2星陨法
能抗能打还特别帅,不过有点废手。最大的问题是前期体验太差,需要叠到50%的冷缩。50%冷缩需要55级天赋才能获得。冷缩在50%之前伤害只有一半而且手感超级差,新玩家如果想玩的话就必须要拿其他流派来过度
3两仪法
后期伤害很低,只有星陨法的七分之一(与图二同练度)不过成型快,前期伤害高,很适合用来过渡星陨法
4海战
目前伤害比较高的老流派(个人感觉是) 前期武器到五星并且凑齐符文就能打,对群对王都很强,玩到后期依旧有伤害。刚开始由于它普通攻击减cd的机制我以为海战需要叠攻速才能保证循环,实际上不叠攻速也能保证循环。虽然不需要攻速也能保证循环,但攻速对海战的提升还是很大的
5擎星战
很强的一个流派但特效有点普通没有那么炫 伤害比海战高一点(对比图四)但成型较慢需要叠攻速和冷缩,冷缩需要到40%才能没有真空期,攻速要高才能保证伤害和手感
6腰子游伤害很高对单很强,对群一刀一群小怪也很爽。需要很高的暴击率才能保证伤害,前期暴击率低的时候完全没有伤害,除此之外就是手感有一点奇怪,不知道是不是我自己的问题
7新火牧
特效很帅伤害也高,就是抽技能有点看脸。由于技能和符文需要小秘境100层才能获得,所以前期必须要有一个过渡的流派。但牧师的另外两个火流派都不强,天使牧主要对群,凤凰牧容易暴毙,导致前期体验超级差
以上所有的图片都是自己手打的号,由于账号较多除了望月忍和星陨法都是处于刚成型阶段伤害比较低,都是只有一把满级魔女武器(腰子游有一把4星凌天圈)和800能量(海战只有700) 我不是大佬只是想讲一下我在练以上流派时遇到的一些问题,希望能帮上一些新玩家