导语
在今年年初,有一款游戏作品备受中国玩家的瞩目,它就是由光荣制作的《卧龙:苍天陨落》。这款游戏自去年预告片放出以来,就赚足了中国玩家的眼球,一方面是其制作商光荣是三国系列游戏的专门制作厂商,另一方面就是游戏内容涉及到在我国名气很大的三国文化了。我们先来简略地看看这款游戏。
《卧龙:苍天陨落》的主要故事大背景依然是自东汉末年的黄巾起义为起点,讲述了中原大地上群雄逐鹿的场景,但不同于传统的历史向风格,这款游戏添加了暗黑与仙侠甚至是魔法的元素,可谓是三国类题材游戏的一种全新尝试。
有的人认为这种改变让游戏更加有趣,但也有不同的声音,但总体来说,这种模式的加入让三国动作类游戏产生了全新的化学反应,而在发售之后除了让人诟病的优化问题之外,这款游戏的玩法上还是取得了大多数玩家的认同与支持。
那么由这款游戏也引发了我的一些思考,为什么我国优秀的三国传统文化频频被外国游戏厂商采用并制作成了精致的游戏大作呢,可以讽刺地说,我们的三国文化走向世界并广泛传播其实正是日本光荣公司的原因。日本光荣公司在很早之前就开始制作三国系列游戏,并始终如一,一直深耕于这片领域,诸如《三国无双》系列,《三国志》系列,基本每过几年就有新作品推出,而且越发精良,最新的几部作品都包含了中文配音与中国风格十足的古典大气配乐,如果不深入研究,它们完全可以说是由中国厂商制作出的游戏,但很可惜它们并不是。
其实,通过今年国内玩家对于《卧龙:苍天陨落》的热情来看,三国类游戏在我国的市场吸引力理应是足够的,但为什么国内的厂商依然不肯开发一款类似的三国题材3A大作呢,这其实也是跟风险与收益有关系,那么这就要扯到经济学上去了,我们不做深究。
对于我而言,还是非常希望国内能够利用好这个题材来用心制作一款三国类的游戏的,外国人终究也只能是了解到我国优秀传统文化的皮毛,我国优秀文化的精髓与其表达的精神,当然还是要由国人来亲自表达才能够引起国内玩家的共鸣,这也是一块非常巨大的市场,会释放出强大的市场活力。
结语
就事实而言,国内的游戏市场大环境确实不太乐观,但是近年来也较以前有了大幅改善,不少精致的国产游戏作品也开始如雨后春笋般涌出,我们的游戏虽然起步有些晚,但相信经过一段时间的发展与完善,我们有朝一日也能够玩到真正展现出我们优秀传统文化精神内核的游戏,并由衷地进行赞美。#单机游戏# #pc游戏#