全選第二項
全選第三項
以上是結果
斯認為這個遊戲的文字敘述速度是一個心理引導,想得高分就是在黑白分化的問題做出明確選擇。而在一些測謊問題上,如3/7,3/9,3/11上做出判斷。就會導致高分數。
明顯導向情緒問題的答案,明確選擇一個理想中的答案,就會形成一個高分數。情緒的高穩定性。
在例如一些目標導向問題上,是不是堅定,就會導出一個高獨立性。
以上是一些我的猜測,下面我將實驗:
ps:如果結果出入很大,那麼就可以認為理想人格和實際人格差距較大,而此遊戲也只供參考價值,並不能當做什麼證據。
下面是我的理想型結果【可以歸結為撒謊】
以及我是誠實做答結果
個人認為,心情起伏和心理起伏是一個情況,以上實驗只是證明了這個測驗對我來說,是有自我選擇導向性的,並不是一個確鑿可供當依據行事的確鑿無疑的一個某種基礎。
所以,很多人都很為自己的結果憂慮,覺得自己不如別人就會很難過是完全沒有必要的,因為這個隨時可以根據自己的理想想法,甚至欺騙,隱瞞的方式有所改變
人生建議就不寫了,只是以這個實驗告訴大家,這個和算命差不多吧。希望遊戲作者也別不開心,我是比較認同這個遊戲的製作的,我也有很認真的做答,我覺得這個遊戲本身就很具有意義,有很多參考價值。