关于游戏里面养女儿这件事,给我印象比较深的大概是《风来之国》和《火山的女儿》,不过如果把范围扩大到ACG,那可选项就太多了,比如《相合之物》或者《间谍过家家》,不过养女儿的番剧一般来说都节奏缓慢剧情松散,比较难以想象如果改编成一个游戏会是怎样的状态。
加上之前万代的漫改也确实良莠不齐——大概是《咒术回战 双华乱舞》5/10、《鬼灭之刃 争当最强剑士!》7/10、《海贼王 时之旅诗》7.5/10的样子,不过出乎我意料之外,顶着不易改编+质量不稳定双重DEBUFF,《间谍过家家 日记大作战》意外的带来了还不错的游戏体验,它很好的抓住了原作“合家欢”这样一个主题,以此为基础,围绕着“拍照”展开了一段简单但是温馨的玩法日常。
用照片记录点滴时光
《间谍过家家 日记大作战》以阿妮亚想要交作业作为了引子,为了完成自己的“绘画日记”,需要罗伊德和约尔带她去到各个地区玩耍。
作为一个《间谍过家家》看了两遍以上的粉丝,游戏首先吸引我的地方大概在于:它对于动画的还原度非常的高,除了是3D建模之外,无论是家里还是学校,几乎就让我感觉是在操控可以控制的动画角色!
游戏最核心的玩法内容是照相,在十多个可选地点中,每个地点会有3个“玩具”,每个玩具地点会对应一个拍照地点,拍照地点我们需要找到合适的角度、焦距和时间点(一般都会出现的比较晚,让你有机会调整好前两项),然后排出的照片可以放入纪念册。
三个玩具地点全部拍摄完毕时,景区会出现隐藏地点,这个地点、玩具拍摄点和本身的三个兴趣点共同构成了一个区域的摄影互动内容。
这样一个过程,虽然很简单,但是多少让我想到了自己小时候也有过很多类似的相册,和被那些照片所记录的垫底时光,这样一个“把照片洗印出来”的过程,在如今的数码时代,或许也在慢慢的被磨灭和淡忘,后来可能我也留下了很多很多的照片,但它们都在电子相册中,淹入了那几千张照片的海洋。
以及——这是一个不强调结果的游戏:一次快门下去结果不理想,时间到之前还可以再来;你没拍好,可以重来最多三次;就算不是三星,甚至是五星照片,那也无妨,因为三星也仅仅是奖励微量的心情值用于完成小游戏而已。
校园生活、小游戏与换装
那么必然不可能天天都去到处浪,基本上是保持一个上学两天、去玩一天的节奏。
上学的话可以和同学比如贝琪或者次子对话(积累满好感度会有小动画和CG留念),然后这里要说一下本作做的十分好的一点,那就是当你走到人群附近时,所有人视线都会转向你,这样细腻的表现就大幅增强了代入感,某些游戏(比如国产的《下一站江湖2》),就是无论你走到哪,NPC都和木桩一样,就让我感觉特别出戏。
此外教室和家里也都各有20个兴趣点,完成这些兴趣点的探索和拍照也会进一步的提升阿妮亚的心情,获得任务奖励——没错,这游戏有一个类似于手游成就领取道具的任务系统,反正也不用特别在意,有了就去点就完事了。
点数主要是用来购买服饰——相对于《咒术回战 双华乱舞》是付费只有一套观察很差的可替代服装,本作基本上阿妮亚一家都有接近10套服装可以替换,基本番剧所见过的所有造型,只要你愿意都可以搭配出来。
然后拍照获得点数→点数用于玩小游戏赚钱→赚钱购买拍照道具或者各种服饰,就构成了本作的玩法逻辑。
小游戏而言大概有接近20个,不过同样是小游戏集锦,本作的小游戏体验感觉比《鬼灭之刃 争当最强剑士!》要差一些,比如约尔的潜入任务需要打的怪有点太多了(7波+1个BOSS);罗伊德的潜入任务那个地图完全没法用;约尔的厨房任务,那个菜掉落的速度也太快了.....
不过也有一些比较好玩的,比如躲避球,这个小游戏中可以蓄力砸人、可以闪避、可以切换队友使用特殊技能、接球那一下也有点打棒球的感觉(考验精准度),加上这个小游戏紧密贴合动画剧情,也能让人会心一笑,如果所有小游戏都能保持这个水准,感觉大概可以给本作8分吧,不过因为很多小游戏质量不佳,尤其是对着主机打杯选手估计是一种折磨,也降低了它的评分。
轻松温馨的粉丝向游戏
总的来说,近期玩了一票粉丝向漫改,那么《间谍过家家 日记大作战》大概是那个相对最让我满意的那个。
本身原作是四格漫画其实在改编成游戏上有着不小的难度,但制作组选取了“摄影”这个一个合适的点,可以让我们围绕着“记录阿妮亚的点点滴滴”来完成一个轻松温馨的游戏过程。
如果是追求更刺激的玩法或者更强的目标性,这款游戏大概率不会适合你,但如果只是要想一个电子盆栽和一段放松的时间,那么《间谍过家家 日记大作战》中度过一段和阿妮亚一家一起生活的,用照片去记录的时光,也弥足珍贵呢。