寂靜嶺短信在PS5上的畫面表現和場景美術還是相當驚豔的,狹小逼仄的空間內光照所提供的氛圍感是很妙的,場景中物品建模的精度相當高,配合黑暗環境下的光照效果,輔以空氣中的霧氣和灰塵等在光束中漂浮的效果,有非常擬真的視覺體驗。
遍佈公寓牆壁上的各式塗鴉設計的非常好,一般在恐怖遊戲中黑色和紅色是主導的顏色,而塗鴉的綠色和黃色讓黑暗逼仄的走廊空間多了一點鮮亮的視覺效果。
除了這些靜態的物體和場景外,動態的視覺效果運用也相當精彩。慢慢浮現的紅色地板,類似信號失聯的、模擬做夢感覺的模糊效果,以及扭曲空間的暈眩感。
牆壁上不斷閃現切換的嘴巴、眼睛等便籤紙挺驚豔的,設計也很貼合校園霸凌和互聯網暴力的遊戲主題,雖然現在這種主題在恐怖遊戲裡似乎有點用爛了。
圖書架場景下每本書的文字印的都很清楚,第一眼著實讓我吃了一驚,難道每本書都有不一樣的內容?拉近視角仔細看了很多本書的文字才發現很多素材都是複製粘貼上去的。
追逐戲的設計以光照的引導為主,用燈光的朝向來引導玩家逃跑路線的設計意圖還是表達的很明顯的。但在第二場追逐關卡中忽明忽暗的環境光照有些影響引導光照的有效性了,在我理解下這種忽明忽暗的效果應該還是為了進一步營造恐怖氛圍。
真人演員的演出讓我有些意外,這種真實和虛擬相互交叉的體驗在恐怖遊戲裡是相當有趣的。可惜真人演出只是一些簡單的播片,並沒有在遊戲中有實質的互動部分。並且演員似乎是說日語,而遊戲語音是英語,因此口型有些對不住,非常讓人出戏。
遊戲在PS5上運行30幀,很多場景都有掉幀的情況出現,尤其是在追逐場景中,掉幀讓視角的轉換手感很粘滯,這讓我在逼仄的走廊裡經常因為撞牆而被捉住。低幀數下用右搖桿轉動視角的時候也非常容易讓人頭暈,這一點可以說體驗是相當差的。