大號玩的流派也是自己最喜歡的流派,無敵幀很多,能運用好的話基本不會被打到,傷害很高而且手感很好。從新號練起來的話不需要疊冷縮攻速之類的屬性,武器五星過了85層鍛造完符文就是很強
2星隕法
能抗能打還特別帥,不過有點廢手。最大的問題是前期體驗太差,需要疊到50%的冷縮。50%冷縮需要55級天賦才能獲得。冷縮在50%之前傷害只有一半而且手感超級差,新玩家如果想玩的話就必須要拿其他流派來過度3兩儀法
後期傷害很低,只有星隕法的七分之一(與圖二同練度)不過成型快,前期傷害高,很適合用來過渡星隕法4海戰

目前傷害比較高的老流派(個人感覺是) 前期武器到五星並且湊齊符文就能打,對群對王都很強,玩到後期依舊有傷害。剛開始由於它普通攻擊減cd的機制我以為海戰需要疊攻速才能保證循環,實際上不疊攻速也能保證循環。雖然不需要攻速也能保證循環,但攻速對海戰的提升還是很大的
5擎星戰

很強的一個流派但特效有點普通沒有那麼炫 傷害比海戰高一點(對比圖四)但成型較慢需要疊攻速和冷縮,冷縮需要到40%才能沒有真空期,攻速要高才能保證傷害和手感
6腰子游
傷害很高對單很強,對群一刀一群小怪也很爽。需要很高的暴擊率才能保證傷害,前期暴擊率低的時候完全沒有傷害,除此之外就是手感有一點奇怪,不知道是不是我自己的問題7新火牧

特效很帥傷害也高,就是抽技能有點看臉。由於技能和符文需要小秘境100層才能獲得,所以前期必須要有一個過渡的流派。但牧師的另外兩個火流派都不強,天使牧主要對群,鳳凰牧容易暴斃,導致前期體驗超級差
以上所有的圖片都是自己手打的號,由於賬號較多除了望月忍和星隕法都是處於剛成型階段傷害比較低,都是隻有一把滿級魔女武器(腰子游有一把4星凌天圈)和800能量(海戰只有700) 我不是大佬只是想講一下我在練以上流派時遇到的一些問題,希望能幫上一些新玩家