超级猴子球也算是SEGA非常经典的IP了,传承了这么多年,经过多款游戏多个版本的不断更新迭代,故事、角色等核心虽然并没有特别大的变化,但整体玩法上面糅合现代的更多内容,让游戏越来越贴近现代玩家的口味,自身IP的发展,也能够得到相得益彰的进步。
早期版本
这款《超级猴子球 香蕉大乱斗》,也就是这个IP发展轨迹里的最好印证——
简单玩法中的乐趣丛生
《超级猴子球 香蕉大乱斗》的故事和玩法并不复杂,甚至可以说有点简单:
我们的主角们遇到了新来的母猴子帕蕾特,在她的“带领”下,一起踏上了寻找“传说的宝藏”的路途。
所以,很自然而然地就形成了冒险向的闯关模式,游戏以分开的多个世界以及单个世界内连续的关卡制设置了各不相同的关卡,难度上或许没有完全按照循序渐进来推进,但也是有所起伏,在地图的构造上面尽可能地“刁难”玩家,不管是曲折的道路,还是需要加速通过的斜坡,还是移动的石板路,还是坑洼不平的沟壑,都对玩家的技术水平提出了考验。
而在每个关卡内,玩家唯二需要做的,就是尽可能地多吃香蕉,以及尽量快速地到达终点。
操作上面,《超级猴子球 香蕉大乱斗》看似简单的推动滚球向前,看似可以堪称赛车游戏的手感,但实则还是有许多区别;滚动的过程中,一是对于加速爆发的把控,就跟赛车游戏的氮气一样,猴子球也可以蓄力并选择发力方向进行喷射加速,往往某些起跳坡也需要这个操作才能完成沟壑的跳跃;
二是在转向上面颇具难度,配上有些地面是凹凸不平的,以及高低差的设置,所以在地图构造上颇有考究,对于路线的选取则完全依赖于玩家对于这张图的熟练程度。
多模式支持带来新的体验
游戏的乐趣当然不局限于单人模式对于各个关卡的挑战,在多人模式中的发挥才是这款游戏设计出来的最大目的。
多人的对战模式不仅包含本地的四人合作、竞争玩法,也有最多支持16人在线玩。
这款游戏的多人模式相比于一些游戏只聚焦于竞争或者只聚焦于合作,它是合作和竞争兼具,所以偏向于大乱斗的性质——与人斗其乐无穷,像对战模式中,竞速、香蕉收藏者、炸弹危机等共5种规则的游戏,每个规则都需要玩家适应,并且场内会出现各种道具供玩家使用,丰富了游戏的局间乐趣。
结语
除了闯关不断挑战高分和对战不断击败对手或者通力完成任务,收集各种装饰品,也成为了游戏的乐趣之一,装点自己的小猴子,也让这款游戏的自定义内容变得格外丰富。
Switch上的又一款其乐融融的多人游戏,以速度竞赛为标榜,上手难度极低,但要想玩好,除了操作上面要熟能生巧,更重要的还是对于关卡地图的熟悉,所以想要成为一只“你跟的上我的斯必得吗”的超级猴子,并不是一件容易的事情。