日晚11點公佈《上古卷軸4:湮沒》RE版宣傳片,此時距離首個洩露已過去22個月。

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這場持續731天的洩密長跑,最終在遊戲史留下雙重啟示:於開發者,外包鏈管理與數字安防的重要性已不亞於核心玩法設計;於玩家,信息挖掘行為本身已異化為新型遊戲形態。當下次再有匿名帖宣稱掌握未公開項目時,或許我們該問的不是"真假幾何",而是"這次能撐過幾個季度才被全員劇透"。

本文由小黑盒作者:JasonGeely 原創
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