全选第二项
全选第三项
以上是结果
斯认为这个游戏的文字叙述速度是一个心理引导,想得高分就是在黑白分化的问题做出明确选择。而在一些测谎问题上,如3/7,3/9,3/11上做出判断。就会导致高分数。
明显导向情绪问题的答案,明确选择一个理想中的答案,就会形成一个高分数。情绪的高稳定性。
在例如一些目标导向问题上,是不是坚定,就会导出一个高独立性。
以上是一些我的猜测,下面我将实验:
ps:如果结果出入很大,那么就可以认为理想人格和实际人格差距较大,而此游戏也只供参考价值,并不能当做什么证据。
下面是我的理想型结果【可以归结为撒谎】
以及我是诚实做答结果
个人认为,心情起伏和心理起伏是一个情况,以上实验只是证明了这个测验对我来说,是有自我选择导向性的,并不是一个确凿可供当依据行事的确凿无疑的一个某种基础。
所以,很多人都很为自己的结果忧虑,觉得自己不如别人就会很难过是完全没有必要的,因为这个随时可以根据自己的理想想法,甚至欺骗,隐瞒的方式有所改变
人生建议就不写了,只是以这个实验告诉大家,这个和算命差不多吧。希望游戏作者也别不开心,我是比较认同这个游戏的制作的,我也有很认真的做答,我觉得这个游戏本身就很具有意义,有很多参考价值。