間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事


3樓貓 發佈時間:2024-08-18 11:27:11 作者:hjyx01 Language

間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第0張

關於遊戲裡面養女兒這件事,給我印象比較深的大概是《風來之國》和《火山的女兒》,不過如果把範圍擴大到ACG,那可選項就太多了,比如《相合之物》或者《間諜過家家》,不過養女兒的番劇一般來說都節奏緩慢劇情鬆散,比較難以想象如果改編成一個遊戲會是怎樣的狀態。

間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第1張
間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第2張

加上之前萬代的漫改也確實良莠不齊——大概是《咒術回戰 雙華亂舞》5/10、《鬼滅之刃 爭當最強劍士!》7/10、《海賊王 時之旅詩》7.5/10的樣子,不過出乎我意料之外,頂著不易改編+質量不穩定雙重DEBUFF,《間諜過家家 日記大作戰》意外的帶來了還不錯的遊戲體驗,它很好的抓住了原作“閤家歡”這樣一個主題,以此為基礎,圍繞著“拍照”展開了一段簡單但是溫馨的玩法日常。

用照片記錄點滴時光

《間諜過家家 日記大作戰》以阿妮亞想要交作業作為了引子,為了完成自己的“繪畫日記”,需要羅伊德和約爾帶她去到各個地區玩耍。

間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張

作為一個《間諜過家家》看了兩遍以上的粉絲,遊戲首先吸引我的地方大概在於:它對於動畫的還原度非常的高,除了是3D建模之外,無論是家裡還是學校,幾乎就讓我感覺是在操控可以控制的動畫角色!

間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張

遊戲最核心的玩法內容是照相,在十多個可選地點中,每個地點會有3個“玩具”,每個玩具地點會對應一個拍照地點,拍照地點我們需要找到合適的角度、焦距和時間點(一般都會出現的比較晚,讓你有機會調整好前兩項),然後排出的照片可以放入紀念冊。

三個玩具地點全部拍攝完畢時,景區會出現隱藏地點,這個地點、玩具拍攝點和本身的三個興趣點共同構成了一個區域的攝影互動內容。

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這樣一個過程,雖然很簡單,但是多少讓我想到了自己小時候也有過很多類似的相冊,和被那些照片所記錄的墊底時光,這樣一個“把照片洗印出來”的過程,在如今的數碼時代,或許也在慢慢的被磨滅和淡忘,後來可能我也留下了很多很多的照片,但它們都在電子相冊中,淹入了那幾千張照片的海洋。

間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張

以及——這是一個不強調結果的遊戲:一次快門下去結果不理想,時間到之前還可以再來;你沒拍好,可以重來最多三次;就算不是三星,甚至是五星照片,那也無妨,因為三星也僅僅是獎勵微量的心情值用於完成小遊戲而已。

校園生活、小遊戲與換裝

那麼必然不可能天天都去到處浪,基本上是保持一個上學兩天、去玩一天的節奏。

間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張
間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張

上學的話可以和同學比如貝琪或者次子對話(積累滿好感度會有小動畫和CG留念),然後這裡要說一下本作做的十分好的一點,那就是當你走到人群附近時,所有人視線都會轉向你,這樣細膩的表現就大幅增強了代入感,某些遊戲(比如國產的《下一站江湖2》),就是無論你走到哪,NPC都和木樁一樣,就讓我感覺特別出戏。

間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張
間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張

此外教室和家裡也都各有20個興趣點,完成這些興趣點的探索和拍照也會進一步的提升阿妮亞的心情,獲得任務獎勵——沒錯,這遊戲有一個類似於手遊成就領取道具的任務系統,反正也不用特別在意,有了就去點就完事了。

間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張
間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張
間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張

點數主要是用來購買服飾——相對於《咒術回戰 雙華亂舞》是付費只有一套觀察很差的可替代服裝,本作基本上阿妮亞一家都有接近10套服裝可以替換,基本番劇所見過的所有造型,只要你願意都可以搭配出來。

然後拍照獲得點數→點數用於玩小遊戲賺錢→賺錢購買拍照道具或者各種服飾,就構成了本作的玩法邏輯。

間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張
間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張

小遊戲而言大概有接近20個,不過同樣是小遊戲集錦,本作的小遊戲體驗感覺比《鬼滅之刃 爭當最強劍士!》要差一些,比如約爾的潛入任務需要打的怪有點太多了(7波+1個BOSS);羅伊德的潛入任務那個地圖完全沒法用;約爾的廚房任務,那個菜掉落的速度也太快了.....

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間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張

不過也有一些比較好玩的,比如躲避球,這個小遊戲中可以蓄力砸人、可以閃避、可以切換隊友使用特殊技能、接球那一下也有點打棒球的感覺(考驗精準度),加上這個小遊戲緊密貼合動畫劇情,也能讓人會心一笑,如果所有小遊戲都能保持這個水準,感覺大概可以給本作8分吧,不過因為很多小遊戲質量不佳,尤其是對著主機打杯選手估計是一種折磨,也降低了它的評分。

輕鬆溫馨的粉絲向遊戲

總的來說,近期玩了一票粉絲向漫改,那麼《間諜過家家 日記大作戰》大概是那個相對最讓我滿意的那個。

本身原作是四格漫畫其實在改編成遊戲上有著不小的難度,但製作組選取了“攝影”這個一個合適的點,可以讓我們圍繞著“記錄阿妮亞的點點滴滴”來完成一個輕鬆溫馨的遊戲過程。

間諜過家家 日記大作戰:關於自己養一隻阿妮亞這件事-第3張

如果是追求更刺激的玩法或者更強的目標性,這款遊戲大概率不會適合你,但如果只是要想一個電子盆栽和一段放鬆的時間,那麼《間諜過家家 日記大作戰》中度過一段和阿妮亞一家一起生活的,用照片去記錄的時光,也彌足珍貴呢。


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